聖アルカナ

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聖のアルカナ ─ ジラエル ペトラの標準アルカナ。いわゆるユニコーン。 被ダメージを若干回復する常時が特徴。 アルカナ技も便利な物が揃っている。ただし、樹アルカナと同様に恐ろしく柔らかい。 常時の回復効果があるため、他の防御Dアルカナと比べると耐久力はあるほうだが……。 代わりに攻撃力が上がるため、使用率が高い。 ステータス補正:攻撃力A++  防御力D ホーミング回復A //攻撃力:約+530 防御力:約-1850 ホーミング回復:100% //愛アルカナを基準(攻・防±0、ホーミング100%)とした場合。 //某所の検証より 属性効果 ●クルセイド  2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 溜め成立までの時間が通常より短い。 ●パプティズム 被ダメージを若干回復する常時効果。 赤ゲージ部分がある間、徐々にHPを回復する。 ただし、敵コンボが途切れ赤ゲージが残っている間に新たに敵から攻撃を喰らうと 赤ゲージが消滅してしまうので注意。 アルカナ必殺技 ●ホーリーボイス  236+E(地/空) 前方向に衝撃波を発生させる。ヒット時は壁吹っ飛び。 発生が異様に早く、リーチ長め、コンボにも組み込みやすい。 聖の生命線たる技。 ●ジャベリン  214+E(地/空) 光の槍を一本投擲する。槍は飛んでいく前に空中で一瞬停滞し、真っ直ぐに飛んでいく。 自分と相手の高さによってはしゃがみで回避されることも。 相手にヒットすることを期待せず、割り切った牽制かAHで同時に攻め込む使い方がベター。 ●ブレス  421+E(地/空) 一定時間、攻撃力を増大。加えて攻撃を喰らうと最初の一撃だけダメージを半減する効果を得る。 攻撃を喰らった場合、効果は消失する。 隙が甚大なため安全に使うためにはうまく立ち回る必要がある。 初段のみのダメージを半減すると言う性質上、コンボの始動技だけを半減するような形になりがちで平時はあんまりありがたくないが、差込で繰り出される単発高威力の超必を多用する相手には効果的。 特にきら様の投げなどには絶大な効果がある。 アルカナ超必殺技 ●ホーリーソング  236236+E(地/空) 強化版ホーリーボイス。高速高威力の素敵な技。 コンボの締めや飛び込み読みでの迎撃にどうぞ。 ●ファランクス  214214+E(地/空) 強化版ジャベリン。ジャベリンを縦に5本並べて発射する、発動までの隙が大きい。 出てしまえばその攻撃範囲の広さゆえ固めとしての効果を存分に発揮するので、出来るだけ距離のある状況で撃つ事。 アルカナブラスト ●サンクチュアリ  CE(地) 動作完了後、ジャベリンを三本投擲しブレス状態に。 ブラストをすかしてしまった場合でもジャベリンでの固めとブレスでのダメージ半減効果が期待できるため全ブラストの中で屈指の便利さを持つ。 アルカナフォース ●ホーリーランド  ABC(地/空) パプティズム(被ダメージを回復する常時)の効果を増大する。 アルカナブレイズ ●ゴスペル  236+ABC(地) ジラエルが登場し、角から光を発して攻撃する。30ヒット。 発生が早く範囲も画面の半分以上あるので連続技などに組み込みやすい。 至近距離でガードされると6Dから反確。 攻撃判定が出る前に潰されてしまうと、しばらくそこに留まった後寂しげに消えていくジラエルが見られる。ちょっぴり可愛い。
聖のアルカナ ─ ジラエル ペトラの標準アルカナ。いわゆるユニコーン。 被ダメージを若干回復する常時が特徴。 アルカナ技も便利な物が揃っている。ただし、樹アルカナと同様に恐ろしく柔らかい。 常時の回復効果があるため、他の防御Dアルカナと比べると耐久力はあるほうだが……。 代わりに攻撃力が上がるため、使用率が高い。 ステータス補正:攻撃力A++  防御力D ホーミング回復A //攻撃力:約+530 防御力:約-1850 ホーミング回復:100% //愛アルカナを基準(攻・防±0、ホーミング100%)とした場合。 //某所の検証より 属性効果 ●クルセイド  2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 溜め成立までの時間が通常より短い。 ●パプティズム 被ダメージを若干回復する常時効果。 ダメージを食らった後、ダメージ量に応じて徐々にHPを回復する。 ただし、敵コンボが途切れ、回復できる値が残っている間に新たに敵から攻撃を喰らうと 本来回復できる分がなくなってしまうので注意。 アルカナ必殺技 ●ホーリーボイス  236+E(地/空) 前方向に衝撃波を発生させる。ヒット時は壁吹っ飛び。 発生が異様に早く、リーチ長め、コンボにも組み込みやすい。 聖の生命線たる技。 ●ジャベリン  214+E(地/空) 光の槍を一本投擲する。槍は飛んでいく前に空中で一瞬停滞し、真っ直ぐに飛んでいく。 自分と相手の高さによってはしゃがみで回避されることも。 相手にヒットすることを期待せず、割り切った牽制かAHで同時に攻め込む使い方がベター。 ●ブレス  421+E(地/空) 一定時間、攻撃力を増大。加えて攻撃を喰らうと最初の一撃だけダメージを半減する効果を得る。 攻撃を喰らった場合、効果は消失する。 隙が甚大なため安全に使うためにはうまく立ち回る必要がある。 初段のみのダメージを半減すると言う性質上、コンボの始動技だけを半減するような形になりがちで平時はあんまりありがたくないが、差込で繰り出される単発高威力の超必を多用する相手には効果的。 特にきら様の投げなどには絶大な効果がある。 アルカナ超必殺技 ●ホーリーソング  236236+E(地/空) 強化版ホーリーボイス。高速高威力の素敵な技。 コンボの締めや飛び込み読みでの迎撃にどうぞ。 ●ファランクス  214214+E(地/空) 強化版ジャベリン。ジャベリンを縦に5本並べて発射する、発動までの隙が大きい。 出てしまえばその攻撃範囲の広さゆえ固めとしての効果を存分に発揮するので、出来るだけ距離のある状況で撃つ事。 アルカナブラスト ●サンクチュアリ  CE(地) 動作完了後、ジャベリンを三本投擲しブレス状態に。 ブラストをすかしてしまった場合でもジャベリンでの固めとブレスでのダメージ半減効果が期待できるため全ブラストの中で屈指の便利さを持つ。 アルカナフォース ●ホーリーランド  ABC(地/空) パプティズム(被ダメージを回復する常時)の効果を増大する。 アルカナブレイズ ●ゴスペル  236+ABC(地) ジラエルが登場し、角から光を発して攻撃する。30ヒット。 発生が早く範囲も画面の半分以上あるので連続技などに組み込みやすい。 至近距離でガードされると6Dから反確。 攻撃判定が出る前に潰されてしまうと、しばらくそこに留まった後寂しげに消えていくジラエルが見られる。ちょっぴり可愛い。

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