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エルフ - テンプラー
                    Elf - Templar

執筆者:エル、シェルティー、ギガ

育成タイプとステータスの振り方

知能テンプラー

魔法攻撃力を物理攻撃力に転換するスキルがあり、主に片手鈍器で戦うことになる。装備をそろえるのは大変ですが、資金力しだいではかなり強力なキャラに育て上げることが可能。
☆育成☆
<ステ振り>
  • 知能極 or 知能3:体力1
    狩りだけを考えるなら知能極で問題ない。対人する場合は、すぐ死ぬので体力ある程度は必要。つまり体力が上がる生産アクセや全能力アクセ、課金コスチュームなどが必須。ブランドマスタリーで知能の値から命中補正がつくので間違っても敏捷に振ってはいけない。
<スキル>
  • えー支援バフがいっぱいあるので心優しい人は全部7にしましょう。対人やるなら、リフレク、ブランドマスタリーも..エンシェ石代が馬鹿になりません。課金バフ代も勇者と賢者両方必要なので本気で強くなりたいなら相当のお金が必要です。生産アクセのいいものをつけて精神がある程度あるならマナシールドも十分使ものになるので、レベル6にしてもいいです。課金入れてフルバフならMP一万クライ余裕で越えます。タリーもそろえるもんなら本当にお金がかかる職です、ハイ。

精神テンプラー

精神にステータスを振るので火力には乏しいが、「マナシールド」、「マジックバリア」両スキルによりかなり硬くなることができる。おまけにヒールも使えるので倒すのは難しい。プリと違いリフレクがあるので、止められることなく回復支援、ネットバインドなどの妨害支援ができる
☆育成☆
<ステ振り>
  • 精神極
    マナシールドがあるので精神でHPがあがるようなものなので精神極で問題なし。プリのブルーファウンテンが神スキルに思えてくる。ファイナルとビームがレジストされないだけの知能はアクセで補うようにするといい。
<スキル>
  • 火力がないので間違ってもユーフォリアはとってはいけない。マナシールドはすぐにレベル6、できれば7にしたい。


スキル解説

テンプラーのスキル

具体的な効果についてはこちらを参照ください。

  •      メンタルブロー
    知能テンプラならあまり必要ないかと思われるが、プリ、Wizに喜ばれるのでぜひ取ろう^^
    Lv5

  •      インカーネイション
    110の人を起こすために必須 w
    Lv5+石

  •      ブレインブロー
    知能テンプラならもちろん必須ですよw
    Lv5

  •      グレイマスク
    通過点だが必須。
    Lv1

  •      ユーフォリア
    ソロやらないなら通過点のLv1で十分。3+1くらいあればいいんじゃないでしょうか
    Lv3+石

  •      イレイス
    対人やるなら取っておいて絶対損はないスキル。特に瞬ダンの方とかオブリ入れたプリとかリフレクきれた同士とか知サベに使ってあげると…(;_;)
    Lv5

  •      ブラントマスタリー
    知能テンプラならこれなくして存在できませんねw(HERO2実装により仕様変更。マスタリ時の魔攻ではなく、リアルタイムの魔攻により知能による攻撃力増加量が変わるようになったようだ。)このスキルの詳しい解説はこちら(もう古い情報
    Lv7推奨

  •      グループユーフォリア
    PTにおいてこれがなきゃテンプラのいる意味がない。でもたいていなくてもPTは安定するし、不安定なPTだと間に合わない。つけてなくても誰からもめったに注意されないスキル
    Lv5

  •      リフレクション
    対人では神クラスのスキル。基本はキルタイムを入れて使う。ちなみにイレイスも反射できる。ボスでもスタン、毒などがはね返るので便利です^^
    Lv5

  •      マレアハンマー
    まぁPT時には全然使いませんが、Lv上がるにつれて徐々に取っていきましょう。こちらのスキルよりもホワイトカースの方を優先して取った方がいいかもしれません。
    Lv5

  •      マナシールド
    ぅぉ!こいつぁ~やべ~!!って時にポチっと押せばもしかしたら窮地を脱出できるかも…?wユーフォリア系のスキルと重複できないので注意。
    精神7推奨、知能もいずれは6以上

  •      バニッシュメント
    リフレクが切れているときに使います。ってかリキャ30秒……ちょ~使いやすww
    Lv2

  •      ホワイトカース
    ダメはないですが範囲なので特にPTにおいて使えるスキル。PT主体の人はできれば早めにLv5にするのがいいですね。
    Lv5

  •      ファイナルアテンプト
    精神テンプラの方はこれがないと攻撃手段が…w知能の方はもちろんスルー。
    精神型ならLv5

  •      マレアアンガー
    ダメは自分のLvに依存するのであまり期待できませんが、5まで振ってMP回復武器を持てばMPががっつり回復します。対人では使えない。
    0,1または5

  •      デストラクション
    知能テンプラなら取っておいて損はありません…が、殴った方がつえ~し!って方は必要ないかと^^;逃げる敵への追いうちに使えないこともない。
    0または5

  •      キャストオーバー
    インカーネーションを使う際に必須といってもいいです。w
    1


HEROスキル

  •      イクォリティ
    待望の通常攻撃範囲化スキル。サベージのラムページフォースと違って、範囲ダメは通常より低いが、それでも狩りで大活躍できること間違いなし。
    7


武器について


  • <知能テンプラー>
    仕様変更により必要な武器は近接鈍器のみです。できれば知能があるとなおよいです。マスタリー詠唱時の魔功ではなくリアルタイムでの魔功が影響されるようになったため、魔功杖は不要となります。計算式としてはおそらく
(基本近接+鈍器攻撃力+{知能*0.75*(1+魔功補正)/k}*知能)
k定数。たぶん以前と同じ1000くらい。もう私はテンプラじゃないので検証不可。聞いた話と、以前の式からの推測。
鈍器そのものには魔功補正の意味ないので、知能で上がる魔功にしか魔功補正が働かない。高レベルテンプラの変域が知能は1000-2000 補正が40-60なのでなんとなく知能のほうが効果があることが分かると思う。また、この式全体に近接補正がつき、鈍器の攻撃力は500↑(スキル効果でさらに倍近く)で大きいので、武器の補正としては、近接補正が一番重要となってきそう。なので補正は近接>知能>魔功な気がする・・要検証
%対人では無双で有名な知能テンプラーだが、それが可能な理由は武器にあり!.基本的に、スタッフと鈍器の2本を用意する必要がある。%%
なんで二つも必要なの?馬鹿なの?って人はこちら{情報が古いです}
    • 【スタッフ+鈍器+α】
      マスタリをかけるときに魔法攻撃%のついたバフ用スタッフ、そしてかけ終わったら近接攻撃%のついた鈍器へ持ちかえる。鈍器、スタッフ両方を揃えるのは非常にお金がかかるが…そうしないと逆にテンプラの通常攻撃のダメなんて…^^;&br()あとできれば、メンバリ、その他の知能依存スキル用に知能ステのついた鈍器も持っていると尚良し。&br()&br()攻撃用鈍器のOPはユーフォリアがあるのでMP吸収がついていればとりあえずOK^^心配な方はHP吸収もちょっぴりつけていいかもしれないが…^^;&br()あとは人それぞれあると思うが、香炉×3がいいと思われる。ちなみに自分はロハ槍×3がついてますw&br()&br()バフ用スタッフはサブに知能DEがいる方は共有すればいいのですが、ベストはロハ槍×4のついたスタッフですw…まぁ金銭的にこれはかなりきついかもしれませんが^^;&br()&br()バフ用鈍器の方のOPはお好みでつけてもらえばいいかと…^^;


  • <精神テンプラー>
    PTするだけなら基本プリと一緒でいい。後半になるとメンバリがあればマジバリいらないのに・・なんてことあるでしょうがが気にしない。プリと違いマレアアンガーという範囲攻撃スキルがあるのでMP吸収10パー以上の武器装備すれば、スキル集団にぶち込むとMP全回するのでPOTいらずになったりする。対人やるならMP鈍器がベスト。が、素材がでないのでおそらく精神鈍器になるだろう。もともとMP補正がついている精神杖もいいかもしれないが、鈍器スキルが使えなくなるので注意。



ソロ、PTでの立ち回り

ソロ

  • <知能テンプラー>
    • ユーフォリア使用して殴ってればいいです。使える範囲攻撃が一切ないので効率は悪い。ユーフォリアのレベルをあげればたくさん集めても死にません。BOSS狩りもラコン2Fくらいまでならソロでできます。スタンを使うモブがいたらマレアアンガーうちましょう。

  • <精神テンプラー>
    • プリ同様ソロまぞいです。PTしましょう。。

PT


  • <知能テンプラー>
    • 魔法、遠距離mobの処理。あとはGUFOつけてただ殴るだけ。レンジャー一人じゃつりきれない場所(3F大部屋、リマ柵など)では余裕があれば、移動ワンドもって釣り手伝いましょう。範囲火力ないのでそこのところは状況見て。プリがいないときはヒールやマジバリをかけてあげるのもあり。
  • <精神テンプラー>
    • マジバリだけうまく回してればいいです。マナシールドあるので自分にマジバリ必要ないです。グループヒールでタウントするのもいいかも。プリより堅いので暇なときは積極的に釣りを手伝いましょう。メンバリくださいと言われても泣かないこと


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