ディザート・ザク(青の部隊)


MS-06D 出力-1,440kW 総推力-18,400kg
アフリカ民族開放青ゲリラ部隊、通称青の部隊の機体。
アイザックのようなスペース色してるが宇宙には担ぎ出せない。

初期ステータス

チューンpt 13211 スラスター出力 9/17
HP 1600/4000 スラスター速度 31/50
実弾防御 12/21 レーダー性能 27/36
ビーム防御 11/16 バランサー 32/64
機動性 13/27 旋回速度 18/37

特殊事項 地上専用・砂漠戦仕様
SPAタイプ 必殺格闘

兵装ステータス

威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ザクマシンガン 71/76/107 SOLID - - 10/16 5/16 101-110-135
主2 ロケット砲 475/565/680 SOLID 13/33 1-1-2 24/69 30/60 6-7-10
主3 ビームライフル 359/462/630 SOLID 20/30 3-4-6 18/46 28/54 4-6-9
副 スモークボム - SMOKE - - - 21/30 1
格 ヒートトマホーク 405/569/709 - 15/40 - - - -
シールド 780/1830/3000 - - - - - -

機体特徴

0088ネオジオン「ラサ鎮圧」クリア報酬。

ディザート・ザクより性能は向上し、HPはザクⅢにも比肩し、ゲルググのビームライフルも持つのに、
ディザート・ザクより強くなった感じがしないのは何故?
それはネットが取っ払われて、スモークになったから。
実に残念ではあるが、差別化がなされていていると思えば・・・。

射撃

ビームライフルは貴重な武器だが如何せん弾数が少ない。
他の主武装も上手く使いこなそう。

●主1 ザクマシンガン (MAX=107)
威力は茶色より8pt上昇。ザクマシンガンとしては強い。

●主2 ロケットキャノン (MAX=680)
名前は格好いいが単なるバズーカ。実弾なのでスモークとの相性は良い。
威力は茶色より40pt上昇。それでもジムのバズーカに及ばないのだが。

●主3 ビームライフル (MAX=630)
ザクでは珍しいゲルググのビームライフルを携帯。
威力はゲルググと変わりないが、弾数が9発と元機の半分。
チャージ撃ちすればいいのだろうが、無駄にSPAゲージを減らすだけなので、
ザクの本分を忘れず、素直に主1、主2を使ってやろう。

●副 スモークボム 
ロック解除&ビーム遮断の煙幕。自機にロックオン不能にしてくれる。
囲まれたり、SPAでまずい状況なったらこれを使って逃げよう。
出が速く、ノーモーションで発動する。リロードを上げてガンガン使っていこう。

格闘

●格 ヒートトマホーク (MAX=709)
斧→左パンチ→左キック→斧の4段。他はディザート・ザクと同じ。
ディザート・ザクより1段増え、威力も上がっている。

SPA

必殺格闘
ストⅡベガのサイコクラッシャー見たいなスクリュー突進攻撃。
最高で8ヒット。威力は限界内で演習機体を9割削る。
密着してからでないと最大の威力が発揮されないのはディザート・ザクと同じ。
エフェクトが大げさなので予備動作で見抜かれやすく、相手がガードすれば簡単に無効。

最終更新:2008年10月22日 21:28