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スキルの基礎知識

ランクアップと必要SP


スキルのランクアップに必要なSP量の一覧です。
同じD→Cに鍛える時でもランクの限界値(上限)が違うと必要SPも違うので注意。
スキル「魔力」ランクアップに伴う魔力値増加とMPの関係についてはこちら

評価 限界値 E→D D→C C→B B→A A→S S→SS 合計
鬼神に達する器 SS 200 200 300 400 600 900  2600
天賦の才あり S 200 300 400 500 700 ---  2100
達人の域 A 300 400 400 500 --- ---  1600
優等生 B 300 400 500 --- --- ---  1200
普通よりはまし C 300 500 --- --- --- ---   800
いたって普通 D 300 --- --- --- --- ---   300

基本スキル一覧


武器によっては魔法剣を持っていないキャラもいる。(飛び道具・爪・牙等)
竜馬は魔力・魔防・詠唱・魔法剣を持っていない。
ビャクレンは魔力・詠唱・魔法剣を持っていない。
ドレミの精はスキルを装備出来ない。
チャージはゲオルグ専用。(丹田辺りが光って大ダメージをたたき出すアレ)

武術系

スキル名 効果
体力 最大HPが上がる
攻撃 パラメータの攻撃が上がる
防御 パラメータの直防が上がり、パリング/盾ガード/武器ガードの発生率が上がる
技術 パラメータの命中・技術が上がり、カウンター/突き返しの発生率が上がる
丹田 クリティカル/チャージの発生率が上がる
敏捷 パラメータの速・回避が上がり、連続/連鎖攻撃の発生率が上がる

学術系

スキル名 効果
魔力 パラメータの魔力が上がる
魔防 パラメータの魔防が上がり、レジストの発生率が上がる
詠唱 魔法の詠唱速度が短縮され、誘爆の発生率が上がる
魔法剣 魔法剣の効果が上がる

E D C B A S SS
体力 HP
攻撃 攻撃 5 10 15 20 25 30
防御 直防 3 5 10 15 20 30 40
技術 命中 10 15 20 25 30 40
敏捷 回避 10 15 20 25 30 40 50
敏捷 5 7 10 12 15 20 30
魔力 魔力 10 15 20 25 30 40 50
魔防 魔防 10 15 20 25 30 40 50

伝承スキル一覧


伝承スキルは宝箱・ゲームの景品・ボスバトルの戦利品として手に入れられる。
対応する基本スキルをAまで上げると、装備・鍛えられるようになる。
なお、基本スキルをA以上に上げても伝承スキルの効果は変わらない。
つまり、獅子奮迅Sを装備した時、「体力A攻撃A」にしている時と「体力S 攻撃S」にしている時のどちらも獅子奮迅Sの効果は同じということ。

武術系

スキル名 効果
獅子奮迅 スキルの体力・攻撃を合わせた効果を得られる
活殺自在 スキルの攻撃・技術を合わせた効果を得られる
因果応報 スキルの防御・技術を合わせた効果を得られる
金剛不壊 スキルの防御・魔防を合わせた効果を得られる
韋駄天足 スキルの技術・敏捷を合わせた効果を得られる
風林火山 スキルの攻撃・丹田・敏捷を合わせた効果を得られる
乾坤一擲 スキルの丹田・敏捷・詠唱を合わせた効果を得られる
明鏡止水 スキルの攻撃・防御・技術・丹田・敏捷を合わせた効果を得られる

学術系

スキル名 効果
破邪顕正 スキルの魔力・詠唱を合わせた効果を得られる
剣禅一如 スキルの攻撃・詠唱・魔法剣を合わせた効果を得られる
天地神明 スキルの魔力・魔防・詠唱・魔法剣を合わせた効果を得られる

両方

スキル名 効果
王道楽土 全基本スキルを合わせた効果を得られる