共通認識
「卓上乱舞!」は刀剣乱舞の世界観を元にした同人TRPGゲームです。
公式のゲームを元に、TRPGとして遊ぶために個人の解釈を加えてかなりアレンジしてあります。
そのため、公式様とは違った箇所が多く、公式にはないルールも含まれます。
(企画主の世界観イメージ)
2205年、歴史をさかのぼって史実改変をもくろむ”歴史修正主義者”と呼ばれる組織に対抗すべく政府は選ばれた人々に特別な任務を与えます。
審神者と呼ばれる彼らは、過去に存在した刀剣の付喪神を現世に顕現させる力をもっています。
顕現された付喪神は「刀剣男士」と呼ばれ、審神者は彼らを指揮し、歴史修正主義者の殲滅を行っているのです。
「卓上乱舞!」では戦場に赴く彼らの日常や会話に重きを置いてつくっていますので、PL・GMの持ち寄った想像を加えながら楽しんでいただけると幸いです。
必要になるもの
6面、12面を使用します。1人につき6面が2~3あると便利です。
刀剣男士、審神者を作成しておきます。また、シナリオに併せて出陣マップなども作っておきます。
シャーペン、蛍光ペンがあると便利かもしれません。
PL人数×2個あると便利です。すごろくのコマや、身近なもので代用可能です。
ルールブック=wikiになっていますので、ルール確認用に。もちろんプリントアウトしてもかまいません。
「卓上乱舞!」独自の用語(随時追加)
審神者、刀剣男士たちが主に過ごしている場所。本陣。
GMが使用するPC。出陣場面や戦闘には登場できないが、日常などの場面には登場可能。
PLが使用するPC。
フェイズのこと。導入、日常、出陣などの場面がある。
木炭、玉鋼、冷却水、砥石のことをまとめてこう呼ぶ。手入れや刀装作成時に消費する。
刀剣男士、審神者のレベルのこと
「卓上乱舞!」ではクリティカルは判定値に+10、ファンブルは判定値に-10として計算します。
対決などの判定ではPL/受動側が優先されます。
当wikiでは「/」を「or」「または」の意味で使っています。