ザク マインレイヤー
MS-06F マイン(地雷)レイヤー(置く奴)
機雷散布ランドセルに換装した
ザクⅡ
索敵で警戒しつつ機雷を散布していく特殊任務ボマーMS
初期ステータス
チューンpt |
13150 |
スラスター出力 |
19/36 |
HP |
1300/2800 |
スラスター速度 |
22/22 |
実弾防御 |
8/15 |
レーダー性能 |
27/40 |
ビーム防御 |
7/12 |
バランサー |
19/30 |
機動性 |
13/25 |
旋回速度 |
17/34 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 クラッカー |
393/435/580 |
- |
10/30 |
- |
1/30 |
1/30 |
3-5-6 |
主2 ナパームマイン |
1075/1110/1200 |
炎上・地雷 |
- |
- |
- |
1/45 |
2-3-4 |
主3 EMマイン |
652/672/720 |
麻痺・地雷 |
- |
- |
- |
1/50 |
2-3-4 |
副 マインスキャッター |
1253/1344/1440 |
誘導機雷 |
15/50 |
- |
1/50 |
1/70 |
20-23-32 |
格 ボムパンチ |
300/350/660 |
- |
6/25 |
- |
- |
- |
- |
シールド |
480/1230/3000 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
「ジャブローに散る」ABクリア+「ソロモン防衛戦」ABクリア報酬
武装が全て爆発物という、破壊工作員にピッタリの機体。
格闘はボムパンチ、SPAは超地雷という開き直りっぷりである。
地雷はどれも強力だが、滅多なことでは敵は地雷に当たってくれないだろう…。
ならば当てに行けば良いだけの話である。
下記の主2・3とSPAの機雷共通の性能を頭に叩き込んで戦ってみよう。
この機体はどんな敵エースもチャージブーストが当たれば倒すことが出来る可能性を秘めている。
(ただし、大型MSやMAには弱いので注意。)
1.空中で設置しても地面に落ちる
2.ロックオンできる
3.敵が触れると爆発する
4.攻撃を受け、耐久力がなくなると爆発する
5.地雷に地雷が触れても爆発しない(敵の地雷に自分の地雷が触れた場合は未検証)
6.設置してから30秒で爆発する
7.
ガンダムのナパーム同様、ビル等の内部に設置しようとすると屋根の上に設置される
8.
チャージブーストの体当たりから最速で設置すると、よろけている相手に当たる
射撃
●主1 クラッカー (MAX=580)
ザクⅡのクラッカーと同じ感じだが威力は低い。
しかし、ダウンを取れる為、ダウンから接近してEMマイン等に繋げることが出来る。
また、中距離からナパームマインや超地雷の起爆にも使えるので、弾数やリロードを優先的に強化しよう。
●主2 ナパームマイン (MAX=1200)
テトラポットのような焼夷機雷。
爆風に触れた相手に、ダメージと炎上による継続ダメージを与える。
威力が高く、炎上ダメージを与える前に相手が破壊される事が多い。
●主3 EMマイン (MAX=720)
エヘン虫のような形の電磁(ElectroMagnetism)機雷。
爆風に触れた相手にダメージを与えた上に、一時的に行動不能にする。(大型MS/MAは行動不能にならないので注意)
グフのヒートロッドと似たような性質が有り、ダウン中の相手に当てると強制的にダウンから復帰させる効果もある。
外見はどことなく浮遊しそうな形状だが、残念ながら地上に落ちてしまう。
この機体の鍵となる兵器。
チャージブーストでよろけている相手にこれを当てて動きを止めた後、料理するのが基本となる。
弾数の少なさをチャージ射撃(チャージ設置?)で補い、EMマイン→EMマイン×nを繰り返せば大ダメージを与えられる
しかしゲージを大量に消費してしまうので、EMマインの間に格闘をはさんだ方がベター
なお、EMマインを使ったこのコンボは俗に言うハメ行為なので、対人戦での使用は控えよう。
●副 マインスキャッター(機雷散布) (MAX=1440)
ランドセルの後方から2個ずつ放出する浮遊機雷。
2つの爆弾それぞれにダメージ判定があるが、弾数消費は1。
爆弾にしてはかなりの弾数でありながら、桁外れの威力を持つ。
EMマインで行動不能に出来ない大型MS/MAはこれをばら撒いて対処しよう。
ボタンを押し続ける事で弾切れまで射出でき、放出時も足は止まらない。
敵陣を突きぬけながらワラワラばら撒けば、気付かない内に相手が当たってくれる事もあるだろう。
尚、敵基地を破壊する時は、他の地雷や格闘よりこれで爆破した方が早い。
格闘
●パンチ(爆発属性) (MAX=660)
格闘は当たると爆発する爆裂拳だが、威力リーチともに控えめな性能。
EMマインの設置が遅いため、ダウンさせた後にマインで引き起こすことは出来ないが
格闘の二段目をチャージEMマインでキャンセルすることでハメ続けることが出来る
SPA
●核地雷設置
起爆すると
GP-02級の核爆発を起こす放射能マーク付の地雷を設置する。
GP-02の1/4位の装甲しかないにも拘らず、命がけの設置である。(注:ゲームでは自分へのダメージは無い)
他の機雷設置と同じモーションだが、エフェクトの為にバレバレである。
基本的にSPゲージはチャージブーストとチャージEMマインに使用する上、チャージEMマインを連発する方が安定する。
しかし、敵に囲まれている時やナパームマインを強化している場合はこちらも悪くない。
また、戦艦を爆発に巻き込むと、殆どの砲台が破壊される為、丸腰にすることが出来る。
出自
MSVに登場するザクⅡのバリエーション機。
バックパックは機雷を多数内蔵しスラスター推進力も通常のザクⅡ以上らしいが、
機雷過積載により全備重量は跳ね上がり、ザクⅡと同等かそれ以下の運動性らしい。
最終更新:2008年12月22日 23:13