HEROⅡ情報
さあHEROを忘れてHERO2の出会いだ!
みなさんがいろいろな情報収集していることを書き込んでいきましょう。
みなさんがいろいろな情報収集していることを書き込んでいきましょう。
:●エレメンタルダンジョン攻略ページNEW!!
| 補償、クエストなどなど役立つ情報収集ページ作りました
:●HREOⅡ LiberationNEW!!
| さらなるHREOⅡの進化がここに!
:●HREOⅡ Ver2.51(未定)NEW!!
| HREOⅡの進化はまだまだ続きます!
| 補償、クエストなどなど役立つ情報収集ページ作りました
:●HREOⅡ LiberationNEW!!
| さらなるHREOⅡの進化がここに!
:●HREOⅡ Ver2.51(未定)NEW!!
| HREOⅡの進化はまだまだ続きます!
- レベルキャップ解放
- 新スキル
- インスタントダンジョン
- 地下水路下層上層ダンジョン
- タウン戦情報
- 新狩り場情報
- ボスアクセ強化!
- HEROで忘れ去られたアプデ
- 動画
- 他国のrohanのHEROⅡアプデ情報
- rohan韓国のHPの見方
レベルキャップ解放
ROHAN JAPAN
■11月30日(水)HERO2アップデート決定、
レベル達成プレゼント企画に関して
レベル達成プレゼント企画に関して
大変お待たせいたしました。HERO2アップデートが
2011年11月30日(水)に決定いたしました。
アップデート実施に合わせて99レベル達成記念
プレゼント企画は終了となります。
2011年11月30日(水)に決定いたしました。
アップデート実施に合わせて99レベル達成記念
プレゼント企画は終了となります。
HERO2アップデートによりレベルキャップが
99から110に変更となります。99レベルで
経験値が100%以上のお客様はモンスターを
1体倒した時点で100レベルになります。
※例として、99レベルの1000%で、モンスターを
1匹倒しても110レベルにはなりません。
99から110に変更となります。99レベルで
経験値が100%以上のお客様はモンスターを
1体倒した時点で100レベルになります。
※例として、99レベルの1000%で、モンスターを
1匹倒しても110レベルにはなりません。
日本の場合はLV100から一斉スタートみたいですね。よーし狩り行くぞ♪
新スキル
HERO2で実装される各2次職の新しいスキルがこれだ。
DFやってるので通常攻撃広域化くればうれしいけど、テンの通常攻撃広域化って・・・やばいw範囲フットってそれは脳汁でます。アベンジャーの妨害スキル無効ってすごすぎる!
実装した新スキルはLVが上がらないとスキルレベルが上げられないようになってます。最初はLV1+スキル石+エンシェント石でLV3からがスタートとなります。
(更新情報)
H23-11-9 新スキル表完成。リキャスト部分分かり次第入れます。
H23-12-8 新スキル取得レベル記載。
H23-11-9 新スキル表完成。リキャスト部分分かり次第入れます。
H23-12-8 新スキル取得レベル記載。
■共通
< ヒロイックパワー >
< ヒロイックパワー >
スキルLV | 取得LV | スキル仕様 |
LV1 | LV100 | 対人戦の攻撃力を 5% 増加 、対人戦防御力を 5% 増加 。パッシブ |
LV2 | LV102 | 対人戦の攻撃力を 10% 増加 、対人戦防御力を 10% 増加 。パッシブ |
LV3 | LV104 | 対人戦の攻撃力を 15% 増加 、対人戦防御力を 15% 増加 。パッシブ |
LV4 | 対人戦の攻撃力を 20% 増加 、対人戦防御力を 20% 増加 。パッシブ | |
LV5 | 対人戦の攻撃力を 25% 増加 、対人戦防御力を 25% 増加 。パッシブ |
■ヒューマン
[ ガーディアン ]
< スタナ― >
< スタナ― >
スキル LV |
取得 LV |
キャスト 時間 |
リキャスト 時間 |
スキル仕様 |
LV1 | LV101 | 1秒 | 強さの100%ほど増加したダメージ。3秒間スタン | |
LV2 | LV103 | 1秒 | 強さの130%ほど増加したダメージ。3秒間スタン | |
LV3 | LV105 | 1秒 | 強さの160%ほど増加したダメージ。4秒間スタン | |
LV4 | 1秒 | 強さの190%ほど増加したダメージ。5秒間スタン | ||
LV5 | 1秒 | 強さの220%ほど増加したダメージ。6秒間スタン | ||
LV6 | 1秒 | 20秒 | 強さの 250%ほど増加したダメージ。6秒間スタン | |
LV7 | 1秒 | 強さの 300%ほど増加したダメージ。7秒間スタン |
[ ディフェンダー ]
< リーダーズマインド >
< リーダーズマインド >
スキル LV |
取得 LV |
キャスト 時間 |
リキャスト 時間 |
スキル仕様 |
LV1 | LV101 | 5秒 | 4秒 | 18分間、20%の確率で通常攻撃が広域攻撃になる 。 10メートル内の対象に 5% 増加ダメージ |
LV2 | LV103 | 5秒 | 4秒 | 21分間、20%の確率で通常攻撃が広域攻撃になる 。 10メートル内の対象に 5% 増加ダメージ |
LV3 | LV105 | 5秒 | 4秒 | 24分間、30%の確率で通常攻撃が広域攻撃になる 。 10メートル内の対象に 10% 増加ダメージ |
LV4 | 5秒 | 4秒 | 27分間、30%の確率で通常攻撃が広域攻撃になる 。 10メートル内の対象に 10%増加ダメージ | |
LV5 | 5秒 | 4秒 | 30分間、40%の確率で通常攻撃が広域攻撃になる 。 10メートル内の対象に20%増加ダメージ | |
LV6 | 5秒 | 4秒 | 30分間、40%の確率で通常攻撃が広域攻撃になる 。 10メートル内の対象に20%増加ダメージ | |
LV7 | 5秒 | 4秒 | 60分間50%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる 。 10メートル内の対象に30%増加ダメージ |
■エルフ
[ プリースト ]
< ブレッシングオブネーチャー >
< ブレッシングオブネーチャー >
スキル LV |
取得 LV |
スキル仕様 | |
LV1 | LV101 | ON/OFF | パーティーメンバー及び使用者のスタン無効化確率を 3%増加させる。 |
LV2 | LV103 | ON/OFF | パーティーメンバー及び使用者のスタン無効化確率を 6%増加させる。 |
LV3 | LV105 | ON/OFF | パーティーメンバー及び使用者のスタン無効化確率を 9%増加させる。 |
LV4 | ON/OFF | パーティーメンバー及び使用者のスタン無効化確率を 12%増加させる。 | |
LV5 | ON/OFF | パーティーメンバー及び使用者のスタン無効化確率を 15%増加させる。 | |
LV6 | ON/OFF | パーティーメンバー及び使用者のスタン無効化確率を 20%増加させる。 | |
LV7 | ON/OFF | パーティーメンバー及び使用者のスタン無効化確率を 30%増加させる。 |
[ テンプラ ー ]
< イクォリティ >
< イクォリティ >
LV1 | キャスト5S | 18分間、20%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる。 10メートル内の対象に50%減少したダメージ 。 | |
LV2 | キャスト5S | 21分間、20%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる。 10メートル内の対象に45%減少したダメージ 。 | |
LV3 | キャスト5S | 24分間、30%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる。 10メートル内の対象に40%減少したダメージ 。 | |
LV4 | キャスト5S | 27分間、30%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる。 10メートル内の対象に35%減少したダメージ 。 | |
LV5 | キャスト5S | 30分間、40%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる。 10メートル内の対象に30%減少したダメージ 。 | |
LV6 | キャスト5S | リキャ4S | 30分間、40%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる。 10メートル内の対象に25%減少したダメージ 。 |
LV7 | キャスト5S | 60分間、50%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる。 10メートル内の対象に20%減少したダメージ 。 |
■ハーフエルフ
[ レンジャ ー ]
< アンチポーション >
< アンチポーション >
LV1 | キャスト1S | 5秒間対象が全てのポーションを使えなくなる。 モンスターに使用不可 。 | |
LV2 | キャスト1S | 8秒間対象が全てのポーションを使えなくなる。 モンスターに使用不可 。 | |
LV3 | キャスト1S | 11秒間対象が全てのポーションを使えなくなる。 モンスターに使用不可 。 | |
LV4 | キャスト1S | 14秒間対象が全てのポーションを使えなくなる。 モンスターに使用不可 。 | |
LV5 | キャスト1S | 17秒間対象が全てのポーションを使えなくなる。 モンスターに使用不可 。 | |
LV6 | キャスト1S | リキャ120S | 20秒間対象が全てのポーションを使えなくなる。 モンスターに使用不可 。 |
LV7 | キャスト1S | 25秒間対象が全てのポーションを使えなくなる。 モンスターに使用不可 。 |
[ スカウト ]
< レインフォースアクション >
< レインフォースアクション >
LV1 | キャスト5S | 18分間、広域スキルのダメージ5%増加 。 | |
LV2 | キャスト5S | 21分間、広域スキルのダメージ10%増加 。 | |
LV3 | キャスト5S | 24分間、広域スキルのダメージ15%増加 。 | |
LV4 | キャスト5S | 27分間、広域スキルのダメージ20%増加 。 | |
LV5 | キャスト5S | 30分間、広域スキルのダメージ25%増加 。 | |
LV6 | キャスト5S | リキャ4S | 30分間、広域スキルのダメージ30%増加 。 |
LV7 | キャスト5S | 60分間、広域スキルのダメージ40%増加 。 |
■ダン
【 アベンジャ ー 】
< シャド- >
< シャド- >
LV1 | キャスト1S | 10秒間スタン、ルート、睡眠、全ての状態異常スキルを 無効化させます。 | |
LV2 | キャスト1S | 15間スタン、ルート、睡眠、全ての状態異常スキルを 無効化させます。 | |
LV3 | キャスト1S | 20間スタン、ルート、睡眠、全ての状態異常スキルを 無効化させます。 | |
LV4 | キャスト1S | 25間スタン、ルート、睡眠、全ての状態異常スキルを 無効化させます。 | |
LV5 | キャスト1S | 30間スタン、ルート、睡眠、全ての状態異常スキルを 無効化させます。 | |
LV6 | キャスト1S | リキャ180S | 35間スタン、ルート、睡眠、全ての状態異常スキルを 無効化させます。 |
LV7 | キャスト1S | 50間スタン、ルート、睡眠、全ての状態異常スキルを 無効化させます。 |
[ プレデタ ー ]
< ダンシングブレイド >
< ダンシングブレイド >
LV1 | キャスト1S | 使用者を中心に10メートル内の対象に力の60%、体力の60% ほど増加したダメージ 。 | |
LV2 | キャスト1S | 使用者を中心に10メートル内の対象に力の80%、体力の80% ほど増加したダメージ 。 | |
LV3 | キャスト1S | 使用者を中心に10メートル内の対象に力の100%、体力の100% ほど増加したダメージ 。 | |
LV4 | キャスト1S | 使用者を中心に10メートル内の対象に力の120%、体力の120% ほど増加したダメージ 。 | |
LV5 | キャスト1S | 使用者を中心に10メートル内の対象に力の140%、体力の140% ほど増加したダメージ 。 | |
LV6 | キャスト1S | リキャ6S | 使用者を中心に10メートル内の対象に力の160%、体力の160% ほど増加したダメージ 。 |
LV7 | キャスト1S | 使用者を中心に10メートル内の対象に力の200%、体力の200% ほど増加したダメージ 。 |
■デカン
【 ドラゴンセ ージ 】
< ワイドフォアフットスウィング >
< ワイドフォアフットスウィング >
LV1 | キャスト1S | HP20%消耗、消耗HPの75%ほど対象にダメージ。 半径10メートル内。(通常ゼン) | |
LV2 | キャスト1S | HP20%消耗、消耗HPの100%ほど対象にダメージ。 半径10メートル内。(通常ゼン) | |
LV3 | キャスト1S | HP20%消耗、消耗HPの125%ほど対象にダメージ。 半径10メートル内。(通常ゼン) | |
LV4 | キャスト1S | HP20%消耗、消耗HPの150%ほど対象にダメージ。 半径10メートル内。(通常ゼン) | |
LV5 | キャスト1S | HP18%消耗、消耗HPの250%ほど対象にダメージ。 半径10メートル内。(通常ゼン) | |
LV6 | キャスト1S | リキャ11S | HP15%消耗、消耗HPの400%ほど対象にダメージ。 半径10メートル内。(通常ゼン) |
LV7 | キャスト1S | HP10%消耗、消耗HPの650%ほど対象にダメージ。 半径10メートル内。(通常ゼン) |
[ ドラゴンナイト ]
< ダブルフォアフットスウィング >
< ダブルフォアフットスウィング >
LV1 | キャスト1S | HP20%消耗、消耗HP45%*2ほどの対象にダメージ。 (通常ゼン) | |
LV2 | キャスト1S | HP20%消耗、消耗HPの60%*2ほどの対象にダメージ。 (通常ゼン) | |
LV3 | キャスト1S | HP20%消耗、消耗HPの75%*2ほどの対象にダメージ。 (通常ゼン) | |
LV4 | キャスト1S | HP20%消耗、消耗HPの90%*2ほどの対象にダメージ。 (通常ゼン) | |
LV5 | キャスト1S | HP18%消耗、消耗HPの150%*2ほどの対象にダメージ。 (通常ゼン) | |
LV6 | キャスト1S | リキャ11S | HP15%消耗、消耗HPの240%*2ほどの対象にダメージ。 (通常ゼン) |
LV7 | キャスト1S | HP10%消耗、消耗HPの390%*2ほどの対象にダメージ。 (通常ゼン) |
■ダークエルフ
[ ウォーロック ]
< マナバーンアップ>
< マナバーンアップ>
LV1 | キャスト5S | 5分間、通常攻撃ダメージの5%ほど対象のマナを 減少させる。 | |
LV2 | キャスト5S | 5分間、通常攻撃ダメージの10%ほど対象のマナを 減少させる。 | |
LV3 | キャスト5S | 5分間、通常攻撃ダメージの15%ほど対象のマナを 減少させる。 | |
LV4 | キャスト5S | 5分間、通常攻撃ダメージの20%ほど対象のマナを 減少させる。 | |
LV5 | キャスト5S | 5分間、通常攻撃ダメージの25%ほど対象のマナを 減少させる。 | |
LV6 | キャスト5S | リキャ600S | 5分間、通常攻撃ダメージの30%ほど対象のマナを 減少させる。 |
LV7 | キャスト5S | 5分間、通常攻撃ダメージの40%ほど対象のマナを 減少させる。 |
[ ウィザ ード ]
< スロー >
< スロー >
LV1 | キャスト1S | 10メートル以内の対象に10%増加した攻撃をする。 5秒間攻撃速度20%減少 。 | |
LV2 | キャスト1S | 10メートル以内の対象に15%増加した攻撃をする。 5 秒間、攻撃速度25%減少 。 | |
LV3 | キャスト1S | 10メートル以内の対象に20%増加した攻撃をする。 10 秒間、攻撃速度30%減少 。 | |
LV4 | キャスト1S | 10メートル以内の対象に25%増加した攻撃をする。 10 秒間、攻撃速度35%減少 。 | |
LV5 | キャスト1S | 10メートル以内の対象に30%増加した攻撃をする。 15 秒間、攻撃速度40%減少 。 | |
LV6 | キャスト1S | リキャ60S | 10メートル以内の対象に40%増加した攻撃をする。 20 秒間、攻撃速度50%減少 。 |
LV7 | キャスト1S | 10メートル以内の対象に50%増加した攻撃をする。 30 秒間、攻撃速度60%減少 。 |
■ジャイアント
[ バーサーカー ]
< メッドネス >
< メッドネス >
LV1 | キャスト5S | 20秒間スタン 、ルート 、睡眠効果を無効化。攻撃速度 10%増加。クリティカル時3秒間スタンさせる。 | |
LV2 | キャスト5S | 25秒間スタン 、ルート 、睡眠効果を無効化。攻撃速度 10%増加。クリティカル時3秒間スタンさせる。 | |
LV3 | キャスト5S | 30秒間スタン 、ルート 、睡眠効果を無効化。攻撃速度 10%増加。クリティカル時5秒間スタンさせる。 | |
LV4 | キャスト5S | 35秒間スタン 、ルート 、睡眠効果を無効化。攻撃速度 10%増加。クリティカル時5秒間スタンさせる。 | |
LV5 | キャスト5S | 40秒間スタン 、ルート 、睡眠効果を無効化。攻撃速度 10%増加。クリティカル時7秒間スタンさせる。 | |
LV6 | キャスト5S | リキャ180S | 50秒間スタン 、ルート 、睡眠効果を無効化。攻撃速度 10%増加。クリティカル時10秒間スタンさせる。 |
LV7 | キャスト5S | 60秒間スタン 、ルート 、睡眠効果を無効化。攻撃速度 10%増加。クリティカル時10秒間スタンさせる。 |
[ サベージ ]
< ピリージ >
< ピリージ >
LV1 | キャスト1S | 力80%、体力80%ほどのダメージ 、5%の確率で 効果を1つ奪う。 | |
LV2 | キャスト1S | 力90%、体力90%ほどのダメージ 、10%の確率で 効果を1つ奪う。 | |
LV3 | キャスト1S | 力100%、体力100%ほどのダメージ 、15%の確率で 効果を1〜2つ奪う。 | |
LV4 | キャスト1S | 力110%、体力110%ほどのダメージ 、20%の確率で 効果を1〜2つ奪う。 | |
LV5 | キャスト1S | 力120%、体力120%ほどのダメージ 、25%の確率で 効果を1〜3つ奪う。 | |
LV6 | キャスト1S | リキャ6S | 力130%、体力130%ほどのダメージ 、50%の確率で 効果を2〜3つ奪う。 |
LV7 | キャスト1S | 力150%、体力150%ほどのダメージ 、80%の確率で 効果を2〜4つ奪う。 |
インスタントダンジョン
エレメンタルダンジョン情報
エレメンタルダンジョンは既存の単純で退屈した狩猟方式から抜け出したステージ型インスタンスダンジョンで各ステージに挑戦を通じて、フィールドでの狩猟より優秀な経験分と補償アイテムを獲得できます。
1.ダンジョン入場
- エレメンタルダンジョンは生産工房の減らした転入長NPC(エリー、レイ、メンディ)を通したパーティー単位の申請を通じて入場することができます。 (最小2人以上)
下級ダンジョン;エリー:30 ~ 60レベル キャラクターで構成されたパーティー
中級ダンジョン;レイ:61 ~ 90レベル キャラクターで構成されたパーティー
上級ダンジョン;メンディ:91 ~ 110レベル キャラクターで構成されたパーティー
中級ダンジョン;レイ:61 ~ 90レベル キャラクターで構成されたパーティー
上級ダンジョン;メンディ:91 ~ 110レベル キャラクターで構成されたパーティー
- ダンジョンの入場は1日5回まで入場可能です。
2.各ステージ構成
下級ダンジョン ロビー- 1 - 2 - 3 - 4 - 5> 5段階
中級ダンジョン ロビー- 1 - 2 - 3 - 4 - 5- 6 - 7 - 8 - 9 - 10> 10段階
上級ダンジョン ロビー- 1 - 2 - 3 - 4 - 5- 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 > 15段階
中級ダンジョン ロビー- 1 - 2 - 3 - 4 - 5- 6 - 7 - 8 - 9 - 10> 10段階
上級ダンジョン ロビー- 1 - 2 - 3 - 4 - 5- 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 > 15段階
- ダンジョンのナヌィドとステージによりレア モンスターやボス モンスターと競うことができるようになります。
- ロビー:ダンジョンに入場後初めて入ることになる空間で最初パーティーの属性を選択することになります。
- 5,10,15段階にはボス モンスターが登場することになると留意して下さって1~5 / 6~10 / 11~15次の区間へ渡るほどモンスターのレベルが大きく上昇することになります。
3.属性
ダンジョンは5種類の属性で区分になっていてダンジョン入場パーティ会場がダンジョンに属性によりパーティー員の属性を変更して、戦闘を有利に進行できます
エレメンタルダンジョンだけで表示されるインターフェースは各ステージ格別速成科現在の自身のパーティーの属性を表示してこの属性らの優劣関係にともなう効果まで表示になります。
属性の差によって進行が難しい場合、パーティ会場はパーティーの属性を変更できます。
エレメンタルダンジョンだけで表示されるインターフェースは各ステージ格別速成科現在の自身のパーティーの属性を表示してこの属性らの優劣関係にともなう効果まで表示になります。
属性の差によって進行が難しい場合、パーティ会場はパーティーの属性を変更できます。
4.補償
エレメンタルダンジョンは各等級(上、中、ハ)別等級内ステージ段階別補償が区分されています。
上のスクリーンショットのように上の絵と下の絵が一致することになれば各補償の等級が1段階ずつ上昇されて、(位置と関係なしで同じアイテムが三つ全部一致することになる場合一致したアイテムの等級が2段階上昇されます。)
上のスクリーンショットのように上の絵と下の絵が一致することになれば各補償の等級が1段階ずつ上昇されて、(位置と関係なしで同じアイテムが三つ全部一致することになる場合一致したアイテムの等級が2段階上昇されます。)
5.DP(ダンジョンポイント)
エレメンタルダンジョンだけで獲得可能なDP(ダンジョンポイント)を集めてダンジョンポイントモールを利用して下さい。新しいセット アクセサリ、強力な家魂席とオプション席などの色々な補償アイテムがいっぱいします。
補償アイテム情報
付加される数値は修正されるかわかりませんが参考程度に^^
デコレーションアイテムは2個と4個そろったときにボーナス値、
アクセは4個そろったときにボーナス値がついてますね。
韓国ではトレード可になってます。メガネだけ全ステ+45となってるのは
誤植な気もします。実装時修正します。全ステ+10のみとボーナス値を
合わせただけならベルゼコス+BIG5デコの方が優秀と思います。
アクセは4個そろったときにボーナス値がついてますね。
韓国ではトレード可になってます。メガネだけ全ステ+45となってるのは
誤植な気もします。実装時修正します。全ステ+10のみとボーナス値を
合わせただけならベルゼコス+BIG5デコの方が優秀と思います。
1.デコレーションアイテム
名称 | 付加能力 | 2個でのボーナス | 4個でのボーナス |
黄金城のイヤリング | 全ステ+10 | 防御+65 | 攻撃+150/HP+1000 |
黄金の城のメガネ | 全ステ+45 | ||
黄金の城の甲冑 | 全ステ+10 | ||
黄金の城のサークレット | 全ステ+10 |
2.アクセ
名称 | 付加能力 | 4個でのボーナス |
黄金の城のリング(火) | 全ステ+10 | 攻撃+400/HP+5000 |
黄金の城のリング(水) | 全ステ+10 | |
黄金の城のリング(木) | 全ステ+10 | |
黄金の城のリング(土) | 全ステ+10 |
3.乗り物
- 黄金の城の戦いのクマ(30日)
移動速度100% クリティカル抵抗/ダンジョン&安全地帯可能
4.その他
4.その他
- ペットの組み合わせアイテム交換ボックス
1:1のお問い合わせをご希望の組み合わせアイテムに交換
奇跡の確率で777がくると
奇跡の確率で777がくると
- タリーの武器交換箱
1:1のお問い合わせをご希望の武器に交換する
上級ダンジョン報酬
(韓国版)
日本ではどこまで来るんでしょうね?公式に出てるのは下級ダンジョンなのかわかりませんが。
上級ダンジョンの報酬が楽しみです。実装後修正します。このまま来るとクロンがやばいですw
日本ではどこまで来るんでしょうね?公式に出てるのは下級ダンジョンなのかわかりませんが。
上級ダンジョンの報酬が楽しみです。実装後修正します。このまま来るとクロンがやばいですw
クロン | DP | 箱 | |
LV1 | 100Kクロン | 10DP | エーテル涙の箱 |
LV2 | 200Kクロン | 20DP | 古びたオプションストーンの箱 |
LV3 | 300Kクロン | 30DP | オプションストーンの箱 |
LV4 | 12.5Mクロン | 125DP | スキル強化ストーン |
LV5 | 25Mクロン | 250DP | ?ボックス |
LV6 | 50Mクロン | 500DP | 洗練されたオプションストーンの箱 |
LV7 | 100Mクロン | 1,000DP | エンシェントスキル強化ストーン1個 |
LV8 | 175Mクロン | 1, 750DP | 不敵な石? |
LV9 | 300Mクロン | 3 000DP | 黄金城の戦いくま (30日) |
LV10 | 500Mクロン | 5,000DP | エレメンタルアクセサリー箱 |
LV11 | 1Gクロン | 10,000DP | 黄金城のサークル |
LV12 | 2Gクロン | 20,000DP | 黄金城のメイル |
LV13 | 5Gクロン | 50,000DP | 黄金城のイヤリング |
LV14 | 10Gクロン | 100,000DP | 黄金城の眼鏡 |
LV15 | 30Gクロン | 300,000DP | ペット合成交換箱 |
属性別優劣表
属性別優劣表(PT属性/ステージ属性) |
火属性 | 金属性 | 木属性 | 土属性 | 水属性 | |
火属性 | - | ◎ | 〇 | △ | ☓ |
金属性 | ☓ | - | ◎ | 〇 | △ |
木属性 | △ | ☓ | - | ◎ | 〇 |
土属性 | 〇 | △ | ☓ | - | ◎ |
水属性 | ◎ | 〇 | △ | ☓ | - |
◎;非常に強い属性
〇;強い属性
△;弱い属性
☓;非常に弱い属性
〇;強い属性
△;弱い属性
☓;非常に弱い属性
等級別属性効果
公式でも属性効果出たので修正します。上級ダンジョンは属性考えないて進まないときつそうですね。1ステージに1回だけランダムで属性を変えられる模様。
属性効果は攻撃と防御の増減になるため、攻略時にはDFさん一人いると便利かも
(モラル―メタルの切替え)
公式でも属性効果出たので修正します。上級ダンジョンは属性考えないて進まないときつそうですね。1ステージに1回だけランダムで属性を変えられる模様。
属性効果は攻撃と防御の増減になるため、攻略時にはDFさん一人いると便利かも
(モラル―メタルの切替え)
下級ダンジョン | 中級ダンジョン | 上級ダンジョン | |
◎ | 防御10%UP | 防御20%UP | 防御50%UP |
〇 | 防御5%UP | 防御10%UP | 防御25%UP |
- | |||
△ | 攻撃5%DOWN | 攻撃10%DOWN | 攻撃25%DOWN |
☓ | 攻撃10%DOWN | 攻撃20%DOWN | 攻撃50%DOWN |
地下水路下層・上層ダンジョン
グラーツの地下水に上層及び下層
連合軍の調査団が新規ダンジョンを発見して話題になっています。
風車の形の構造と多くの人員を収容できる50以上の部屋になる新規ダンジョン!
風車の形の構造と多くの人員を収容できる50以上の部屋になる新規ダンジョン!
下層ダンジョン
地下水に下層の立場は、石灰岩の山のふもとバインド先のナイルリーを使用して入場することができます。
上層ダンジョン
地下水に上層の立場はグラトゥ地下水への入り口にあるタルルルを通じて入場することができます。
タウン戦情報
タウン攻防戦
タウン攻防戦は、としたフィールドで行われる一般的な戦闘方式ではなく、独立した戦場で行われるとしたのギルド戦闘システムです。
戦場に配置された[ホールドベース]を占領して、高いポイントを得ることを目標とし、最も高いポイントを獲得したギルドにした全地域の税率調整および税金徴収権が与えられます。
戦場に配置された[ホールドベース]を占領して、高いポイントを得ることを目標とし、最も高いポイントを獲得したギルドにした全地域の税率調整および税金徴収権が与えられます。
参加申込方法
- タウン攻防戦は、定められた期間の間進行されています。
(平日:月、火、木、金/週末:土/各10:00~10:30分進む)
- タウン攻防戦の参加人数は18人に制限されます。同盟ギルドと一緒にタウン攻防戦の入場時に同盟ギルドを含む計36名まで入場可能
- 30レベル以上のギルドである30人以上のギルドから参加が可能です。
- アシュケルルン、ブライン2つの地域のうち一つの地域だけ申請が可能です。
- 各種族タウンごとに配置されている[タウン攻防戦仲介人NPC]を使用して 、事前参加登録をする必要があります。
(タウン工房の待機期間の際にお申し込み可能)
- 参加の申し込みや同盟ギルド申請/承認の権限はギルドマスターになります。
- ギルドマスターは、ホールドベース占領に必要な登録項目を[タウン攻防戦ジュンギェインNPC]に購入が可能です。(アシュケル別の光/ブラインの光)
今回の実装での変更内容です
タウン攻防戦進行
- 申請期間(20:00~21:00)
各種族の村[タウン攻防戦ジュンギェインNPC]を通じて参加申し込み/同盟
申請ができる期間です。
申請ができる期間です。
- 待機時間(21:00~22:00)
各種族のバインドストーンの近くの[ウォシプジョンゲート]を使用して
ウォーシップゾーンに入場して戦闘を待機する期間ですが、
(待機期間内にウォスィプジョン内でのスキル使用との戦いが不可能です。)
ウォーシップゾーンに入場して戦闘を待機する期間ですが、
(待機期間内にウォスィプジョン内でのスキル使用との戦いが不可能です。)
- 戦闘期間(22:00~22:30)
タウン攻防戦を続けています。
タウン攻防戦のルール
タウン攻防戦は決められた時間内に相手よりも[ホールドベース]占領とPVPの結果によって勝敗が左右されます。
ウォーシップゾーン内部はすべての3つのホールドベースが配置されています。
<ホールドベース""タウン攻防戦ミニマップ>
ウォーシップゾーン内部はすべての3つのホールドベースが配置されています。
<ホールドベース""タウン攻防戦ミニマップ>
ホールドベースを占領するためには、米、登録されたホールドベースや、相手ギルドが占領したホールドベースを破壊した後、ギルドマスターがホールドデータベースの登録アイテムを使用して占領することができます。
ホールドベースの破壊時のホールド内に最も多くの被害を与えたギルドとその同盟ギルドに2分間占領優先順位が
与えられます。
与えられます。
配置されたホールドベースを占領すると、1分ごとに一定量のホールドベース占領点数を得て、ホールドベースの占領以来、他のギルドにホールドベースを奪うも、すでに獲得したホールドベース占領スコアは維持されます。
タウン攻防戦終了時にホールドベースを一つも所有することができなかった場合、獲得したポイントが高くても優勝することはできません。両方のギルドが同じポイントを獲得する時のギルドメンバーの合計数、ギルドマスターのランク、ギルドメンバーの平均レベルを比較して、より弱いギルドに優先権が与えられます。
タウン攻防戦期間中に各ギルドが獲得したポイントはタウン攻防戦終了後ギルドポイントに転換され、ギルドスキルを購入することができます。
タウン攻防戦報酬
タウン攻防戦進行時に行われる補償の詳細は以下の通りです。
月 火 木 金 土
優勝補償 威厳の象徴 名誉の象徴 勇猛の象徴 守護の象徴 全地域税の
勝者の制服お申し込みの制限ギルド 土曜日のタウン攻防戦優勝ギルド なし
特異点 参加人数制限18人 匿名タウン攻防戦
参加人数18人制限 参加人数制限18人
開催地域 アシュケルン ブライン
タウン攻防戦の勝利ギルドのギルドメンバーは、次の期間までに[威厳の象徴、名誉の象徴、勇猛の象徴、守護の象徴、勝者の制服]防具を装備することができます。
優勝補償 威厳の象徴 名誉の象徴 勇猛の象徴 守護の象徴 全地域税の
勝者の制服お申し込みの制限ギルド 土曜日のタウン攻防戦優勝ギルド なし
特異点 参加人数制限18人 匿名タウン攻防戦
参加人数18人制限 参加人数制限18人
開催地域 アシュケルン ブライン
タウン攻防戦の勝利ギルドのギルドメンバーは、次の期間までに[威厳の象徴、名誉の象徴、勇猛の象徴、守護の象徴、勝者の制服]防具を装備することができます。
タウン攻防戦報酬アイテムは、タウン攻防戦の優勝後、[タウン攻防戦ジュンギェインNPC]を通じて獲得が可能です。土曜日のタウン攻防戦[アシュケルルン地域]優勝ギルドは、とした全地域のすべての貿易業者のための税率の調整が可能で、それによる税の獲得が可能です。
土曜日のタウン攻防戦[ブライン地域]優勝ギルドには、[アシュケルルン地域]優勝ギルドが獲得した利益の一部を分配されています。
優勝ギルドの報酬は、次のタウン攻防戦終了時に手数料の一部を除いた収益金は、ギルド金庫に移動されま
優勝ギルドの報酬は、次のタウン攻防戦終了時に手数料の一部を除いた収益金は、ギルド金庫に移動されま
アタックロード
アタックロードは土曜日タウン攻防戦に参加したが、優勝できなかったギルドメンバーが入場が可能な特化ダンジョンです。各町の町工房管理人NPCを通じて侵攻でダンジョンの入場が可能です。
<""アタックロードマップ>
ロハン韓国の侵攻路ダンジョンより
新狩り場情報
うれしい新狩り場も実装するみたい。場所は3か所の解放。ボスもいるみたいだから熱いね^^
フィールドでしたね。ドロップ品はカリスティアと同じです。現在ドロップ品で確認できてるのは武器は15%、防具は+42、アクセは+42までですね。
リオム地域の『 忘れられた要塞 』
ダルベガワン地域の『 燃えてしまった城跡 』
カイザン地域の『 巨人の指紋 』
100 レベル以上のモンスタ ーが登場するように変更されています 。
ダルベガワン地域の『 燃えてしまった城跡 』
カイザン地域の『 巨人の指紋 』
100 レベル以上のモンスタ ーが登場するように変更されています 。
- 各地域に登場するモンスターは次のとおりです 。
配置エリア モンスター名称 評価 レベル
『忘れられた要塞』
モンスター名称 | 評価 | レベル | ドロップ品 |
消えた城砦の検査 | 一般 | 100 | |
消えた城砦の検査 | 一般 | 101 | |
消えた城砦の上級検査 | 一般 | 102 | |
消えた城砦の闘 | 一般 | 103 | |
消えた城砦の上級闘士 | 一般 | 104 | |
消えた城砦のスホビョン | 一般 | 105 | |
消えた城砦の勇者 | 一般 | 106 | |
消えた城砦の副官 | 一般 | 107 | |
消えた城砦のアーチャー | 一般 | 107 | |
消えた城砦のスホジャン | 一般 | 108 | |
消えた城砦のデヨンサ | 一般 | 109 | |
消えた城砦の司令官 | 一般 | 110 | |
消えた城砦の狙撃手 | 一般 | 110 | |
ライセル | ボス | 110 |
燃えてしまった城跡』
モンスター名称 | 評価 | レベル | ドロップ品 |
隠し砦の検査 | 一般 | 100 | |
隠し砦の検査 | 一般 | 101 | |
隠し砦の上級検査 | 一般 | 102 | |
隠し砦の闘士 | 一般 | 103 | |
隠し砦の上級闘士 | 一般 | 104 | |
隠し砦のスホビョン | 一般 | 105 | |
隠し砦の勇者 | 一般 | 106 | |
隠し砦の副官 | 一般 | 107 | |
隠し砦のアーチャー | 一般 | 107 | |
隠し砦のスホジャン | 一般 | 108 | |
隠し砦のデヨンサ | 一般 | 109 | |
隠し砦の司令官 | 一般 | 110 | |
隠し砦の狙撃手 | 一般 | 110 | |
ライモン | ボス | 110 |
『巨人の指紋』
モンスター名称 | 評価 | レベル | ドロップ品 |
捨てられた要塞の検査 | 一般 | 100 | |
捨てられた要塞の検査 | 一般 | 101 | |
放棄された城砦の上級検査 | 一般 | 102 | |
捨てられた要塞の闘士 | 一般 | 103 | |
放棄された城砦の上級闘士 | 一般 | 104 | |
捨てられた要塞のスホビョン | 一般 | 105 | |
捨てられた要塞の勇者 | 一般 | 106 | |
捨てられた要塞の副官 | 一般 | 107 | |
放棄された城砦のアーチャー | 一般 | 107 | |
捨てられた要塞のスホジャン | 一般 | 108 | |
捨てられた要塞のデヨンサ | 一般 | 109 | |
捨てられた要塞の司令官 | 一般 | 110 | |
捨てられた要塞の狙撃手 | 一般 | 110 | |
ラウス | ボス | 110 |
1)上記の地域のクエストが追加されました 。
- リオム地域の『忘れられた要塞』、ダルベガワン地域の『燃えてしまった城跡』、カイザン地域の『巨人の指紋』で入口の NPC を通じてクエストを行うことができます 。
- 最初の 1 回の実行時に様々なアイテムが含まれている 『 勇猛な戦士の袋 』を支給し、その後、繰り返し実行の際にはギョンホムチマンお支払いします 。ただし 、フィールドボスクエストの場合は繰り返し実行が不可能です 。
区分 クエストタイトル 最小レベル 最大レベル
『忘れられた要塞』リオム
生殖不能の応答 90 110
捨てられた神道の憎悪 90 110
新しいヒーローの開始 90 110
尋常でない、悪意の運動量 90 110
取り戻した希望のしるし 90 110
先に向かって行く道 90 110
ライセルの脅威 90 110
生殖不能の応答 90 110
捨てられた神道の憎悪 90 110
新しいヒーローの開始 90 110
尋常でない、悪意の運動量 90 110
取り戻した希望のしるし 90 110
先に向かって行く道 90 110
ライセルの脅威 90 110
『燃えてしまった城跡』ダルべガワン
生殖不能の信頼 90 110
捨てられた神の怒り 90 110
新たな英雄の挑戦 90 110
尋常でない、悪意のオーラ 90 110
取り戻した希望の兆候 90 110
先に歩いていく道 90 110
雷門の脅威 90 110
生殖不能の信頼 90 110
捨てられた神の怒り 90 110
新たな英雄の挑戦 90 110
尋常でない、悪意のオーラ 90 110
取り戻した希望の兆候 90 110
先に歩いていく道 90 110
雷門の脅威 90 110
『巨人の指紋』カイザン
生殖不能の祈り 90 110
捨てられた神道の恨み 90 110
新しいヒーローの出発 90 110
尋常でない、悪意の胎動 90 110
取り戻したの希望の証 90 110
これから進む道 90 110
羅臼の脅威 90 110
生殖不能の祈り 90 110
捨てられた神道の恨み 90 110
新しいヒーローの出発 90 110
尋常でない、悪意の胎動 90 110
取り戻したの希望の証 90 110
これから進む道 90 110
羅臼の脅威 90 110
ボスアクセ強化
7月27日テストサーバー適用予定内容のご案内です。(韓国テストサーバー)
最近の旅行者の間でいくつかの貴重なアクセサリーをエレメンタルダンジョンの属性で強化させる方法が発見されたそうです。
生産工房のタルガスルルて 女神シルバの羽、花火、ダイヤモンド、ベジェミュトゥウイ目、古代暗黒の剣幕の強化方法を確認することができます。
生産工房のタルガスルルて 女神シルバの羽、花火、ダイヤモンド、ベジェミュトゥウイ目、古代暗黒の剣幕の強化方法を確認することができます。
女神シルバの羽⇒シルバの羽根
花火⇒?
ダイヤモンド⇒炎のダイヤモンド
ベジェミュトゥウイ目⇒ベルゼミュートの両翼
古代暗黒の剣幕⇒エンシェントダークネスの気運
花火⇒?
ダイヤモンド⇒炎のダイヤモンド
ベジェミュトゥウイ目⇒ベルゼミュートの両翼
古代暗黒の剣幕⇒エンシェントダークネスの気運
エレメンタルダンジョンクエストの追加(情報追加)
1.ボスアクセサリーの一部にエレメンタルの属性を付与することができるクエストが追加されました。
クエストのタイトル
1.ボスアクセサリーの一部にエレメンタルの属性を付与することができるクエストが追加されました。
クエストのタイトル
- 魂の宿る女神シルバの羽
必要アイテム
シルバの羽根1個、地獄の悪魔の破片(木)30個
補償アクセサリー
シルバの羽根(木)
攻撃力300、ALLステ+20 HP500(強化可能)
シルバの羽根1個、地獄の悪魔の破片(木)30個
補償アクセサリー
シルバの羽根(木)
攻撃力300、ALLステ+20 HP500(強化可能)
- 魂の宿る炎のダイヤモンド
必要アイテム
炎のダイヤモンド1個、地獄の悪魔の破片(火)30個
補償アクセサリー
炎のダイアモンド(火)
攻撃力200 ALLステ+30 HP500(強化可能)
炎のダイヤモンド1個、地獄の悪魔の破片(火)30個
補償アクセサリー
炎のダイアモンド(火)
攻撃力200 ALLステ+30 HP500(強化可能)
- 魂の宿るベルゼミュートの両翼
必要アイテム
ベルゼミュートの両翼1つ、地獄の悪魔の破片(金)30個
補償アクセサリー
ベルゼミュートの両翼(金)
ベルゼミュートの両翼と同じ(強化可能)
ベルゼミュートの両翼1つ、地獄の悪魔の破片(金)30個
補償アクセサリー
ベルゼミュートの両翼(金)
ベルゼミュートの両翼と同じ(強化可能)
- 魂の込められた古代暗黒の剣幕
必要アイテム
エンシェントダークロードの気運1個、地獄の悪魔の破片(土)30個
補償アクセサリー
エンシェントダークロードの気運(土)
エンシェントダークロードの気運と同じ(強化可能)
エンシェントダークロードの気運1個、地獄の悪魔の破片(土)30個
補償アクセサリー
エンシェントダークロードの気運(土)
エンシェントダークロードの気運と同じ(強化可能)
これで強化可能なボスアクセになるみたいですね。
強化方法は書いてないのですが、おそらく生産最上級アクセと同様な気がします。
(持っているうらやましい方はさらなる課金が必要にw)
ボスアクセ強化可能はダークリーダーの落とす強化可能なアクセが布石になってたんですかね?成功率悪そうw
強化方法は書いてないのですが、おそらく生産最上級アクセと同様な気がします。
(持っているうらやましい方はさらなる課金が必要にw)
ボスアクセ強化可能はダークリーダーの落とす強化可能なアクセが布石になってたんですかね?成功率悪そうw
新ネームドモンスター
1.レアモンスターが追加されました。
名前とレベルは以下の通りです。
地域 モンスター名 レベル
- スィルレノース(?)
闇のデサリョングァン 84
幅広のレッドアイ 85
ギガス 90
派手なモンマ 90
- シライア
亡霊の怨霊 91
大地の嵐 97
- リマ
冷たい名将 94
赤い光のモニター 80
心眼のウルフ 68
キルレドゥ 75
- カリスティア
猛毒のとげ 98
クルエルナイト 98
オークの支配者 98
大地のバンファンジャ 98
2.フィールドにレアモンスターのトークンを使用するクエストが追加されました。
- とした大陸に特別なオーラを醸し出すフィールドレアボスモンスターを狩ると、一定確率で"珍しい標識"を獲得することができます。このアイテムはクエスト遂行中でなくても獲得可能です。しかし、キャラクターのレベルに合ったモンスターを狩れば獲得することができます。
- " 珍しい標識"の3つを"生産工房"に新たに現れた謎の錬金術師"アルペジオ"に持って行けば、インベントリに所持できる真のアイテムと交換が可能です。
- 詳細については、下記をご覧ください。
区分
クエストのタイトル
最小レベル 最大レベル 開始NPC 補償
クエストのタイトル
最小レベル 最大レベル 開始NPC 補償
中立的な
錬金術師の石 10 99 アルペジオ
" 封印された錬金術師のセンミョンドル(HP +2000、すべての防御力+10、すべての能力値+10、3日)"1、
" 封印された錬金術師の堅い石(HP +500、すべての防御力+30、全能力値+10、3日)"1、
" 封印された錬金術師のマンヌンドル(HP +500、すべての防御力+10、全能力値+30、3日)、"1中択1
錬金術師の石 10 99 アルペジオ
" 封印された錬金術師のセンミョンドル(HP +2000、すべての防御力+10、すべての能力値+10、3日)"1、
" 封印された錬金術師の堅い石(HP +500、すべての防御力+30、全能力値+10、3日)"1、
" 封印された錬金術師のマンヌンドル(HP +500、すべての防御力+10、全能力値+30、3日)、"1中択1
※ "貴重な標識"は、お取引が可能です。また、報酬アイテムも封印を解除するまで取引する
紹介動画
- 新スキル紹介動画
各職業の新スキルの紹介をしています。
http://rohan.playrohan.com/LandingSite/rise-of-the-elementals/level-cap-increase.html
http://rohan.playrohan.com/LandingSite/rise-of-the-elementals/level-cap-increase.html
- DFの範囲攻撃
LV110のDFさんの範囲攻撃です。フィクセ中の範囲はやばいです。
http://www.youtube.com/watch?v=LRhxZ88ErrY&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=LRhxZ88ErrY&feature=related
- エレメンタルダンジョン紹介動画
エレメンタルダンジョンの紹介動画です。やってみたいですね。
http://www.youtube.com/watch?v=SCB2kKItqqg
http://www.youtube.com/watch?v=SCB2kKItqqg
他国のrohanでのHEROⅡアプデ情報
11月に先送りきたので、他国のrohanでのHEROⅡアプデ情報で
rohanJapanのHEROⅡを予想しよう^^
rohanJapanのHEROⅡを予想しよう^^
1.110にレベルキャップの増加
- すべてのクラスのレベルキャップが110に増加した。
2.ヒーローのスキル
- すべてのクラスに与えられた2つの追加スキル。共通スキル1、第二のジョブクラススキル1。
- ヒーローのスキルがすべて第二のジョブクラスの右の列に表示されます。
3.エレメンタルダンジョン
- 釣り場の穴より入場する。
- マイナーダンジョン、レベル31から60。 Solo & Party
- 中級ダンジョン、レベル61から90。 Party only.
- 優れたダンジョン、レベル91から110。 Party only.
- 追加された機能を持つ新しいボス。
- パーティーリーダーは、正または負の効果のためにダンジョンを開始する元素を選択します。
- パーティーの元素がダンジョン内部でパーティーリーダーの追加時間によって変更することができます。
- 異なる元素の効果を持つ複数のステージ。
- に至るまでの段階具体的な目標"タイムアタック"に"モンスターは殺す"。
- 一度24時間で1つしかダンジョンを入力することができます。
- 右側ツールバーの"インスタンスゾーンのステータス"ボタンをもう一度入力して待機時間を表示します。
- ステージングとダンジョンエリア内の15 +の新しいクエスト。
- IP点、そしてエレメンタルダンジョン内部のルーレットのシステムを経由してアイテムを獲得できます。
- IPポイントは釣りの穴の内部IPモールで限定アイテムを買うために使用することができます。
4. IPモール
- エレメンタルダンジョンの入り口の隣に釣りの穴内にあるIPモールベンダー。
- IPポイントの貿易は、9種類のカテゴリから商品を購入するエレメンタルダンジョンから取得しています。
5. タウンバトルリニューアル
- シメクは削除。
- 18人にメンバーの数は減少。
- タウンのバトルの時間は30分に変更。
- ホールドベース数は3個。
- 税率システムが微調整。
- チャンピオンの統一視覚的に変更。
6.侵攻ダンジョン
- タウンバトルの勝者ではないギルドの参加者は、侵攻ダンジョンを入力することができます。
- ダンジョンはすべての主要都市でギルドのメディエーターを介して入力することができます。
7.新しいクエスト
- リオム、ダルベガワンおよびカイザンの新しい高レベルのクエストとモンスター。
- 上記のマップで探索する新しい分野、忘れられた要塞、燃えてしまった城跡、巨人の指紋。
8.NPCのインターフェイスの変更
- クエストのための改善されたNPCのポートレイト。
9. レベルの報酬システム
- 各レベルでの適応をレベルアップ。
- レベルのマイルストーンに到達するための報酬。
- マイルストーンに達したときに、レベルアップテキストが賞品を取得する場所を示します。
10.ユーザーインターフェイスの改訂/その他の変更
- ボスのHP / MPインジケータ]タブには視覚的に強化。
- 前のダンジョンは、現在のマップが組み込まれています。
- 右のツールバーには、行または列に変更するために追加された機能を使って変更。
- ミニマップのサイズズームアウトがより良いそうな表情で増加したと感じています。
- インスタンスゾーンの状態は、右側の列のツールバーに追加。
- 複数の解像度は現在、ウィンドウモードで使用可能です。
- ミニマップ上のマップの名前のタブが変更されました。
rohan韓国のHPの見方
ロハン韓国のHPを見たい方(現在)下記の画像の番号が以下の内容になってます。Google和訳機能や他の和訳ソフトを使用すれば読めると思います。(画像になってるものや一部はできません)最新のアプデを確認したい方は見てみてください。
(※日本にそのまま来るわけではないので参考に)
ROHAN韓国 http://www.rohan.co.kr/main.html
blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。
①ニュース | ②ガイド | ③ランカー工房 | ④コミュニティー |
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