• ジオン側「ジャブローに散る!」で3MAP目に突入した際、画面が真っ暗になりゲーム進行が出来ない場合がある。
(元々暗いマップのためPSP輝度を落としてプレイしたことなどによる誤認の可能性大)

  • 地球や重力などの主要敵機が多く出るところで、敵機の増援が来る際になぜか一時止まる。
 -(新型PSP、旧でも確認)おそらくただの処理落ち
 -っていうか前々作からの仕様の処理落ち
 -↑追加の機体データをUMDからロードしているから。厳密には処理落ちとは違う
  • ビギナ・ギナの超射撃SPAの動かせる照準がずれている 照準よりかなり射線が下になる


  • 0079連邦軍、星一号作戦中Bルート、ア・バオア・クー内部にてスイッチを押してもハッチが開かなくなるバグを確認。
開かなかったのは二番目のハッチ(中心区画へのハッチ)で味方機はジムスナイパーII、増援三機を3~4秒で撃破した後、
このバグが出て進めなくなった。(確認してみた。マップにもボタンの位置{黄色い点}は表示されなかった)
ミッションをやり直してほぼ同じ条件で臨んだが二回目は普通に進めた。発生率は高くないと思うが一応報告。

-↑敵機撃破後速攻で(撃破した際の爆煙がでてる時に)スイッチを押すとかなりの確率で開かなくなる(エウーゴ0087最初のmissionでも起きた)

  • キュベレイMk-II黒を手に入れている状態で、機体選択画面をLで移動すると、黒キュベレイで止まりその先に進めない
 -0088アクシズで暫く現象発生していたが「幻のコロニー」でZZを鹵獲したら普通に行えるようになったので0088エゥーゴ機体入手すれば直る。

  • 顔つきだが、弱いパイロットを出てきてすぐ瞬殺すると撤退を告げるセリフ→登場のセリフ→撤退を告げるセリフと、
2回同じことを言ってしまう。

  • 地球連邦-0093 迫り来る粛正の2面(Bルート)で、協力プレイ時、見方増援後の敵出現で通信の同期エラーが発生。
以降7回ぐらい繰り返したがすべてにこれがおこった。
-実際に行ってみたが発症せず。どちらかのPSPの不調かと

  • MSチューン限界解除後、キャンペーン戦績ミッションクリア状況0083連邦94% で
『砂上模擬戦闘』が登録されてない事に気付きました。その後何度クリアしても登録されず。
-原因及び発生のタイミング不明。ロード画面でのmissionは100再発したので追加情報、引継ぎなしで最初開始。
MSチューン限界解除まで進め全てが100%であることを確認エキストラ全てクリア後、『砂上模擬戦闘』で
メガライダーに乗ってクリア→リトライで稼いでいたMSを変えるついでに何気なしにクリア状況を見ると94%、
『砂上模擬戦闘』が登録から消えていた(ただし狩りが原因とは断定できない、他のタイミングで発生した可能性も残ります)
 -↑1秒以内に瞬殺クリアすると起こる模様、スコア31800(パワードジムの撃墜スコアが1800)超えたら発生しました。
  消える前のセーブデータ(PC上にバックアップ)から繰り返したら何度か再現できました。
  スコア31700あたりまでは消えないので一拍置いて倒すのが、防止策・・・だと思います。

  • νガンダムDFFなどで、敵のHPを0にした直後にロックオンしたままフィンファンネルを展開すると
なぜかフィンファンネルの弾が0になる
-ファンネルを敵の周囲に射出した常態でロックオンの対象が無くなると弾切れになり充電が始まるのは仕様

  • エゥーゴ0088 ネェル・アーガマでマシュマーのエンドラを最後の敵増援が来る直前(イリア部隊とほぼ同時に落とした時に
なりました)に倒してしまうと敵増援がこない場合があり、作戦時間切れを待つしかなく、作戦失敗になる

  • 前作で90000までチューニングポイントを溜めたのに今作に引き継いだガンダムMk-II(T)のチューニングポイントが
60000弱まで減っていました。

  • 0093の「決戦」最初のステージでラフレシアを使用した所、味方の戦艦にひっかかってクリアできなくなるバグ(?)がありました
-近作のMA等巨大な機体は宇宙空間では戦艦に引っかかりやすい。駄目元で暴れてみるか戦艦が墜とされるのを待つしかない。

  • ゲルググJの表記のAはケンプファー同様ウムラウト付のはずだが、通常のAになっている

  • 0083連邦の「ソロモンの悪夢」にてガトーがアトミックバズーカを撃つイベントの際たまににセリフが途中で途切れ途切れになっている。(A/Bルートともに確認) (原因は不明 ちなみに何も操作しないでもこの症状は発生した)

  • ジムIIIの表記がジムIIになってます(ミッション中にポーズをかけた時のマップ、ロックオンした時の機体名の表記)ちなみに確認したのは0088アクシズルートのミッションです
-↑0088アクシズの敵はジムⅡとジムⅢ両方使ってくるよ
  • キュベレイで後ろを振り向こうとした瞬間に射撃を押すとガクガクしてうてないという楽しいバグがwwってみんなしってるかな・・・;;
後、ガンダム・ザクマインレイヤーの欄にのせましたが、ナパームが壁に吸い上げられるという・・・詳しくはガンダムの欄を・・

  • 連邦0079「黄昏の島々」で最後に出現するズゴックEを素早く倒すとゆっくり地面にめり込む。因みに頭上から撃ったり数発撃ったりするとめり込むスピードが上がる。
また、エゥーゴ0088「ロンメルの顔」等でも砂の中から沸いてくる敵機を素早く撃破すると同じようにめり込むらしい。

  • 0093、クェス突撃Bルートにて援軍で来るユウ(ジェガン)が喋らないことがあるような。
-↑むしろしゃべるのがバグじゃないか?
-↑↑今作でのユウ・カジマは一切喋りません
  • エクストラ「テキサスの攻防」でバストライナーに乗りシャア専用ゲルググまたはギャンをバストライナーで倒す。そのときにもう一方を巻き込んで倒すと追加ボーナスはもらえるが撃墜数の欄でスコアがもらえない。

  • フルアーマーZZ「主2 ミサイルランチャー」発射時、胸部アーマーの開閉がない。
(同じフレームだと思われる為FAZZと比べてみた。FAZZではしっかりと発射時に開閉する。)
バグというほどのものではないが、クロニクルでは通常ZZが格闘時、バックパックのミサイルハッチが開くのと同じ種類の不具合か。

  • パスワード入力画面で、左上の文字を見ると「GUNDAM BATTLE UNIVERSE」ではなく「GUNDAM BATTLE CHRONICLE」になっている。
本作は前作「ガンダムバトルクロニクル」のインターフェースをそのまま流用(文字は変更済み)しているので、恐らく製作陣がパスワード入力画面のみ文字を変えるのを忘れていた可能性がある。

  • テキサスの攻防で、自機、僚機をラフレシアにし、自分ギャンにL押しの密着格闘をする。
するとたまに、ニードルミサイルを喰らって撃破されるが、自分のラフレシアがミッション失敗時と同様に煙を吹きながら不時着(?)するが失敗にならない。
スタートボタンを押すとミッション失敗になる。寮機がギャンとゲルググを倒すとクリアできる。
↑をやろうとしたら撃墜されて失敗になったがラフレシアが煙を吹かなかった。
最終更新:2010年02月21日 19:13