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よくある質問~本体、システム関連」(2010/10/02 (土) 18:40:19) の最新版変更点

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<h1>本体、システム関連</h1> <h3>コマンドや操作法がわからない</h3> <blockquote dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <p>本体付属のマニュアル(readme.htm)に基本操作、モナーなどのデフォルトキャラのコマンドが載っています。<br /> 追加キャラの操作方法は、各キャラのフォルダに操作方法の説明ファイルがあるはずです。</p> </blockquote> <h3 dir="ltr">操作説明の/や\はどれを押せばいいの?</h3> <blockquote dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <p dir="ltr">キーボードなら『←』キーと『↓』キーの同時押し。<br /> 『\』なら逆に右下のこと。<br /> 矢印の『↑』『↓』『→』『←』は文字(記号)としてあるけど、<br /> 斜めは矢印記号にはないので便宜上『/』『\』が斜めを表す表記として使われている。<br /><br />    キーボード  ⇔   パッド<br /> ┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐<br /> │7 │8 │9 ││\│↑│/│<br /> ├─┼─┼─┤├─┼─┼─┤<br /> │4 │5 │6 ││←│  │→│<br /> ├─┼─┼─┤├─┼─┼─┤<br /> │1 │2 │3 ││/│↓│\│<br /> └─┴─┴─┘└─┴─┴─┘<br /> 66  = →→   右2回<br /> 236 = ↓\→  波動拳コマンド</p> </blockquote> <h3 dir="ltr">キャラアダプターって何?</h3> <blockquote dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <p>本体ver1.00で古いバージョンのキャラクターを動かせるようにするツールの事です。<br /> 使い方は<a target="_blank" href="http://www9.atwiki.jp/beginners/pages/7.html">こちら</a>をご参照下さい。</p> </blockquote> <h3>キャラアダプターが入手出来ない</h3> <blockquote dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <p><a target="_blank" href="http://atsushi015.hp.infoseek.co.jp/">製作者さんのサイト</a>に置いてあります。</p> </blockquote> <h3>キャラアダプターを使ったらキャラが表示されなくなった。</h3> <blockquote dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <p>キャラクターアダプターの仕様です。<br /> 透明になってしまった場合、ちゃんと表示させて使うには<br /> cellのコンバートという作業が必要になります。<br /> まずは<a target="_blank" href="http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8767/">ここ</a>の矩形ツール0.7xと書いてあるものを入手して下さい。<br /><br /> ■コンバートの手順<br /><br /> 入手した矩形ツールを解凍すると中にgcd_conv.exeという実行ファイルが含まれています。<br /> まずはそれをダブルクリックして起動します。<br /><br /> するとファイルを開けるためのウインドウが出てくるので、コンバートしたいキャラの<br /> cell.gcdファイルを指定します。成功すると「読み込みが正常に終了」と書かれたダイアログボックスが出現するのでOKを押します。<br /><br /> ファイル保存用のウインドウが表示されるので、そのまま先程開いたcell.gcdファイルに上書きします。<br /> これでキャラクターが見えるようになったはず。</p> </blockquote> <h3 dir="ltr">ネットワーク対戦ってどうやるの?</h3> <blockquote dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <p>まだ出来ません。</p> <p>が、チャットならできるようです</p> </blockquote> <h3>BGMはどうやって追加するの?</h3> <blockquote dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <p>BGMは自分で好きな音ファイル(mp3,wav,mid)を持ってきて、bgmという名前に変えて<br /> 曲を付けたいステージ(たとえば朝の森なら)gol0??(Goluahのフォルダ)stageasaの中にコピー。<br /> ちなみにステージのフォルダの中にbgmが入っていない場合はstagegmの中の音楽を<br /> ランダムに流します。<br /><a target="_blank" href="http://www9.atwiki.jp/beginners/pages/13.html">こんな感じ</a>にファイルを入れていってください。(説明画像のフォルダ名は適当です)</p> </blockquote> <h3>オープニングムービーが在るって聞いたんですけど・・・</h3> <blockquote dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <p><a href="http://goluahstage.hp.infoseek.co.jp/">こちら</a>のサイトで保守されています。<br /> ゲームで流すにはそのままsystemフォルダに入れてください。<br /> もし音楽は聞こえるのに画像が表示されない場合は再生中にウインドウを動かしてみてください。</p> </blockquote> <h3>ポイント限界突破って何?</h3> <blockquote dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <p>キャラクターのオプションの振り分けポイントに制限が無くなります。<br /> つまり付けたいだけオプションを装備できることになります。</p> </blockquote> <h3>限界突破が出ない</h3> <blockquote dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <p>ストーリーモードでぶち切れレベルのモララエルを倒すとconfig.exeに項目が増える。<br /> ぶち切れレベルというのはSETTINGでぶち切れになっているだけでなく<br /> ストーリーに同梱されているentry.txtでモララエルのレベルがマイナスになっていない事も重要。</p> </blockquote> <h3 dir="ltr">config.exe(コンフィグエグゼ)って何?</h3> <blockquote dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <p><img alt="?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=40&amp;file=config_exe.png" src="http://www9.atwiki.jp/beginners/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=40&amp;file=config_exe.png" /> これのことです。環境やパッドの設定などを弄れます。</p> </blockquote> <h3>モララエルモードをオンにするとoverと表示されて使えない</h3> <blockquote dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <p>モララエルモードは↑で紹介しているポイント限界突破が使用出来る状態でないと選択できません。<br /> ポイント限界突破が使える状態でモララエルモードを選択し、そのまま決定ボタンを押すと<br /> 表示されるface画像が変わってモララエルが使えるようになります。</p> </blockquote> <h3>デバックモードについて</h3> <blockquote dir="ltr" style="margin-right:0px;"> <p>コンフィグの『デバック機能ON』にチェックを入れた状態でゲーム中下記のキーを押すと様々な機能が使用可能になります。</p> <p><br /> R…判定の表示・非表示切り替え<br /> T…画面が奥に倒れる(?)<br /> Y…画面が前に倒れる(?)<br /> U…画面が右に回る(?)<br /> I…画面が左に回る(?)<br /> O…画面のズームイン<br /> P…画面のズームアウト<br /> F…ゲームの高速化。解除はF4キーを4回押す<br /> F2…ステータスの表示・非表示切り替え<br /> F4…ゲームの低速化。通常含め四段階あり<br /> F10…ゲームの一時停止</p> </blockquote> <p dir="ltr" style="margin-right:0px;"> </p>
<h1>本体、システム関連</h1> <h3>コマンドや操作法がわからない</h3> <blockquote style="margin-right:0px;" dir="ltr"> <p>本体付属のマニュアル(readme.htm)に基本操作、モナーなどのデフォルトキャラのコマンドが載っています。<br /> 追加キャラの操作方法は、各キャラのフォルダに操作方法の説明ファイルがあるはずです。</p> </blockquote> <h3 dir="ltr">操作説明の/や\はどれを押せばいいの?</h3> <blockquote style="margin-right:0px;" dir="ltr"> <p dir="ltr">『/』はキーボードなら『←』キーと『↓』キーの同時押し、若しくは『→』キーと『↑』キーの同時押しのことです。<br /> また、『\』は『←』キーと『↓』キーの同時押し、若しくは『→』キーと『↓』キーの同時押しのことです。<br /> 矢印の『↑』『↓』『→』『←』は文字(記号)としてありますが、<br /> 斜めは矢印記号にはないので便宜上『/』『\』が斜めを表す表記として使われています。<br /><br /> キーボード  ⇔   パッド<br /> ┌─┬─┬─┐┌─┬─┬─┐<br /> │7 │8 │9 ││\│↑│/│<br /> ├─┼─┼─┤├─┼─┼─┤<br /> │4 │5 │6 ││←│  │→│<br /> ├─┼─┼─┤├─┼─┼─┤<br /> │1 │2 │3 ││/│↓│\│<br /> └─┴─┴─┘└─┴─┴─┘<br /> 66  = →→   右2回<br /> 236 = ↓\→  波動拳コマンド</p> </blockquote> <h3 dir="ltr">キャラアダプターって何?</h3> <blockquote style="margin-right:0px;" dir="ltr"> <p>本体ver1.00で古いバージョンのキャラクターを動かせるようにするツールの事です。<br /> 使い方は<a href="http://www9.atwiki.jp/beginners/pages/7.html" target="_blank">こちら</a>をご参照下さい。</p> </blockquote> <h3>キャラアダプターが入手出来ない</h3> <blockquote style="margin-right:0px;" dir="ltr"> <p><a href="http://atsushi015.hp.infoseek.co.jp/" target="_blank">ハイーキョ</a>に置いてあります。</p> </blockquote> <h3>キャラアダプターを使ったらキャラが表示されなくなった。</h3> <blockquote style="margin-right:0px;" dir="ltr"> <p>キャラクターアダプターの仕様です。<br /> 透明になってしまった場合、ちゃんと表示させて使うには<br /> cellのコンバートという作業が必要になります。<br /> まずは<a href="http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8767/" target="_blank">ゴルァのキャラクターページ</a>の矩形ツール0.7xと書いてあるものを入手して下さい。<br /><br /> ■コンバートの手順<br /><br /> 入手した矩形ツールを解凍すると中にgcd_conv.exeという実行ファイルが含まれています。<br /> まずはそれをダブルクリックして起動します。<br /><br /> するとファイルを開けるためのウインドウが出てくるので、コンバートしたいキャラの<br /> cell.gcdファイルを指定します。成功すると「読み込みが正常に終了」と書かれたダイアログボックスが出現するのでOKを押します。<br /><br /> ファイル保存用のウインドウが表示されるので、そのまま先程開いたcell.gcdファイルに上書きします。<br /> これでキャラクターが見えるようになったはず。</p> </blockquote> <h3 dir="ltr">ネットワーク対戦ってどうやるの?</h3> <blockquote style="margin-right:0px;" dir="ltr"> <p>まだテスト中のようです。<a href="http://ppp.atbbs.jp/goluah/mode/all/57/0" target="_blank">Goluah!!スクショ貼り放題板(仮名)</a>参照。チャットならできるようです。</p> </blockquote> <h3>BGMはどうやって追加するの?</h3> <blockquote style="margin-right:0px;" dir="ltr"> <p>BGMは自分で好きな音ファイル(mp3,wav,mid)を持ってきて、bgmという名前に変えて<br /> 曲を付けたいステージ(たとえば朝の森なら)gol0??(Goluahのフォルダ)/stage/3d/asaの中にコピー。<br /> ちなみにステージのフォルダの中にbgmが入っていない場合はstage/bgmの中の音楽をランダムに流します。<br /><a href="http://www9.atwiki.jp/beginners/pages/13.html" target="_blank">こんな感じ</a>にファイルを入れていってください。(説明画像のフォルダ名は適当です)</p> </blockquote> <h3>オープニングムービーが在るって聞いたんですけど・・・</h3> <blockquote style="margin-right:0px;" dir="ltr"> <p><a href="http://goluahstage.hp.infoseek.co.jp/">こちら</a>のサイトで保守されています。<br /> ゲームで流すにはそのままsystemフォルダに入れてください。<br /> もし音楽は聞こえるのに画像が表示されない場合は再生中にウインドウを動かしてみてください。<br /> 最新版の本体にはこれが同梱されている物もあります。</p> </blockquote> <h3>ポイント限界突破って何?</h3> <blockquote style="margin-right:0px;" dir="ltr"> <p>キャラクターのオプションの振り分けポイントに制限が無くなり、--OVER--と出なくなります。<br /> つまり付けたいだけオプションを装備できることになります。</p> </blockquote> <h3>限界突破が出ない</h3> <blockquote style="margin-right:0px;" dir="ltr"> <p>ストーリーモードでぶち切れレベルのモララエルを倒すとconfig.exeに項目が増えます。<br /> ぶち切れレベルというのはSETTINGSで難易度:ぶち切れとなっていて、<br /> ストーリーに同梱されているentry.txtでモララエルのレベルが+2以上になっているということです。</p> </blockquote> <h3 dir="ltr">config.exe(コンフィグエグゼ)って何?</h3> <blockquote style="margin-right:0px;" dir="ltr"> <p><img src="http://www9.atwiki.jp/beginners/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=40&amp;file=config_exe.png" alt="?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=40&amp;file=config_exe.png" /> これのことです。環境やパッドの設定などを弄れます。</p> </blockquote> <h3>デバックモードについて</h3> <blockquote style="margin-right:0px;" dir="ltr"> <p>コンフィグの『デバック機能ON』にチェックを入れた状態でゲーム中下記のキーを押すと様々な機能が使用可能になります。</p> <p><br /> R…判定の表示・非表示切り替え<br /> T…画面が奥に倒れる(?)<br /> Y…画面が前に倒れる(?)<br /> U…画面が右に回る(?)<br /> I…画面が左に回る(?)<br /> O…画面のズームイン<br /> P…画面のズームアウト<br /> F…ゲームの高速化。解除はF4キーを4回押す<br /> F2…ステータスの表示・非表示切り替え<br /> F4…ゲームの低速化。通常含め四段階あり<br /> F10…ゲームの一時停止</p> </blockquote> <p style="margin-right:0px;" dir="ltr"> </p>

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