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常時発動スキル


高揚系

名称 効果
火炎高揚 火炎属性の威力上昇
氷結高揚 氷結属性の威力上昇
衝撃高揚 衝撃属性の威力上昇
電撃高揚 電撃属性の威力上昇
回復高揚 回復魔法の回復量上昇
付着高揚 精神属性の状態異常攻撃の成功率増加

半減系

火炎半減 火炎ダメージを半分にし、弱点を打ち消す
氷結半減 氷結ダメージを半分にし、弱点を打ち消す
衝撃半減 衝撃ダメージを半分にし、弱点を打ち消す
電撃半減 電撃ダメージを半分にし、弱点を打ち消す
物理半減 物理ダメージを半分にし、弱点を打ち消す

ステータスUP系

一分の活泉 仲魔の最大HPが10%アップ
二分の活泉 仲魔の最大HPが20%アップ
三分の活泉 仲魔の最大HPが30%アップ
一分の魔脈 仲魔の最大MPが10%アップ
二分の魔脈 仲魔の最大MPが20%アップ
三分の魔脈 仲魔の最大MPが30%アップ

勝利時発動スキル

医術の心得 戦闘終了時所持者とライドウのHP自動回復(最大HPの30%ぐらい?)
憧れのキミ 戦闘終了時の取得忠誠度増加
経験加増 戦闘終了時の経験値増加(スキル所持悪魔のみ)
金銭加増 戦闘終了時の取得金増加
宝珠加増 戦利品取得率アップ
  • ○○加増系統は所持している本人にしか効果は無いので注意
    例(所持者先発>他のキャラに交代して戦闘終了しても効果はない)

その他

豪傑の転心 一定の確率で物理攻撃の威力増加
魔弾の射手 一定確率で魔法攻撃の威力増加
食いしばり 死亡を一度だけ高確率で防ぐ、100%じゃないので注意
冥土の道連れ 死亡時高確率で周囲の敵に万能大ダメージ、オート自爆みたいなもの
逆恨み 一定確率で受けたダメージの半分を相手に返す
怨讐 高確率で受けたダメージを全て相手に返す
験気 所持者及び周囲の味方のHPが少しずつ回復する





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