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ハーフエルフ - アーチャー
                    Half Elf - Archer

執筆者:あちゃの、ribaisu、Khu@くー

ハーフエルフの特徴

  • ハーフエルフの特徴は 単体火力 がずば抜けて高いことだろう。そのために 対人性能が非常によく 、タウン争奪戦などでは一番活躍できる種族の一つではないだろうか。
  • PTではもっぱら釣り役(モンスターを遠くから集めてくる)に徹することになる。PTに一人はいないと狩が成立しないので、需要はかなり高い。しかしあちこち動き回らなければいけないので、 リアルのほうでの疲労が一番大きい 職である。
  • 高い攻撃力と引き換えに 防御力が無い ので、対人では近づかれたら勝ち目は薄い。
  • 2次職は範囲攻撃が優秀な スカウト と、単体火力が鬼の レンジャー から選ぶことができる。


育成タイプとステータスの振り方


アーチャー

アーチャーは1次職の中ではもっとも単体火力の高い職業のひとつ。釣りの性能はこの時点ではDEやEと同じであり、あまり高くはないが、PTでは釣り役として呼ばれることが多い。
☆育成☆
  • ステータスの振り方は、敏捷:体力 = 3:1と振っていくのが一番無難であろう。体力は自分の防御力と相談しながら振っていこう。一般的には体力を多く振るほどPTがしやすく(釣りがしやすく)、敏捷を多く振るほうがソロ効率や対人性能が上がる。自分は転職までPTしかしないって人は体力に全振りしちゃうというのもあり。

レンジャー

単体火力はトップクラスであり、対人性能が非常にいい。対人では移動速度UPのスキルがあり、ヒット&アウェイができるため、勝てなくても負けることはほとんどない。ただ、詰め寄られたら生き残れることはほとんどないが…。また、そのスキルのおかげでPTでの釣性能は全職NO.1。&射程距離も全職NO.1。
☆育成☆

スカウト

遠距離範囲攻撃ができる。攻撃スキルが大半を占めるので、対人スキルの様な難しいものが少ない。レンジャーに比べると1対1では劣るものの、手数や範囲スキルでソロでは優秀
☆育成☆

近接スカウト

本来のハーフエルフのスタイルから大きくかけ離れた俗に言う「浪漫派」タイプ。主に力に振って近距離攻撃力補正、クリティカル補正のついた短剣や片手剣をもって戦うスタイル。
☆育成☆


スキル解説

アーチャーのスキル


  •      ブレイジング
    HP吸収ですが、基本的に取る必要はないと思います。
    0

  •      フローズン
    相手の移動速度を下げることができます。Mobが寄ってくる速度も下げられますし、対人でも有効です。
    Lv0 or Lv5

  •      ダークネス
    上のフローズンに対してこっちは狩りでけっこう役立つっぽいよ~。対人やらないならこれを取ることをオススメするよ~。ちなみに自分はコレw他メンバーのアシスト目的です。
    Lv0 or Lv5

  •      ディバイン
    ん~…いらない…かなw
    スルー

  •      サイキックピアス
    通り道にあるので最低でも1は取らなきゃいけないが1あれば十分だよ。余ったポイントを他にまわしましょ~。
    Lv1+石 余裕あればLv5

  •      ロングショット
    これがなきゃハーフエルフじゃない!ってぐらい必要デスw射程距離アップで近づかれる前にかなり敵をなぐれるよ~。でもスキルには適用されないので注意。
    もちLv5以上推奨

  •      エンチャントアロー
    最初のうちは活躍するけどレンジャーになると効果が薄れてくる微妙なスキル。手数の多いスカウトならなかなか使える…と思うw
    レンジャー:0 or 余裕があれば Lv5 スカウト:Lv5  SP温存したいの場合はLv1+1

  •      フェインティングピアス
    対人やらないならほとんど必要ないと思われます~wポイントもったいないので他にまわそう。
    スルゥ

  •      ブランデッシュキック
    ソロやるなら重要なスタンスキル。でも、スタン確率が中途半端なので運任せなところもあるw対人ではアーチャーは元から近づかれたら勝ち目が薄いので逃げに使えるぐらいかな~。
    取るならLv5 取らないならスルー

  •      アジリティー
    ハーフエルフでは数少ない他PCにもかけられる敏捷バフ。ダンのクイックネスと性能は同じ。自分はもちろん、近接職の方にかけてあげると喜ばれます。言うまでもなく取ってくださいw
    Lv6以上推奨

  •      ブリーディングショット
    スキルLV上げても微妙なのでLv1で止めて十分。
    Lv1

  •      インスネアショット
    対人用スキル。サイキック&フローズンと組み合わせて使っていくべしwでも…基本いらんかなw
    スルー

  •      フェイタル
    クリティカル攻撃力アップスキル。取らなきゃ話になりませんwでも、Lv6あれば十分かなw
    Lv6推奨

  •      フィーブルアロー
    対人用で~す。まぁいらないんではないかと…w
    スルー

  •      ルートピアス
    遠距離足止めスキル。Lv5で成功率100%になるのでLv4まで振ってスキル石でLv5にするのがオススメだよ~。
    Lv4+石

  •      スプリント
    レンジャーになるなら強力な移動スキルがあるのでまったく取る必要ないっす。お好きな人はどうぞww
    スルー

  •      イベイド
    瞬発アップスキル。他PCにかけることができる。ま~いらないでしょw他のスキルにポイントをまわしましょう。瞬ダンにかけてあげると、少しは喜ぶ…かもねw
    スルー

  •      ダブルストライク
    アーチャーの強力な攻撃スキルであり、終盤になっても十分強力なので必須デス。アーチャーの間は攻撃のメインはこのスキルw
    Lv6推奨


スキル取得例


参考になればと思ったので載せてみます。あくまで「一例」です。
赤枠・矢印 は推奨スキル&ラインで、 オレンジ枠・矢印 は好みです。

  • アーチャー
    • スタンダードなスキル取得例
      アーチャーを育てる上で必要なスキルを取得しつつ、転職後のためになるべくポイントを温存しておこうというのが狙いです。


    • 属性ですが、相手の移動速度や攻撃速度を下げる効果のある「フローズン」か「ダークネス」が良いでしょう。
    • 「ロングショット」「アジリティ」「フェイタル」「ダブルストライク」は主力スキルなので振っていきましょう。Lv12でどのスキルも取得できるようになるので、急いで5まで上げずに上記4種をまんべんなく上げて行くのも良いと思います。
    • 「エンチャントアロー」は使いますが、ポイント温存のために1で良いでしょう。
    • 「ブランディッシュキック」は好みで良いです。成功すれば相手にスタンをかけられるので狩りでも役に立ちます。ルートピアスも足止めできるので便利ですが、後々対人スキルとして上げていけば良いと思います。
    • 上のスキル表の場合ですが、30ポイントで収まるので転職するLv50の時点では20ポイント残っていることになります。


武器について

<弓>
基本は吸収系で指輪×3・涙or冠で。手数が欲しいなら涙or指輪・葉×3で。 対人使用では敏捷で造って水差し系で固めたりしている人が多いようです。
基本攻撃力が低いので槍で固めてもあんまり効果はありません~

<石弓>
石弓はPT用とソロ&対人用に分けて作れるとベスト。
PT用には主に釣りの仕事で死ににくいよう、体力を乗せたもので、OPは移動速度が上がるオンの杯又は、被ダメを抑えるために旗、香炉を入れたものがいいだろう。
ソロ&対人用には防御重視か攻撃重視かで変わってくるが、防御重視の場合は香炉一択。←正直対人では一番無難かも。攻撃重視の場合は槍かオンの葉だが、これらの攻撃力上昇率は正直微妙に思う。少しでも攻撃力を上げたいならいいが安易にそうするのは考え物。経験者に相談するといいだろう。


ソロ、PTでの立ち回り

<スカウト>
当方は50まで敏1:体1で振って50以降、敏2:体1で振っていますが、ソロでもPTでもそこそこいけています。

<レンジャー>
レンジャーはPTでの釣りが仕事。リアルに一番疲れる職業なのです;

ソロ

<スカウト>
Lv56まではスキルが少ないためはっきり言って地味です。1対1程度ならあまりPOTも使いませんし、死ぬことは少ないです。Lvが低いうちはNamed狩りはソロだと厳しいです。

ソロではMobを範囲で釣り過ぎないことwすぐ昇天します。ソロ重視なら格下乱獲がお勧めです。格上を狩る場合は、体力アクセで固めましょう^^

吸収の武器と範囲スキル数種が揃えば格上範囲狩りができます。範囲スキルの数とリキャのタイミングをうまく調節すれば、コンスタントに吸収できるのでPOT無しでいけます。

<レンジャー>
低LVの頃はソロ効率がなかなかいいほうなので、ソロでLVを上げてもいい。範囲スキルがないのがつらいが1匹ずつ地道に倒していこう。

PT

<スカウト>
ほとんど釣りの仕事がメインですがPTメンバーによって変わってきます。

  • Mobを剥がしてもらえる場合、マジバリがもらえる場合、体力・防御力に自信がある場合
武器は移動速度や体力で、ペットはソフトカトでも良いと思います。

  • Mobが剥がれにくい場合、マジバリが無い場合、かなりの格上狩りの場合
武器は吸収が大切になってきます。1次ユニの吸収仕様でも良いですね。ペットは念のためメイドを出しましょう。
敏バフをかけると火力が上がり剥がれにくくなるので控えた方が良いです。
ある程度釣ってMobトレイン状態になりHPが削られてきたら、PTの真ん中に行ってマルチショットなどを打ちこめば回復できます。

  • 火力職の場合
武器は吸収の他は遠距離なども当然ですが、死なないために体力も欲しいです。ペットはなんでも良いですがメイドが無難です。範囲スキルが揃ってないと吸収が追いつかなくなるのでスキルが揃ってからの方が良いと思います。リキャのタイミングをそれぞれずらして吸収し続けながらスキルを打っていきましょう。

  • 石弓で距離を稼ぐ場合
体力アクセで固めて体力石弓を装備しましょーbちなみに石弓でも範囲スキル打てます。しかし、現状はウイングフットあるレンジャイの方が誘われやすい。

<レンジャー>
PTではMOB釣りの仕事をすることになりますが、2次職でウイングフットを覚えると釣り速度が格段に上がるのでがんばりましょう。タッチパッドで釣りをしているツワモノを知っていますが、普通はマウスでやりましょう。その方がぜttったい楽です。


  • カエールボルトは対人では6以上必須、かなり与ダメが変わるので低レベルでも1+石でとっておくのがおすすめ。 -- (釣りはマジ疲れる) 2009-01-30 23:02:51
  • そうなんですかぁ^^貴重な意見ありがとぉございます^^ -- (あちゃ) 2009-01-31 10:51:11
  • ここでもお邪魔^^; HEは転職後は少し体力に振った方がいいですね。私はマジバリの優先度は1,2番にしています。それとこれは全職共通ですが、最近は属性耐性が0の人も多いです。生産が始まってからかも知れませんが、これはプリ泣かせなんです。マジバリが効いているにも係わらず、HP減りまくり最悪死にます。4~5階はダメージが大きくなりますから、PTでは属性いっぱい付いてるアクセに交換がいいです。 -- (ラフィーヌ) 2009-02-14 19:10:53
  • スカウト簡単に編集してみたけど@で修正します^^ -- (ribaisu) 2009-03-06 01:42:18
  • 赤文字の出し方がわkらない^^; -- (ribaisu) 2009-03-06 01:43:03
  • スカウトスキルの更新ありがとう!感謝 -- (Kanon) 2009-03-11 10:09:49
  • いつの間にかレンジャーのとこが更新されてるwww -- (あちゃ) 2009-04-12 22:25:15
  • スカウト更新してみました -- (Khu@くー) 2009-08-15 15:12:36
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