常時発動スキル
高揚系
名称 | 効果 |
火炎高揚 | 火炎属性の威力上昇 |
氷結高揚 | 氷結属性の威力上昇 |
衝撃高揚 | 衝撃属性の威力上昇 |
電撃高揚 | 電撃属性の威力上昇 |
回復高揚 | 回復魔法の回復量上昇 |
付着高揚 | 精神属性の状態異常攻撃の成功率増加 |
半減系
火炎半減 | 火炎ダメージを半分にし、弱点を打ち消す |
氷結半減 | 氷結ダメージを半分にし、弱点を打ち消す |
衝撃半減 | 衝撃ダメージを半分にし、弱点を打ち消す |
電撃半減 | 電撃ダメージを半分にし、弱点を打ち消す |
物理半減 | 物理ダメージを半分にし、弱点を打ち消す |
ステータスUP系
一分の活泉 | 仲魔の最大HPが10%アップ |
二分の活泉 | 仲魔の最大HPが20%アップ |
三分の活泉 | 仲魔の最大HPが30%アップ |
一分の魔脈 | 仲魔の最大MPが10%アップ |
二分の魔脈 | 仲魔の最大MPが20%アップ |
三分の魔脈 | 仲魔の最大MPが30%アップ |
勝利時発動スキル
医術の心得 | 戦闘終了時所持者とライドウのHP自動回復(最大HPの30%ぐらい?) |
憧れのキミ | 戦闘終了時の取得忠誠度増加 |
経験加増 | 戦闘終了時の経験値増加(スキル所持悪魔のみ) |
金銭加増 | 戦闘終了時の取得金増加 |
宝珠加増 | 戦利品取得率アップ |
- ○○加増系統は所持している本人にしか効果は無いので注意
例(所持者先発>他のキャラに交代して戦闘終了しても効果はない)
その他
豪傑の転心 | 一定の確率で物理攻撃の威力増加 |
魔弾の射手 | 一定確率で魔法攻撃の威力増加 |
食いしばり | 死亡を一度だけ高確率で防ぐ、100%じゃないので注意 |
冥土の道連れ | 死亡時高確率で周囲の敵に万能大ダメージ、オート自爆みたいなもの |
逆恨み | 一定確率で受けたダメージの半分を相手に返す |
怨讐 | 高確率で受けたダメージを全て相手に返す |
験気 | 所持者及び周囲の味方のHPが少しずつ回復する |