■エゥーゴ-0088
Mission |
Lv |
FIELD |
地形タイプ |
作戦目的 |
ジュドーの決意 |
C |
シャングリラ |
宇宙(重力あり) |
敵機を殲滅せよ |
宇宙のジュドー |
C |
サイド1 |
宇宙 |
敵機を殲滅せよ |
さよならファ |
C |
宇宙 |
宇宙(重力あり) |
敵機を殲滅せよ/アーガマを護衛せよ |
始動!ダブルゼータ |
B |
宇宙 |
宇宙 |
敵機を殲滅せよ |
幻のコロニー |
A |
ムーン・ムーン |
宇宙(重力あり) |
敵機を殲滅せよ |
プルとアクシズと |
B |
アクシズ |
宇宙 |
敵機を殲滅せよ |
グラナダ・ポート |
B |
グラナダ |
宇宙(重力あり) |
カシオペアを護衛せよ |
アーガマ降下 |
B |
ダカール上空 |
宇宙 |
敵機を殲滅せよ/サダラーンを撃沈せよ |
南海の死闘 |
B |
ダカール沖 |
地上 |
敵機を殲滅せよ |
ロンメルの顔 |
B |
イギディ |
地上 |
敵機を殲滅せよ |
青の部隊 |
A |
ガルダーヤ |
地上 |
敵機を殲滅せよ |
ダブリンの午後 |
A |
ダブリン |
地上 |
敵機を殲滅せよ/アーガマを護衛せよ |
落ちてきた空 |
A |
グラスゴー |
地上 |
敵機を殲滅せよ |
ネェル・アーガマ |
B |
宇宙 |
宇宙 |
スペース・ランチを護衛せよ |
鉄壁、ジャムル・フィン |
A |
宇宙 |
宇宙(重力あり) |
敵機を殲滅せよ |
タイガーバウムの夢 |
B |
タイガーバウム |
宇宙(重力あり) |
ジュドーを護衛せよ/敵機を殲滅せよ |
コア3の反乱 |
A |
コア3 |
宇宙(重力あり) |
敵機を殲滅せよ/ネェル・アーガマを護衛せよ |
エマリー散華 |
S |
サイド3 |
宇宙(重力あり) |
敵機を殲滅せよ |
バイブレーション |
A |
サイド3 |
宇宙(重力あり) |
敵機を殲滅せよ |
共振 |
A |
サイド3 |
宇宙 |
敵機を殲滅せよ |
戦士、再び |
S |
サイド3 |
宇宙(重力あり) |
ネェル・アーガマを護衛せよ |
ジュドーの決意
クリアポイント |
[SS]62870 |
[S]57250 |
[A]51680 |
クリア報酬(機体) |
[S]:Zザク入手条件① (入手条件①~④を満たした場合、入手) |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
ミッション中に友軍機Zガンダム(ジュドー・アーシタ)。
同時に出るゲゼ(ヤザン機)はエース機警告はないが
アディショナルスキルを発動する。
最後にエース機ガルスJ(マシュマー・セロ)。
ゲゼ、ガザDにも名前だけパイロットが多数。
又、ゲゼはクリア後の表示は「unknown」。
宇宙のジュドー
敵MS |
ガザC×06、ガザD×04、ハンマ・ハンマ×01、エンドラ×01 |
追加ボーナス |
グレミー撃墜 10000、マシュマー撃墜 10000、エンドラ撃沈 10000 |
クリアポイント |
[SS]68720 |
[S]61720 |
[A]59760 |
クリア報酬(機体) |
ジムⅢ(A) [S]:Zザク入手条件② (入手条件①~④を満たした場合、入手) |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
ミッション中に友軍機コア・ファイター(ルー・ルカ)。
その後エース機ガザC(グレミー・トト)。
ラストにエース機ハンマ・ハンマ(マシュマー・セロ)、敵艦エンドラ。
友軍機護衛がボーナスにないので、撃墜されても問題ない?
さよならファ
クリアポイント |
[SS]73250 |
[S]59590 |
[A]53280 |
クリア報酬(機体) |
メタス [S]:Zザク入手条件③ (入手条件①~④を満たした場合、入手) |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
スタート時に友軍艦アーガマ、友軍機メタス(ファ・ユイリイ)。
ミッション中に友軍機コア・ファイター(ルー・ルカ)
ラストにエース機ハンマ・ハンマ(マシュマー・セロ)。
ここで手に入るメタスは1周目では強力な機体。
始動!ダブルゼータ
クリアポイント |
[SS]74050 |
[S]65560 |
[A]62340 |
クリア報酬(機体) |
[S]:Zザク入手条件④ (入手条件①~④を満たした場合、入手) |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
スタート時にエース機ガザD(グレミー・トト)、友軍機ZZガンダム(ジュドー・アーシタ)。
ミッション中にエース機ハンマ・ハンマ(マシュマー・セロ)、敵艦エンドラ。
ラストのR・ジャジャ(キャラ・スーン)はエース機警告がない。
SS狙いの場合はエンドラ優先で撃破を。
幻のコロニー
Aルート敵MS |
ガザD×13、ズサ×07、ガルスJ×07、バウ×01 |
Bルート敵MS |
ガザD×08、ズサ×11、ガルスJ×09、R・ジャジャ×01 |
Aルート追加ボーナス |
神殿保護 10000、キャトル護衛 10000、キャラ撃退 10000 |
Bルート追加ボーナス |
キャラ撃退 10000 |
Aルートクリアポイント |
[SS]105130 |
[S]74070 |
[A]----- |
Bルートクリアポイント |
[SS]75220 |
[S]58180 |
[A]50800 |
MAP1
ガザD、ズサ、ガルスJを殲滅すると分岐ルート出現。
MAP2-A
神殿を保護。
ミッション中にバウ(グレミー・トト)、撃破後友軍機キャトル。
ラストにガザD(キャラ・スーン)。
MAP2-B
ラストにR・ジャジャ(キャラ・スーン)。
SSを狙うなら初期配置地点(MAP右下のビル付近)で待ち構えて瞬殺を。目標3000点。
グレミー、キャラともエース機警告がない。
MAP2-Bは洞窟内のため敵機が影になりやすくSS奪取に苦戦することも。
オールレンジSPAの機体を使うと楽。
プルとアクシズと
敵MS |
ガザD×07、ズサ×04、ガルスJ×14、ドライセン×04、キュベレイMk-Ⅱ(B)×01、サンドラ×01、ミンドラ×01、サダラーン×01 |
追加ボーナス |
敵艦撃沈 62450~20000を確認、敵エース機撃墜 ~10000、友軍機護衛 15000(アーガマ撃墜で10000) |
クリアポイント |
[SS]140290 |
[S]92950 |
[A]----- |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
スタート時に敵艦サンドラ。
ミッション中に友軍艦アーガマ、敵艦ミンドラ、エース機ドライセン(ラカン・ダカラン)。
撃破後に敵艦サダラーン、友軍機ZZガンダム(ジュドー・アーシタ)。
ラストにエース機キュベレイ(B)(エルピー・プル)。
記載機体数はほぼ全出現機体数で、敵艦を撃破すると出てこないものも。
敵艦撃沈ボーナスは撃破タイムにより変動する。
敵エース機撃墜ボーナスも変動する(友軍機が撃破すると減少?)模様。
ssを狙うなら敵艦速攻撃破と雑魚瞬殺を心掛けるようにすればよい。
逆に、上記敵機をすべて出現させると敵艦撃沈ボーナスが減少しSSはほぼ不可能。
グラナダ・ポート
クリアポイント |
[SS]78320 |
[S]64990 |
[A]----- |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
スタート時に友軍艦カシオペア。
ミッション中に敵艦スペース・ランチ。
ラストに敵機ガンダムMk-Ⅱ(A)(キャラ・スーン)。
キャラはエース機警告がない。
アーガマ降下
クリアポイント |
[SS]90640 |
[S]76470 |
[A]71070 |
クリア報酬(機体) |
百式 |
クリア報酬(パイロット) |
[A]:ビーチャ・オーレグ |
ミッション中にエース機バウ(グレミー・トト)。
撃破後に友軍機ZZガンダム(ジュドー・アーシタ)。
ラストにエース機キュベレイMk-Ⅱ(B)(エルピー・プル)、敵艦サダラーン。
グレミーは増援直後に出るためちょっと驚く。
ジュドーがへたれで撃破されそうになったりするので注意。
南海の死闘
クリアポイント |
[SS]40210 |
[S]29720 |
[A]27260 |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
ジオン公国水泳部がメインの敵機で、ラストの方でカプールが出てくる。
ミッション中に友軍機コア・ファイター(エルピー・プル)。
敵機は強くないがステルス機が相手のため、とにかくロックするまでの時間が瞬殺の鍵。
しかも、追加ボーナスが一切ないのでSSを狙うならMAPを見ながら積極的に動き回ろう。
ロンメルの顔
クリアポイント |
[SS]45080 |
[S]31190 |
[A]28310 |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
ラストにエース機ドワッジ改。
砂の中からもこもことMSが出現する。
「南海の死闘」と同じく追加ボーナスがないが、ステルス機がいない分楽。
青の部隊
Aルートクリアポイント |
[SS]77100 |
[S]58480 |
[A]----- |
Bルートクリアポイント |
[SS]48530 |
[S]40860 |
[A]----- |
クリア報酬(機体) |
Zガンダム |
クリア報酬(パイロット) |
[S]:ルー・ルカ |
分岐条件 |
敵殲滅後A・Bルート出現 |
MAP1
スタート時にZZガンダム(ルー・ルカ)、ガンダムMk-Ⅱ[A](エル・ビアンノ)。
ディザート・ザク、ディザート・ザク(B)、アイザック殲滅で分岐ルート出現。
MAP2-A
ミッション中にエース機ドライセン(グレミー・トト)。
ラストにエース機ゲルググ(B)。
MAP2-B
エース機ゲルググ(マサイ専用)のみ。
赤いが3倍速くはない。
鹵獲専用ミッション。
とにかくこのミッションでしか鹵獲できない機体が多いが
案外さくっと鹵獲できたりもする。
ダブリンの午後
クリアポイント |
[SS]66030 |
[S]49850 |
[A]48470 |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
ミッション中にコア・ファイター(ジュドー・アーシタ)。
その後エース機バウ(G)、敵艦ガルダ。
敵艦からの増援はないので優先してもいいが、MS優先でも十分SSは取れる。
落ちてきた空
Aルートクリアポイント |
[SS]84520 |
[S]59540 |
[A]----- |
Bルートクリアポイント |
[SS]73770 |
[S]53130 |
[A]----- |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
Bルート[A]?:エルピー・プル |
分岐条件 |
最後の増援時にA・Bルート出現 |
MAP1
ザクⅢ、ドワッジ、ドライセンを撃墜。
最後の増援時に分岐ルート出現。
MAP2-A
スタート時にエース機バウ(G)。
ミッション中に友軍艦アウドムラ、エース機ザクⅢ(ラカン・ダカラン)。
敵殲滅で作戦続行。
MAP2-B
ミッション中にエース機ザクⅢ(ラカン・ダカラン)。
その後離脱ポイント出現、ポイント到着か敵殲滅で作戦続行。
MAP3-A
スタート時にエース機ザクⅢ(ラカン・ダカラン)。
同時に出現する友軍機ZZガンダム(ジュドー・アーシタ)はメガ・ライダーに搭乗。
ミッション中に離脱ポイント出現、ポイント到着か敵殲滅で終了。
MAP3-B
スタート時にエース機サイコ・ガンダムMk-Ⅱ(プルツー)。
友軍機キュベレイMk-Ⅱ(B)(エルピー・プル)。
SS狙いなら離脱ポイントは当然無視。
BルートのサイコはSPAを使わせずに瞬殺が望ましい。
ネェル・アーガマ
敵MS |
ガザD×06、ズサ×07、アイザック×06、リゲルグ×01、エンドラ×01 |
追加ボーナス |
ランチ護衛 5000、新旗艦護衛 10000、敵艦撃沈 10000 |
クリアポイント |
[SS]76260 |
[S]62450 |
[A]61130 |
クリア報酬(機体) |
ZZガンダム |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
スタート時に友軍艦ネェル・アーガマ、スペース・ランチ。
ミッション中にMAP右上から敵艦エンドラ。
敵艦からの増援はないので瞬殺で問題ない。
マップ上さまざまな所から敵機が出現するので
レーダー性能が弱いと敵機出現時にロックできないことも。
鉄壁、ジャムル・フィン
クリアポイント |
[SS]59460 |
[S]47360 |
[A]45350 |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
ラストにエース機ジャムル・フィン3機。
ダニーとデューンは体力回復、デルは無敵のアディショナルスキルを発動。
タイガーバウムの夢
クリアポイント |
[SS]50200 |
[S]43610 |
[A]----- |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
スタート時に友軍機ズゴック(ジュドー・アーシタ)。
ラストにエース機アッガイ(ハマーン・カーン)。
TB機はここでしか鹵獲できないが、案外簡単に捕まる。
コア3の反乱
クリアポイント |
[SS]59200 |
[S]50490 |
[A]49110 |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
[A]:ジュドー・アーシタ |
エマリー散華
Aルートクリアポイント |
[SS]67160 |
[S]49500 |
[A]44580 |
Bルートクリアポイント |
[SS]100270 |
[S]78550 |
[A]----- |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
分岐条件 |
敵殲滅時にA・Bルート出現 |
MAP1
最後の増援時に分岐ルート出現。
MAP2-B
開始時にズザx2、ガザDx2、サラダラーン→ガザDx2(北)→ズサx2(北西)
敵全滅後にドーベン・ウルフx3・ミンドラ(グレミー)(北東)→ドライセンx2(南西)→ドライセンx2(南東)→キュベレイmk-Ⅱ(赤)(プルツー)(北)
バイブレーション
クリアポイント |
[SS]53590 |
[S]45160 |
[A]40950 |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
スタート時にドーベンウルフ(ラカン)・ドーベンウルフx2(南西)→ドーベンウルフx2(北)→ドーベンウルフx2(南東)ドーベンウルフx1(北)
→ガズL(ランス)・ガズR(ニー)(南西)→ゲーマルク(キャラ)(北東)→ザクⅢ改(マシュマー)
ランス・ニー登場時はアラートなし
共振
クリアポイント |
[SS]41770 |
[S]39370 |
[A]----- |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
スタート時ZZ(メガライダー搭乗)が味方に
ズサ×03(東)→ズサ×02(北西)・ズサ×01(東)→ズサ×01(北西)→バウ(グレミー)(南)→クィン・マンサ(プルツー&グレミー)(東)→量産型キュベレイ×02
量産型キュベレイ登場時はアラートなし
グレミーの搭乗するバウは、瀕死になると強制撤退する。
だが、本来であれば辛うじて撃墜されていないはずのバウが、何故か撃墜扱いとしてスコアに計上される事もある。
撃墜扱いとしてカウントされるのはスコアの上だけ。バウにCAPTUREマークが付いていて、スコア上ではバウを撃墜した事になっていても、鹵獲は成功しない。
戦士、再び
Aルートクリアポイント |
[SS]77860 |
[S]61300 |
[A]----- |
Bルートクリアポイント |
[SS]84040 |
[S]71960 |
[A]----- |
MAP1
友軍機フルアーマーZZガンダム(ジュドー)
友軍艦ネェル・アーガマ(ビーチャ)←友軍護衛ボーナス 10000
量産型キュベレイ×03〔中央〕→量産型キュベレイ×02〔東〕→量産型キュベレイ×02〔南西〕→ザクⅢ(マシュマー)・ゲーマルク(イリア)〔北西〕→量産型キュベレイ×03〔東〕→量産型キュベレイ×03
マシュマー増援時に分岐ルート出現。北西水色A 南西青色B
ネェル・アーガマは錯乱したマシュマーに一撃で落とされる可能性があるので要注意
MAP2-A
ゲーマルク(キャラ)といつもの2人
MAP2-B
友軍機フルアーマーZZガンダム(ジュドー)
キュベレイ(ハマーン)〔中央〕・宮殿〔北西〕
ハマーン撃墜後離脱ポイント出現、ポイント到着で作戦続行。
早々にハマーンと交戦に入れればジュドーが宮殿を破壊してくれている
MAP3
スタート時にキュベレイ(ハマーン)〔南〕
友軍機フルアーマーZZガンダム(ジュドー)←友軍護衛ボーナス 5000
ジュドーは気を抜くと一瞬で落ちるためフォローが必要
※クリアポイントは小さな値を更新してください。
最終更新:2009年11月24日 21:06