大黒プリン @連合2鯖

HERO2情報

最終更新:

zanji

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HEROⅡ情報

さあHEROを忘れてHERO2の出会いだ!
みなさんがいろいろな情報収集していることを書き込んでいきましょう。

:●エレメンタルダンジョン攻略ページNEW!!
| 補償、クエストなどなど役立つ情報収集ページ作りました
:●HREOⅡ LiberationNEW!!
| さらなるHREOⅡの進化がここに!
:●HREOⅡ Ver2.51(未定)NEW!!
| HREOⅡの進化はまだまだ続きます!




レベルキャップ解放


ROHAN JAPAN

■11月30日(水)HERO2アップデート決定、
 レベル達成プレゼント企画に関して

 大変お待たせいたしました。HERO2アップデートが
 2011年11月30日(水)に決定いたしました。
 アップデート実施に合わせて99レベル達成記念
 プレゼント企画は終了となります。

 HERO2アップデートによりレベルキャップが
 99から110に変更となります。99レベルで
 経験値が100%以上のお客様はモンスターを
 1体倒した時点で100レベルになります。
 ※例として、99レベルの1000%で、モンスターを
 1匹倒しても110レベルにはなりません。

 日本の場合はLV100から一斉スタートみたいですね。よーし狩り行くぞ♪

新スキル


HERO2で実装される各2次職の新しいスキルがこれだ。
DFやってるので通常攻撃広域化くればうれしいけど、テンの通常攻撃広域化って・・・やばいw範囲フットってそれは脳汁でます。アベンジャーの妨害スキル無効ってすごすぎる!

実装した新スキルはLVが上がらないとスキルレベルが上げられないようになってます。最初はLV1+スキル石+エンシェント石でLV3からがスタートとなります。

(更新情報)
H23-11-9 新スキル表完成。リキャスト部分分かり次第入れます。
H23-12-8 新スキル取得レベル記載。


■共通
< ヒロイックパワー >

スキルLV 取得LV スキル仕様
LV1 LV100 対人戦の攻撃力を 5% 増加 、対人戦防御力を 5% 増加 。パッシブ
LV2 LV102 対人戦の攻撃力を 10% 増加 、対人戦防御力を 10% 増加 。パッシブ
LV3 LV104 対人戦の攻撃力を 15% 増加 、対人戦防御力を 15% 増加 。パッシブ
LV4 対人戦の攻撃力を 20% 増加 、対人戦防御力を 20% 増加 。パッシブ
LV5 対人戦の攻撃力を 25% 増加 、対人戦防御力を 25% 増加 。パッシブ

■ヒューマン

[ ガーディアン ]
< スタナ― >

スキル
LV
取得
LV
キャスト
時間
リキャスト
時間
スキル仕様
LV1 LV101 1秒 強さの100%ほど増加したダメージ。3秒間スタン
LV2 LV103 1秒 強さの130%ほど増加したダメージ。3秒間スタン
LV3 LV105 1秒 強さの160%ほど増加したダメージ。4秒間スタン
LV4 1秒 強さの190%ほど増加したダメージ。5秒間スタン
LV5 1秒 強さの220%ほど増加したダメージ。6秒間スタン
LV6 1秒 20秒 強さの 250%ほど増加したダメージ。6秒間スタン
LV7 1秒 強さの 300%ほど増加したダメージ。7秒間スタン

[ ディフェンダー ]
< リーダーズマインド >

スキル
LV
取得
LV
キャスト
時間
リキャスト
時間
スキル仕様
LV1 LV101 5秒 4秒 18分間、20%の確率で通常攻撃が広域攻撃になる 。
10メートル内の対象に 5% 増加ダメージ
LV2 LV103 5秒 4秒 21分間、20%の確率で通常攻撃が広域攻撃になる 。
10メートル内の対象に 5% 増加ダメージ
LV3 LV105 5秒 4秒 24分間、30%の確率で通常攻撃が広域攻撃になる 。
10メートル内の対象に 10% 増加ダメージ
LV4 5秒 4秒 27分間、30%の確率で通常攻撃が広域攻撃になる 。
10メートル内の対象に 10%増加ダメージ
LV5 5秒 4秒 30分間、40%の確率で通常攻撃が広域攻撃になる 。
10メートル内の対象に20%増加ダメージ
LV6 5秒 4秒 30分間、40%の確率で通常攻撃が広域攻撃になる 。
10メートル内の対象に20%増加ダメージ
LV7 5秒 4秒 60分間50%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる 。
10メートル内の対象に30%増加ダメージ

■エルフ

[ プリースト ]
< ブレッシングオブネーチャー >

スキル
LV
取得
LV
スキル仕様
LV1 LV101 ON/OFF パーティーメンバー及び使用者のスタン無効化確率を
3%増加させる。
LV2 LV103 ON/OFF パーティーメンバー及び使用者のスタン無効化確率を
6%増加させる。
LV3 LV105 ON/OFF パーティーメンバー及び使用者のスタン無効化確率を
9%増加させる。
LV4 ON/OFF パーティーメンバー及び使用者のスタン無効化確率を
12%増加させる。
LV5 ON/OFF パーティーメンバー及び使用者のスタン無効化確率を
15%増加させる。
LV6 ON/OFF パーティーメンバー及び使用者のスタン無効化確率を
20%増加させる。
LV7 ON/OFF パーティーメンバー及び使用者のスタン無効化確率を
30%増加させる。

[ テンプラ ー ]
< イクォリティ >

LV1 キャスト5S 18分間、20%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる。
10メートル内の対象に50%減少したダメージ 。
LV2 キャスト5S 21分間、20%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる。
10メートル内の対象に45%減少したダメージ 。
LV3 キャスト5S 24分間、30%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる。
10メートル内の対象に40%減少したダメージ 。
LV4 キャスト5S 27分間、30%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる。
10メートル内の対象に35%減少したダメージ 。
LV5 キャスト5S 30分間、40%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる。
10メートル内の対象に30%減少したダメージ 。
LV6 キャスト5S リキャ4S 30分間、40%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる。
10メートル内の対象に25%減少したダメージ 。
LV7 キャスト5S 60分間、50%の確率で一般攻撃が広域攻撃になる。
10メートル内の対象に20%減少したダメージ 。

■ハーフエルフ

[ レンジャ ー ]
< アンチポーション >

LV1 キャスト1S 5秒間対象が全てのポーションを使えなくなる。
モンスターに使用不可 。
LV2 キャスト1S 8秒間対象が全てのポーションを使えなくなる。
モンスターに使用不可 。
LV3 キャスト1S 11秒間対象が全てのポーションを使えなくなる。
モンスターに使用不可 。
LV4 キャスト1S 14秒間対象が全てのポーションを使えなくなる。
モンスターに使用不可 。
LV5 キャスト1S 17秒間対象が全てのポーションを使えなくなる。
モンスターに使用不可 。
LV6 キャスト1S リキャ120S 20秒間対象が全てのポーションを使えなくなる。
モンスターに使用不可 。
LV7 キャスト1S 25秒間対象が全てのポーションを使えなくなる。
モンスターに使用不可 。

[ スカウト ]
< レインフォースアクション >

LV1 キャスト5S 18分間、広域スキルのダメージ5%増加 。
LV2 キャスト5S 21分間、広域スキルのダメージ10%増加 。
LV3 キャスト5S 24分間、広域スキルのダメージ15%増加 。
LV4 キャスト5S 27分間、広域スキルのダメージ20%増加 。
LV5 キャスト5S 30分間、広域スキルのダメージ25%増加 。
LV6 キャスト5S リキャ4S 30分間、広域スキルのダメージ30%増加 。
LV7 キャスト5S 60分間、広域スキルのダメージ40%増加 。

■ダン

【 アベンジャ ー 】
< シャド- >

LV1 キャスト1S 10秒間スタン、ルート、睡眠、全ての状態異常スキルを
無効化させます。
LV2 キャスト1S 15間スタン、ルート、睡眠、全ての状態異常スキルを
無効化させます。
LV3 キャスト1S 20間スタン、ルート、睡眠、全ての状態異常スキルを
無効化させます。
LV4 キャスト1S 25間スタン、ルート、睡眠、全ての状態異常スキルを
無効化させます。
LV5 キャスト1S 30間スタン、ルート、睡眠、全ての状態異常スキルを
無効化させます。
LV6 キャスト1S リキャ180S 35間スタン、ルート、睡眠、全ての状態異常スキルを
無効化させます。
LV7 キャスト1S 50間スタン、ルート、睡眠、全ての状態異常スキルを
無効化させます。

[ プレデタ ー ]
< ダンシングブレイド >

LV1 キャスト1S 使用者を中心に10メートル内の対象に力の60%、体力の60%
ほど増加したダメージ 。
LV2 キャスト1S 使用者を中心に10メートル内の対象に力の80%、体力の80%
ほど増加したダメージ 。
LV3 キャスト1S 使用者を中心に10メートル内の対象に力の100%、体力の100%
ほど増加したダメージ 。
LV4 キャスト1S 使用者を中心に10メートル内の対象に力の120%、体力の120%
ほど増加したダメージ 。
LV5 キャスト1S 使用者を中心に10メートル内の対象に力の140%、体力の140%
ほど増加したダメージ 。
LV6 キャスト1S リキャ6S 使用者を中心に10メートル内の対象に力の160%、体力の160%
ほど増加したダメージ 。
LV7 キャスト1S 使用者を中心に10メートル内の対象に力の200%、体力の200%
ほど増加したダメージ 。

■デカン

【 ドラゴンセ ージ 】
< ワイドフォアフットスウィング >

LV1 キャスト1S HP20%消耗、消耗HPの75%ほど対象にダメージ。
半径10メートル内。(通常ゼン)
LV2 キャスト1S HP20%消耗、消耗HPの100%ほど対象にダメージ。
半径10メートル内。(通常ゼン)
LV3 キャスト1S HP20%消耗、消耗HPの125%ほど対象にダメージ。
半径10メートル内。(通常ゼン)
LV4 キャスト1S HP20%消耗、消耗HPの150%ほど対象にダメージ。
半径10メートル内。(通常ゼン)
LV5 キャスト1S HP18%消耗、消耗HPの250%ほど対象にダメージ。
半径10メートル内。(通常ゼン)
LV6 キャスト1S リキャ11S HP15%消耗、消耗HPの400%ほど対象にダメージ。
半径10メートル内。(通常ゼン)
LV7 キャスト1S HP10%消耗、消耗HPの650%ほど対象にダメージ。
半径10メートル内。(通常ゼン)

[ ドラゴンナイト ]
< ダブルフォアフットスウィング >

LV1 キャスト1S HP20%消耗、消耗HP45%*2ほどの対象にダメージ。
(通常ゼン)
LV2 キャスト1S HP20%消耗、消耗HPの60%*2ほどの対象にダメージ。
(通常ゼン)
LV3 キャスト1S HP20%消耗、消耗HPの75%*2ほどの対象にダメージ。
(通常ゼン)
LV4 キャスト1S HP20%消耗、消耗HPの90%*2ほどの対象にダメージ。
(通常ゼン)
LV5 キャスト1S HP18%消耗、消耗HPの150%*2ほどの対象にダメージ。
(通常ゼン)
LV6 キャスト1S リキャ11S HP15%消耗、消耗HPの240%*2ほどの対象にダメージ。
(通常ゼン)
LV7 キャスト1S HP10%消耗、消耗HPの390%*2ほどの対象にダメージ。
(通常ゼン)

■ダークエルフ

[ ウォーロック ]
< マナバーンアップ>

LV1 キャスト5S 5分間、通常攻撃ダメージの5%ほど対象のマナを
減少させる。
LV2 キャスト5S 5分間、通常攻撃ダメージの10%ほど対象のマナを
減少させる。
LV3 キャスト5S 5分間、通常攻撃ダメージの15%ほど対象のマナを
減少させる。
LV4 キャスト5S 5分間、通常攻撃ダメージの20%ほど対象のマナを
減少させる。
LV5 キャスト5S 5分間、通常攻撃ダメージの25%ほど対象のマナを
減少させる。
LV6 キャスト5S リキャ600S 5分間、通常攻撃ダメージの30%ほど対象のマナを
減少させる。
LV7 キャスト5S 5分間、通常攻撃ダメージの40%ほど対象のマナを
減少させる。

[ ウィザ ード ]
< スロー >

LV1 キャスト1S 10メートル以内の対象に10%増加した攻撃をする。
5秒間攻撃速度20%減少 。
LV2 キャスト1S 10メートル以内の対象に15%増加した攻撃をする。
5 秒間、攻撃速度25%減少 。
LV3 キャスト1S 10メートル以内の対象に20%増加した攻撃をする。
10 秒間、攻撃速度30%減少 。
LV4 キャスト1S 10メートル以内の対象に25%増加した攻撃をする。
10 秒間、攻撃速度35%減少 。
LV5 キャスト1S 10メートル以内の対象に30%増加した攻撃をする。
15 秒間、攻撃速度40%減少 。
LV6 キャスト1S リキャ60S 10メートル以内の対象に40%増加した攻撃をする。
20 秒間、攻撃速度50%減少 。
LV7 キャスト1S 10メートル以内の対象に50%増加した攻撃をする。
30 秒間、攻撃速度60%減少 。

■ジャイアント

[ バーサーカー ]
< メッドネス >

LV1 キャスト5S 20秒間スタン 、ルート 、睡眠効果を無効化。攻撃速度
10%増加。クリティカル時3秒間スタンさせる。
LV2 キャスト5S 25秒間スタン 、ルート 、睡眠効果を無効化。攻撃速度
10%増加。クリティカル時3秒間スタンさせる。
LV3 キャスト5S 30秒間スタン 、ルート 、睡眠効果を無効化。攻撃速度
10%増加。クリティカル時5秒間スタンさせる。
LV4 キャスト5S 35秒間スタン 、ルート 、睡眠効果を無効化。攻撃速度
10%増加。クリティカル時5秒間スタンさせる。
LV5 キャスト5S 40秒間スタン 、ルート 、睡眠効果を無効化。攻撃速度
10%増加。クリティカル時7秒間スタンさせる。
LV6 キャスト5S リキャ180S 50秒間スタン 、ルート 、睡眠効果を無効化。攻撃速度
10%増加。クリティカル時10秒間スタンさせる。
LV7 キャスト5S 60秒間スタン 、ルート 、睡眠効果を無効化。攻撃速度
10%増加。クリティカル時10秒間スタンさせる。

[ サベージ ]
< ピリージ >

LV1 キャスト1S 力80%、体力80%ほどのダメージ 、5%の確率で
効果を1つ奪う。
LV2 キャスト1S 力90%、体力90%ほどのダメージ 、10%の確率で
効果を1つ奪う。
LV3 キャスト1S 力100%、体力100%ほどのダメージ 、15%の確率で
効果を1〜2つ奪う。
LV4 キャスト1S 力110%、体力110%ほどのダメージ 、20%の確率で
効果を1〜2つ奪う。
LV5 キャスト1S 力120%、体力120%ほどのダメージ 、25%の確率で
効果を1〜3つ奪う。
LV6 キャスト1S リキャ6S 力130%、体力130%ほどのダメージ 、50%の確率で
効果を2〜3つ奪う。
LV7 キャスト1S 力150%、体力150%ほどのダメージ 、80%の確率で
効果を2〜4つ奪う。

インスタントダンジョン

エレメンタルダンジョン情報



エレメンタルダンジョンは既存の単純で退屈した狩猟方式から抜け出したステージ型インスタンスダンジョンで各ステージに挑戦を通じて、フィールドでの狩猟より優秀な経験分と補償アイテムを獲得できます。

1.ダンジョン入場


  • エレメンタルダンジョンは生産工房の減らした転入長NPC(エリー、レイ、メンディ)を通したパーティー単位の申請を通じて入場することができます。 (最小2人以上)

下級ダンジョン;エリー:30 ~ 60レベル キャラクターで構成されたパーティー
中級ダンジョン;レイ:61 ~ 90レベル キャラクターで構成されたパーティー
上級ダンジョン;メンディ:91 ~ 110レベル キャラクターで構成されたパーティー

  • ダンジョンの入場は1日5回まで入場可能です。

2.各ステージ構成


下級ダンジョン ロビー- 1 - 2 - 3 - 4 - 5> 5段階
中級ダンジョン ロビー- 1 - 2 - 3 - 4 - 5- 6 - 7 - 8 - 9 - 10> 10段階
上級ダンジョン ロビー- 1 - 2 - 3 - 4 - 5- 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 > 15段階

  • ダンジョンのナヌィドとステージによりレア モンスターやボス モンスターと競うことができるようになります。
  • ロビー:ダンジョンに入場後初めて入ることになる空間で最初パーティーの属性を選択することになります。
  • 5,10,15段階にはボス モンスターが登場することになると留意して下さって1~5 / 6~10 / 11~15次の区間へ渡るほどモンスターのレベルが大きく上昇することになります。

3.属性



ダンジョンは5種類の属性で区分になっていてダンジョン入場パーティ会場がダンジョンに属性によりパーティー員の属性を変更して、戦闘を有利に進行できます
エレメンタルダンジョンだけで表示されるインターフェースは各ステージ格別速成科現在の自身のパーティーの属性を表示してこの属性らの優劣関係にともなう効果まで表示になります。
属性の差によって進行が難しい場合、パーティ会場はパーティーの属性を変更できます。

4.補償



エレメンタルダンジョンは各等級(上、中、ハ)別等級内ステージ段階別補償が区分されています。
上のスクリーンショットのように上の絵と下の絵が一致することになれば各補償の等級が1段階ずつ上昇されて、(位置と関係なしで同じアイテムが三つ全部一致することになる場合一致したアイテムの等級が2段階上昇されます。)

5.DP(ダンジョンポイント)



エレメンタルダンジョンだけで獲得可能なDP(ダンジョンポイント)を集めてダンジョンポイントモールを利用して下さい。新しいセット アクセサリ、強力な家魂席とオプション席などの色々な補償アイテムがいっぱいします。

補償アイテム情報


付加される数値は修正されるかわかりませんが参考程度に^^

デコレーションアイテムは2個と4個そろったときにボーナス値、
アクセは4個そろったときにボーナス値がついてますね。
韓国ではトレード可になってます。メガネだけ全ステ+45となってるのは
誤植な気もします。実装時修正します。全ステ+10のみとボーナス値を
合わせただけならベルゼコス+BIG5デコの方が優秀と思います。

1.デコレーションアイテム
名称 付加能力 2個でのボーナス 4個でのボーナス
黄金城のイヤリング 全ステ+10 防御+65 攻撃+150/HP+1000
黄金の城のメガネ 全ステ+45
黄金の城の甲冑 全ステ+10
黄金の城のサークレット 全ステ+10

2.アクセ
名称 付加能力 4個でのボーナス
黄金の城のリング(火) 全ステ+10 攻撃+400/HP+5000
黄金の城のリング(水) 全ステ+10
黄金の城のリング(木) 全ステ+10
黄金の城のリング(土) 全ステ+10

3.乗り物
  • 黄金の城の戦いのクマ(30日)
 移動速度100% クリティカル抵抗/ダンジョン&安全地帯可能
4.その他
  • ペットの組み合わせアイテム交換ボックス
 1:1のお問い合わせをご希望の組み合わせアイテムに交換
奇跡の確率で777がくると
  • タリーの武器交換箱
 1:1のお問い合わせをご希望の武器に交換する

上級ダンジョン報酬

(韓国版)
日本ではどこまで来るんでしょうね?公式に出てるのは下級ダンジョンなのかわかりませんが。
上級ダンジョンの報酬が楽しみです。実装後修正します。このまま来るとクロンがやばいですw

クロン DP
LV1 100Kクロン 10DP エーテル涙の箱
LV2 200Kクロン 20DP 古びたオプションストーンの箱
LV3 300Kクロン 30DP オプションストーンの箱
LV4 12.5Mクロン 125DP スキル強化ストーン
LV5 25Mクロン 250DP ?ボックス
LV6 50Mクロン 500DP 洗練されたオプションストーンの箱
LV7 100Mクロン 1,000DP エンシェントスキル強化ストーン1個
LV8 175Mクロン 1, 750DP 不敵な石?
LV9 300Mクロン 3 000DP 黄金城の戦いくま (30日)
LV10 500Mクロン 5,000DP エレメンタルアクセサリー箱
LV11 1Gクロン 10,000DP 黄金城のサークル
LV12 2Gクロン 20,000DP 黄金城のメイル
LV13 5Gクロン 50,000DP 黄金城のイヤリング
LV14 10Gクロン 100,000DP 黄金城の眼鏡
LV15 30Gクロン 300,000DP ペット合成交換箱

属性別優劣表


ステージ属性の優劣表です。これを覚えてエレメンタルダンジョンの攻略に有利に進めましょう。

属性別優劣表(PT属性/ステージ属性)
火属性 金属性 木属性 土属性 水属性
火属性  -  ◎  〇  △  ☓
金属性  ☓  -  ◎  〇  △
木属性  △  ☓  -  ◎  〇
土属性  〇  △  ☓  -  ◎
水属性  ◎  〇  △  ☓  -

◎;非常に強い属性
〇;強い属性
△;弱い属性
☓;非常に弱い属性

等級別属性効果
公式でも属性効果出たので修正します。上級ダンジョンは属性考えないて進まないときつそうですね。1ステージに1回だけランダムで属性を変えられる模様。
属性効果は攻撃と防御の増減になるため、攻略時にはDFさん一人いると便利かも
(モラル―メタルの切替え)

下級ダンジョン 中級ダンジョン 上級ダンジョン
防御10%UP 防御20%UP 防御50%UP
防御5%UP 防御10%UP 防御25%UP
攻撃5%DOWN 攻撃10%DOWN 攻撃25%DOWN
攻撃10%DOWN 攻撃20%DOWN 攻撃50%DOWN


地下水路下層・上層ダンジョン

グラーツの地下水に上層及び下層

連合軍の調査団が新規ダンジョンを発見して話題になっています。
風車の形の構造と多くの人員を収容できる50以上の部屋になる新規ダンジョン!

待望の新狩場です。いつ実装するかわかりませんが早く来るといいですね。

下層ダンジョン

地下水に下層の立場は、石灰岩の山のふもとバインド先のナイルリーを使用して入場することができます。


上層ダンジョン

地下水に上層の立場はグラトゥ地下水への入り口にあるタルルルを通じて入場することができます。


タウン戦情報

タウン攻防戦

タウン攻防戦は、としたフィールドで行われる一般的な戦闘方式ではなく、独立した戦場で行われるとしたのギルド戦闘システムです。
戦場に配置された[ホールドベース]を占領して、高いポイントを得ることを目標とし、最も高いポイントを獲得したギルドにした全地域の税率調整および税金徴収権が与えられます。

参加申込方法

  • タウン攻防戦は、定められた期間の間進行されています。
 (平日:月、火、木、金/週末:土/各10:00~10:30分進む)

  • タウン攻防戦の参加人数は18人に制限されます。同盟ギルドと一緒にタウン攻防戦の入場時に同盟ギルドを含む計36名まで入場可能
  • 30レベル以上のギルドである30人以上のギルドから参加が可能です。
  • アシュケルルン、ブライン2つの地域のうち一つの地域だけ申請が可能です。
  • 各種族タウンごとに配置されている[タウン攻防戦仲介人NPC]を使用して 、事前参加登録をする必要があります。
 (タウン工房の待機期間の際にお申し込み可能)
  • 参加の申し込みや同盟ギルド申請/承認の権限はギルドマスターになります。
  • ギルドマスターは、ホールドベース占領に必要な登録項目を[タウン攻防戦ジュンギェインNPC]に購入が可能です。(アシュケル別の光/ブラインの光)

今回の実装での変更内容です

タウン攻防戦進行

  • 申請期間(20:00~21:00)
 各種族の村[タウン攻防戦ジュンギェインNPC]を通じて参加申し込み/同盟
 申請ができる期間です。
  • 待機時間(21:00~22:00)
 各種族のバインドストーンの近くの[ウォシプジョンゲート]を使用して
 ウォーシップゾーンに入場して戦闘を待機する期間ですが、
 (待機期間内にウォスィプジョン内でのスキル使用との戦いが不可能です。)
  • 戦闘期間(22:00~22:30)
 タウン攻防戦を続けています。

タウン攻防戦のルール

タウン攻防戦は決められた時間内に相手よりも[ホールドベース]占領とPVPの結果によって勝敗が左右されます。
ウォーシップゾーン内部はすべての3つのホールドベースが配置されています。
<ホールドベース""タウン攻防戦ミニマップ>

ホールドベースを占領するためには、米、登録されたホールドベースや、相手ギルドが占領したホールドベースを破壊した後、ギルドマスターがホールドデータベースの登録アイテムを使用して占領することができます。

ホールドベースの破壊時のホールド内に最も多くの被害を与えたギルドとその同盟ギルドに2分間占領優先順位が
与えられます。

配置されたホールドベースを占領すると、1分ごとに一定量のホールドベース占領点数を得て、ホールドベースの占領以来、他のギルドにホールドベースを奪うも、すでに獲得したホールドベース占領スコアは維持されます。

タウン攻防戦終了時にホールドベースを一つも所有することができなかった場合、獲得したポイントが高くても優勝することはできません。両方のギルドが同じポイントを獲得する時のギルドメンバーの合計数、ギルドマスターのランク、ギルドメンバーの平均レベルを比較して、より弱いギルドに優先権が与えられます。

タウン攻防戦期間中に各ギルドが獲得したポイントはタウン攻防戦終了後ギルドポイントに転換され、ギルドスキルを購入することができます。

タウン攻防戦報酬


タウン攻防戦進行時に行われる補償の詳細は以下の通りです。

 月 火 木 金 土
優勝補償 威厳の象徴 名誉の象徴 勇猛の象徴 守護の象徴 全地域税の
勝者の制服お申し込みの制限ギルド 土曜日のタウン攻防戦優勝ギルド なし
特異点 参加人数制限18人 匿名タウン攻防戦
参加人数18人制限 参加人数制限18人
開催地域 アシュケルン ブライン
タウン攻防戦の勝利ギルドのギルドメンバーは、次の期間までに[威厳の象徴、名誉の象徴、勇猛の象徴、守護の象徴、勝者の制服]防具を装備することができます。

タウン攻防戦報酬アイテムは、タウン攻防戦の優勝後、[タウン攻防戦ジュンギェインNPC]を通じて獲得が可能です。土曜日のタウン攻防戦[アシュケルルン地域]優勝ギルドは、とした全地域のすべての貿易業者のための税率の調整が可能で、それによる税の獲得が可能です。

土曜日のタウン攻防戦[ブライン地域]優勝ギルドには、[アシュケルルン地域]優勝ギルドが獲得した利益の一部を分配されています。
優勝ギルドの報酬は、次のタウン攻防戦終了時に手数料の一部を除いた収益金は、ギルド金庫に移動されま

アタックロード


アタックロードは土曜日タウン攻防戦に参加したが、優勝できなかったギルドメンバーが入場が可能な特化ダンジョンです。各町の町工房管理人NPCを通じて侵攻でダンジョンの入場が可能です。

<""アタックロードマップ>
ロハン韓国の侵攻路ダンジョンより

新狩り場情報


うれしい新狩り場も実装するみたい。場所は3か所の解放。ボスもいるみたいだから熱いね^^

フィールドでしたね。ドロップ品はカリスティアと同じです。現在ドロップ品で確認できてるのは武器は15%、防具は+42、アクセは+42までですね。

リオム地域の『 忘れられた要塞 』
ダルベガワン地域の『 燃えてしまった城跡 』
カイザン地域の『 巨人の指紋 』
100 レベル以上のモンスタ ーが登場するように変更されています 。
  • 各地域に登場するモンスターは次のとおりです 。

配置エリア モンスター名称 評価 レベル

『忘れられた要塞』


モンスター名称 評価 レベル ドロップ品
消えた城砦の検査 一般 100
消えた城砦の検査 一般 101
消えた城砦の上級検査 一般 102
消えた城砦の闘 一般 103
消えた城砦の上級闘士 一般 104
消えた城砦のスホビョン 一般 105
消えた城砦の勇者 一般 106
消えた城砦の副官 一般 107
消えた城砦のアーチャー 一般 107
消えた城砦のスホジャン 一般 108
消えた城砦のデヨンサ 一般 109
消えた城砦の司令官 一般 110
消えた城砦の狙撃手 一般 110
ライセル ボス 110

燃えてしまった城跡』


モンスター名称 評価 レベル ドロップ品
隠し砦の検査 一般 100
隠し砦の検査 一般 101
隠し砦の上級検査 一般 102
隠し砦の闘士 一般 103
隠し砦の上級闘士 一般 104
隠し砦のスホビョン 一般 105
隠し砦の勇者 一般 106
隠し砦の副官 一般 107
隠し砦のアーチャー 一般 107
隠し砦のスホジャン 一般 108
隠し砦のデヨンサ 一般 109
隠し砦の司令官 一般 110
隠し砦の狙撃手 一般 110
ライモン ボス 110

『巨人の指紋』


モンスター名称 評価 レベル ドロップ品
捨てられた要塞の検査 一般 100
捨てられた要塞の検査 一般 101
放棄された城砦の上級検査 一般 102
捨てられた要塞の闘士 一般 103
放棄された城砦の上級闘士 一般 104
捨てられた要塞のスホビョン 一般 105
捨てられた要塞の勇者 一般 106
捨てられた要塞の副官 一般 107
放棄された城砦のアーチャー 一般 107
捨てられた要塞のスホジャン 一般 108
捨てられた要塞のデヨンサ 一般 109
捨てられた要塞の司令官 一般 110
捨てられた要塞の狙撃手 一般 110
ラウス ボス 110

1)上記の地域のクエストが追加されました 。
  • リオム地域の『忘れられた要塞』、ダルベガワン地域の『燃えてしまった城跡』、カイザン地域の『巨人の指紋』で入口の NPC を通じてクエストを行うことができます 。
  • 最初の 1 回の実行時に様々なアイテムが含まれている 『 勇猛な戦士の袋 』を支給し、その後、繰り返し実行の際にはギョンホムチマンお支払いします 。ただし 、フィールドボスクエストの場合は繰り返し実行が不可能です 。

区分 クエストタイトル 最小レベル 最大レベル

『忘れられた要塞』リオム
生殖不能の応答 90 110
捨てられた神道の憎悪 90 110
新しいヒーローの開始 90 110
尋常でない、悪意の運動量 90 110
取り戻した希望のしるし 90 110
先に向かって行く道 90 110
ライセルの脅威 90 110

『燃えてしまった城跡』ダルべガワン
生殖不能の信頼 90 110
捨てられた神の怒り 90 110
新たな英雄の挑戦 90 110
尋常でない、悪意のオーラ 90 110
取り戻した希望の兆候 90 110
先に歩いていく道 90 110
雷門の脅威 90 110

『巨人の指紋』カイザン
生殖不能の祈り 90 110
捨てられた神道の恨み 90 110
新しいヒーローの出発 90 110
尋常でない、悪意の胎動 90 110
取り戻したの希望の証 90 110
これから進む道 90 110
羅臼の脅威 90 110

ボスアクセ強化


7月27日テストサーバー適用予定内容のご案内です。(韓国テストサーバー)

最近の旅行者の間でいくつかの貴重なアクセサリーをエレメンタルダンジョンの属性で強化させる方法が発見されたそうです。
生産工房のタルガスルルて 女神シルバの羽、花火、ダイヤモンド、ベジェミュトゥウイ目、古代暗黒の剣幕の強化方法を確認することができます。

女神シルバの羽⇒シルバの羽根
花火⇒?
ダイヤモンド⇒炎のダイヤモンド
ベジェミュトゥウイ目⇒ベルゼミュートの両翼
古代暗黒の剣幕⇒エンシェントダークネスの気運

エレメンタルダンジョンクエストの追加(情報追加)
1.ボスアクセサリーの一部にエレメンタルの属性を付与することができるクエストが追加されました。
 クエストのタイトル

  • 魂の宿る女神シルバの羽
 必要アイテム
 シルバの羽根1個、地獄の悪魔の破片(木)30個 
 補償アクセサリー
 シルバの羽根(木)
 攻撃力300、ALLステ+20 HP500(強化可能)

  • 魂の宿る炎のダイヤモンド
 必要アイテム 
 炎のダイヤモンド1個、地獄の悪魔の破片(火)30個
 補償アクセサリー
 炎のダイアモンド(火)
 攻撃力200 ALLステ+30 HP500(強化可能)

  • 魂の宿るベルゼミュートの両翼
 必要アイテム 
 ベルゼミュートの両翼1つ、地獄の悪魔の破片(金)30個
 補償アクセサリー
 ベルゼミュートの両翼(金)
 ベルゼミュートの両翼と同じ(強化可能)

  • 魂の込められた古代暗黒の剣幕
 必要アイテム
 エンシェントダークロードの気運1個、地獄の悪魔の破片(土)30個
 補償アクセサリー
 エンシェントダークロードの気運(土)
 エンシェントダークロードの気運と同じ(強化可能)

これで強化可能なボスアクセになるみたいですね。
強化方法は書いてないのですが、おそらく生産最上級アクセと同様な気がします。
(持っているうらやましい方はさらなる課金が必要にw)
ボスアクセ強化可能はダークリーダーの落とす強化可能なアクセが布石になってたんですかね?成功率悪そうw

新ネームドモンスター


HEROで忘れさられたアプデ
新ネームドなんて、なかなか楽しそうだとおもいますが忘れ去られてます。

1.レアモンスターが追加されました。

名前とレベルは以下の通りです。

地域 モンスター名 レベル

  • スィルレノース(?)
闇のデサリョングァン 84

幅広のレッドアイ 85

ギガス 90

派手なモンマ 90

  • シライア
亡霊の怨霊 91

大地の嵐 97

  • リマ
冷たい名将 94

赤い光のモニター 80

心眼のウルフ 68

キルレドゥ 75

  • カリスティア
猛毒のとげ 98

クルエルナイト 98

オークの支配者 98

大地のバンファンジャ 98

2.フィールドにレアモンスターのトークンを使用するクエストが追加されました。

  • とした大陸に特別なオーラを醸し出すフィールドレアボスモンスターを狩ると、一定確率で"珍しい標識"を獲得することができます。このアイテムはクエスト遂行中でなくても獲得可能です。しかし、キャラクターのレベルに合ったモンスターを狩れば獲得することができます。

  • " 珍しい標識"の3つを"生産工房"に新たに現れた謎の錬金術師"アルペジオ"に持って行けば、インベントリに所持できる真のアイテムと交換が可能です。

  • 詳細については、下記をご覧ください。

区分
クエストのタイトル
最小レベル 最大レベル 開始NPC 補償

中立的な
錬金術師の石 10 99 アルペジオ
" 封印された錬金術師のセンミョンドル(HP +2000、すべての防御力+10、すべての能力値+10、3日)"1、
" 封印された錬金術師の堅い石(HP +500、すべての防御力+30、全能力値+10、3日)"1、
" 封印された錬金術師のマンヌンドル(HP +500、すべての防御力+10、全能力値+30、3日)、"1中択1

※ "貴重な標識"は、お取引が可能です。また、報酬アイテムも封印を解除するまで取引する

紹介動画


皆さんで収集した動画のリンク貼り付けます。どしどし集めよう。見つけた動画はだべり場に書き込みしてください。

  • 新スキル紹介動画
各職業の新スキルの紹介をしています。
http://rohan.playrohan.com/LandingSite/rise-of-the-elementals/level-cap-increase.html

  • DFの範囲攻撃
LV110のDFさんの範囲攻撃です。フィクセ中の範囲はやばいです。
http://www.youtube.com/watch?v=LRhxZ88ErrY&feature=related

  • エレメンタルダンジョン紹介動画
エレメンタルダンジョンの紹介動画です。やってみたいですね。
http://www.youtube.com/watch?v=SCB2kKItqqg

他国のrohanでのHEROⅡアプデ情報

11月に先送りきたので、他国のrohanでのHEROⅡアプデ情報で
rohanJapanのHEROⅡを予想しよう^^


rohanUSA H23-8-24HEROⅡアプデ情報

1.110にレベルキャップの増加 
  • すべてのクラスのレベルキャップが110に増加した。
2.ヒーローのスキル 
  • すべてのクラスに与えられた2つの追加スキル。共通スキル1、第二のジョブクラススキル1。
  • ヒーローのスキルがすべて第二のジョブクラスの右の列に表示されます。
3.エレメンタルダンジョン 
  • 釣り場の穴より入場する。
  • マイナーダンジョン、レベル31から60。 Solo & Party
  • 中級ダンジョン、レベル61から90。 Party only.
  • 優れたダンジョン、レベル91から110。 Party only.
  • 追加された機能を持つ新しいボス。
  • パーティーリーダーは、正または負の効果のためにダンジョンを開始する元素を選択します。
  • パーティーの元素がダンジョン内部でパーティーリーダーの追加時間によって変更することができます。
  • 異なる元素の効果を持つ複数のステージ。
  • に至るまでの段階具体的な目標"タイムアタック"に"モンスターは殺す"。
  • 一度24時間で1つしかダンジョンを入力することができます。
  • 右側ツールバーの"インスタンスゾーンのステータス"ボタンをもう一度入力して待機時間を表示します。
  • ステージングとダンジョンエリア内の15 +の新しいクエスト。
  • IP点、そしてエレメンタルダンジョン内部のルーレットのシステムを経由してアイテムを獲得できます。
  • IPポイントは釣りの穴の内部IPモールで限定アイテムを買うために使用することができます。
4. IPモール 
  • エレメンタルダンジョンの入り口の隣に釣りの穴内にあるIPモールベンダー。
  • IPポイントの貿易は、9種類のカテゴリから商品を購入するエレメンタルダンジョンから取得しています。
5. タウンバトルリニューアル 
  • シメクは削除。
  • 18人にメンバーの数は減少。
  • タウンのバトルの時間は30分に変更。
  • ホールドベース数は3個。
  • 税率システムが微調整。
  • チャンピオンの統一視覚的に変更。
6.侵攻ダンジョン 
  • タウンバトルの勝者ではないギルドの参加者は、侵攻ダンジョンを入力することができます。
  • ダンジョンはすべての主要都市でギルドのメディエーターを介して入力することができます。
7.新しいクエスト 
  • リオム、ダルベガワンおよびカイザンの新しい高レベルのクエストとモンスター。
  • 上記のマップで探索する新しい分野、忘れられた要塞、燃えてしまった城跡、巨人の指紋。
8.NPCのインターフェイスの変更 
  • クエストのための改善されたNPCのポートレイト。
9. レベルの報酬システム 
  • 各レベルでの適応をレベルアップ。
  • レベルのマイルストーンに到達するための報酬。
  • マイルストーンに達したときに、レベルアップテキストが賞品を取得する場所を示します。
10.ユーザーインターフェイスの改訂/その他の変更 
  • ボスのHP / MPインジケータ]タブには視覚的に強化。
  • 前のダンジョンは、現在のマップが組み込まれています。
  • 右のツールバーには、行または列に変更するために追加された機能を使って変更。
  • ミニマップのサイズズームアウトがより良いそうな表情で増加したと感じています。
  • インスタンスゾーンの状態は、右側の列のツールバーに追加。
  • 複数の解像度は現在、ウィンドウモードで使用可能です。
  • ミニマップ上のマップの名前のタブが変更されました。

rohan韓国のHPの見方



ロハン韓国のHPを見たい方(現在)下記の画像の番号が以下の内容になってます。Google和訳機能や他の和訳ソフトを使用すれば読めると思います。(画像になってるものや一部はできません)最新のアプデを確認したい方は見てみてください。
(※日本にそのまま来るわけではないので参考に)


blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。


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