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*宿星(能力別分類) *宿星(能力別分類) **近接攻撃タイプ(重装) |名前|レンジ|紋章(頭)|紋章(右)|紋章(左)|特徴| |HP|攻撃|魔力|直防|魔防|命中|回避|速|運| **近接攻撃タイプ(軽装) |名前|レンジ|紋章(頭)|紋章(右)|紋章(左)|特徴| |HP|攻撃|魔力|直防|魔防|命中|回避|速|運| **遠距離攻撃タイプ |名前|レンジ|紋章(頭)|紋章(右)|紋章(左)|特徴| |HP|攻撃|魔力|直防|魔防|命中|回避|速|運| **バランスタイプ |名前|レンジ|紋章(頭)|紋章(右)|紋章(左)|特徴| |HP|攻撃|魔力|直防|魔防|命中|回避|速|運| **紋章術師タイプ |名前|レンジ|紋章(頭)|紋章(右)|紋章(左)|特徴| |HP|攻撃|魔力|直防|魔防|命中|回避|速|運| **人外タイプ |名前|レンジ|紋章(頭)|紋章(右)|紋章(左)|特徴| |HP|攻撃|魔力|直防|魔防|命中|回避|速|運| **サポートタイプ |名前|スキル名|スキルの効果|特徴|
*宿星(能力別分類) #contents(fromhere) &bold(){表の見方} |名前|太字表記のキャラクターは固有スキル有り(=自由スキル枠は1つ)| |ステータス|成長値に加え、()内に初期値を表記&br()成長値はレベルアップ時に上昇するステータス量の平均値(3~5上昇なら4)&br()多少の誤差はあっても、Lv(x)の時のステータスは「(x-1)*成長値 + 初期値」の前後に収束する| |~|直防は動物型以外は全員成長値1なので、防具のランクと初期値を記載&br()Aが完全重装備、Eが術師用装備として、A~Eの5段階で評価| |紋章|それぞれの部位に紋章を宿せるようになるLv。固有/固定は取り外しできない&br()固有はそのキャラ特有の紋章、固定は汎用紋章だが外せないもの| |特殊行動|連撃数:連続/連鎖攻撃による最大攻撃回数。1は連撃が発生しない&br()ガード系:パリング/武器ガード/盾ガード&br()反撃系:カウンター/突き返し| #div(height=10px){} &bold(){成長値の目安} |評価|EE|&nbsp()E&nbsp()|&nbsp()D&nbsp()|&nbsp()C&nbsp()|&nbsp()B&nbsp()|&nbsp()A&nbsp()|&nbsp()S&nbsp()|SS|備考| |HP|4|5|6|7|8|9|10|※|※[[ゲンオウ]](12),[[ビャクレン]](11)| |攻撃|-|1|2|3|4|5|6|7|人型で7は[[ゲオルグ]]のみ| |魔力|1|2|3|4|5|6|7|8|8は[[エレシュ]]のみ| |魔防|-|1|2|3|4|5|6|7|7はエレシュ/[[ゼラセ]]のみ| |技術|1|2|3|4|5|6|7|8|8は[[キャザリー]]のみ| |回避|-|1|2|3|4|5|-|-|| |速|-|1|2|3|4|5|-|7|7はキャザリーのみ| |運|-|-|1|2|3|4|5|-|5はキャザリーのみ| *バランス型 -&sizex(-1){ステータス/スキル/紋章枠を総合し、物理/魔法いずれにも適正のあるタイプ。MP量も比較的多め&br()両立させても特化させてもいいが、技術の低いキャラはボス戦では魔法を使った方がいい} -&sizex(-1){物理特化なら[[ブースト/怒りの紋章>紋章#id_09a3f5f3]]などリスクが低めの紋章か、もろ刃+囮キャラを用意するのがオススメ&br()魔防成長値5以上のキャラは、[[魔力の紋章>紋章#id_09a3f5f3]]により比較的低リスクで魔法威力を高めることも可能} #div(height=5px){} |名前&nbsp(3)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&sizex(-1){レンジ・ステータス}|>|>|&sizex(-1){紋章}|>|>|&sizex(-1){特殊行動}|h |~|&sizex(-1){レ}&nbsp(3)|&sizex(-1){HP}&nbsp(3)|&sizex(-1){攻}&nbsp(3)|&sizex(-1){魔}&nbsp(3)|&sizex(-1){直防}&nbsp(3)|&sizex(-1){魔防}&nbsp(3)|&sizex(-1){技}&nbsp(3)|&sizex(-1){回}&nbsp(3)|&sizex(-1){速}&nbsp(3)|&sizex(-1){運}&nbsp(3)|&sizex(-1){額}&nbsp(3)|&sizex(-1){右}&nbsp(3)|&sizex(-1){左}&nbsp(3)|&sizex(-1){連}&nbsp(3)|&sizex(-1){ガ}&nbsp(3)|&sizex(-1){反}&nbsp(3)|h |[[主人公]]|M|7(20)|4(20)|5(5)|B(1)|3(10)|5(5)|3(5)|3(5)|2(5)|Lv35|固有|Lv1|5|武ガ|突返| |&bold(){[[イサト]]}|L|6(10)|4(10)|5(10)|C(1)|5(10)|5(3)|3(3)|4(5)|2(5)|Lv50|Lv1|Lv1|1|-|-| |&bold(){[[ウルダ]]}|L|7(20)|4(20)|5(5)|C(1)|3(10)|5(15)|4(5)|5(5)|2(5)|Lv55|Lv1|Lv30|1|-|-| |[[カイル]]|S|7(25)|4(20)|5(5)|B(1)|3(10)|5(5)|4(5)|3(5)|1(5)|Lv55|Lv1|Lv20|3|パリ|突返| |&bold(){[[キリィ]]}|L|6(20)|5(50)|5(5)|D(1)|4(5)|6(30)|2(5)|5(10)|4(10)|Lv55|Lv1|Lv1|1|-|-| |&bold(){[[シャルミシタ]]}|L|6(10)|3(40)|5(5)|D(1)|5(5)|4(5)|3(5)|3(10)|2(5)|Lv45|Lv1|Lv1|1|-|-| |&bold(){[[ツヴァイク]]}|M|7(20)|3(10)|5(5)|C(1)|3(10)|4(10)|3(5)|3(5)|2(5)|Lv55|Lv1|Lv35|2|武ガ|-| |&bold(){[[ノーマ]]}|S|6(20)|3(20)|5(5)|D(1)|5(5)|4(5)|3(5)|4(5)|3(5)|Lv55|Lv1|Lv35|4|武ガ|-| |[[ミアキス]]|S|7(25)|3(15)|5(5)|B(1)|3(10)|5(5)|3(5)|4(5)|2(5)|Lv45|Lv1|Lv1|5|パリ|突返| |&bold(){[[メルーン]]}|M|5(50)|3(10)|5(10)|E(1)|5(5)|4(5)|3(5)|4(5)|3(2)|Lv55|Lv1|Lv1|2|武ガ|-| |[[ラハル]]|S|7(20)|3(20)|5(5)|C(1)|3(10)|5(5)|3(5)|2(5)|2(5)|Lv55|Lv1|Lv1|4|パリ|突返| |&bold(){[[ラン]]}|M|6(20)|3(20)|5(5)|C(1)|5(5)|4(5)|3(5)|4(5)|2(5)|Lv55|Lv25|Lv1|2|武ガ|-| |&bold(){[[レレイ]]}|S|7(20)|3(20)|5(5)|A(1)|3(10)|3(5)|3(5)|3(5)|2(5)|Lv55|Lv1|Lv1|4|パリ|突返| |&bold(){[[ロイ]]}|M|7(20)|3(20)|5(5)|B(1)|3(10)|3(5)|3(5)|3(5)|2(5)|-|Lv1|Lv40|5|パリ|突返| |&bold(){[[ローレライ]]}|M|6(20)|4(10)|5(5)|B(1)|5(5)|3(5)|3(5)|4(5)|2(5)|Lv55|Lv1|Lv1|2|武ガ|-| #table_sorter(table1){zebra=1} *物理攻撃型 **耐久タイプ -&sizex(-1){重装備,高HP,ガード行動により、敵の攻撃を一手に引き受けられるタイプ&br()[[ほたるの紋章>紋章#id_09a3f5f3]]や弓がかりの陣の囮に向く他、攻撃役としては[[もろ刃の紋章>紋章#id_09a3f5f3]]を低リスクで活用できる} -&sizex(-1){技術の低いキャラは、パリング持ち(≒人型)の敵にはうかつに攻撃せず盾役に回った方が安全} #div(height=5px){} |名前&nbsp(3)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&sizex(-1){レンジ・ステータス}|>|>|&sizex(-1){紋章}|>|>|&sizex(-1){特殊行動}|h |~|&sizex(-1){レ}&nbsp(3)|&sizex(-1){HP}&nbsp(3)|&sizex(-1){攻}&nbsp(3)|&sizex(-1){魔}&nbsp(3)|&sizex(-1){直防}&nbsp(3)|&sizex(-1){魔防}&nbsp(3)|&sizex(-1){技}&nbsp(3)|&sizex(-1){回}&nbsp(3)|&sizex(-1){速}&nbsp(3)|&sizex(-1){運}&nbsp(3)|&sizex(-1){額}&nbsp(3)|&sizex(-1){右}&nbsp(3)|&sizex(-1){左}&nbsp(3)|&sizex(-1){連}&nbsp(3)|&sizex(-1){ガ}&nbsp(3)|&sizex(-1){反}&nbsp(3)|h |[[イザベル]]|S|9(30)|5(20)|2(5)|A(1)|3(10)|6(5)|3(5)|3(5)|2(5)|-|Lv1|Lv30|3|武ガ|-| |&bold(){[[ガヴァヤ]]}|S|10(30)|5(40)|2(5)|A(1)|3(10)|3(5)|2(5)|3(5)|2(5)|Lv55|Lv1|Lv40|3|武ガ|-| |&bold(){[[ガレオン]]}|M|9(30)|6(20)|2(5)|A(20)|4(5)|3(5)|3(5)|2(5)|2(5)|-|Lv1|固定|2|盾ガ|突返| |[[ガンデ]]|S|10(30)|5(20)|1(1)|A(10)|3(4)|5(10)|2(2)|2(5)|3(10)|-|Lv1|Lv1|2|武ガ|-| |&bold(){[[ゲッシュ]]}|M|9(30)|5(20)|2(5)|A(1)|3(10)|3(5)|4(5)|3(5)|2(5)|-|Lv1|Lv20|2|武ガ|-| |[[シウス]]|S|8(20)|3(20)|3(5)|A(1)|3(10)|3(5)|4(5)|3(5)|2(5)|-|Lv1|Lv35|4|パリ|突返| |[[ダイン]]|S|8(50)|5(30)|3(5)|A(1)|4(5)|5(5)|4(5)|2(10)|1(5)|-|Lv1|Lv35|3|パリ|突返| |&bold(){[[ナクラ]]}|M|9(30)|5(25)|2(5)|A(5)|3(10)|4(5)|3(5)|3(10)|2(5)|Lv55|Lv1|Lv35|2|武ガ|-| |&bold(){[[ベゲン]]}|S|8(30)|4(15)|1(2)|A(1)|3(4)|4(4)|2(2)|4(5)|4(3)|-|Lv1|Lv1|2|武ガ|-| |[[ベルクート]]|S|9(20)|5(25)|3(5)|A(1)|3(10)|6(15)|3(5)|3(5)|1(5)|-|固有|Lv1|3|パリ|突返| |&bold(){[[ワボン]]}|S|10(30)|5(20)|1(1)|A(1)|3(4)|6(10)|2(2)|2(5)|3(10)|-|Lv1|Lv1|2|武ガ|-| #table_sorter(table1){zebra=1} **速度タイプ -&sizex(-1){連続/連鎖攻撃による爆発力や、敵に先んじてのサポートで貢献するタイプ} -&sizex(-1){総じて技術も標準以上なため、命中,クリティカル,ガード,反撃といった要素にも期待が持てる他、&br()[[怒り/狂戦士の紋章>紋章#id_09a3f5f3]]など命中減少のある効果紋章とも相性が良い} #div(height=5px){} |名前&nbsp(3)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&sizex(-1){レンジ・ステータス}|>|>|&sizex(-1){紋章}|>|>|&sizex(-1){特殊行動}|h |~|&sizex(-1){レ}&nbsp(3)|&sizex(-1){HP}&nbsp(3)|&sizex(-1){攻}&nbsp(3)|&sizex(-1){魔}&nbsp(3)|&sizex(-1){直防}&nbsp(3)|&sizex(-1){魔防}&nbsp(3)|&sizex(-1){技}&nbsp(3)|&sizex(-1){回}&nbsp(3)|&sizex(-1){速}&nbsp(3)|&sizex(-1){運}&nbsp(3)|&sizex(-1){額}&nbsp(3)|&sizex(-1){右}&nbsp(3)|&sizex(-1){左}&nbsp(3)|&sizex(-1){連}&nbsp(3)|&sizex(-1){ガ}&nbsp(3)|&sizex(-1){反}&nbsp(3)|h |[[リオン]]|M|7(15)|4(15)|4(5)|B(1)|3(10)|5(5)|3(5)|4(5)|2(5)|Lv45|Lv1|固有|5|武ガ|-| |[[キャザリー]]|L|5(50)|6(50)|1(1)|C(1)|2(5)|8(50)|3(3)|7(20)|5(10)|固有|Lv1|Lv30|1|-|-| |&bold(){[[ゲオルグ]]}|S|9(20)|7(10)|2(5)|B(1)|1(5)|7(5)|4(5)|4(10)|4(5)|-|固定|Lv35|1|武ガ|突返| |[[サギリ]]|L|8(20)|3(25)|2(5)|C(1)|3(10)|5(10)|3(5)|5(5)|2(5)|-|固有|Lv1|4|-|-| |[[シグレ]]|S|8(20)|3(30)|3(5)|C(1)|3(10)|5(10)|3(5)|5(5)|2(5)|-|Lv1|Lv20|4|パリ|突返| |[[シュン]]|S|7(20)|3(20)|2(5)|B(1)|3(10)|5(5)|3(5)|5(5)|2(5)|-|固有|Lv30|4|-|カウ| |&bold(){[[ニフサーラ]]}|M|7(30)|4(10)|3(5)|B(1)|3(10)|4(5)|3(5)|5(5)|2(5)|-|Lv1|Lv1|2|武ガ|-| |[[ハヅキ]]|S|8(30)|4(30)|2(5)|B(1)|3(10)|6(40)|3(5)|5(10)|4(10)|-|固有|Lv25|3|パリ|突返| |&bold(){[[マルーン]]}|M|7(20)|3(5)|2(10)|E(1)|3(10)|3(5)|3(5)|5(5)|3(2)|-|Lv1|Lv25|2|武ガ|-| |[[モルーン]]|S|8(20)|5(5)|1(10)|E(1)|3(10)|4(5)|4(5)|4(5)|1(2)|-|Lv1|Lv40|2|武ガ|-| |[[ヤール]]|S|7(30)|3(30)|4(5)|B(1)|3(10)|4(5)|3(5)|4(5)|1(5)|Lv55|固有|Lv35|4|パリ|突返| |[[リヒャルト]]|S|7(10)|5(20)|2(5)|B(1)|3(10)|7(30)|5(20)|4(20)|2(5)|-|固有|Lv1|4|パリ|突返| |[[ルウ]]|L|4(30)|3(10)|2(5)|C(1)|5(5)|7(20)|4(10)|5(6)|4(10)|-|Lv1|固有|4|-|-| |&bold(){[[レーヴン]]}|S|7(20)|4(25)|1(5)|B(1)|3(10)|5(5)|4(5)|4(5)|2(5)|-|Lv35|固有|3|パリ|突返| #table_sorter(table1){zebra=1} **標準タイプ -&sizex(-1){耐久/速度タイプに該当しない物理アタッカー。つまり魔力の足りないバランス型とも言える&br()よって基本的にはバランス型を物理特化させるのと同じ強化手段を取れば戦力としては安定する} #div(height=5px){} |名前&nbsp(3)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&sizex(-1){レンジ・ステータス}|>|>|&sizex(-1){紋章}|>|>|&sizex(-1){特殊行動}|h |~|&sizex(-1){レ}&nbsp(3)|&sizex(-1){HP}&nbsp(3)|&sizex(-1){攻}&nbsp(3)|&sizex(-1){魔}&nbsp(3)|&sizex(-1){直防}&nbsp(3)|&sizex(-1){魔防}&nbsp(3)|&sizex(-1){技}&nbsp(3)|&sizex(-1){回}&nbsp(3)|&sizex(-1){速}&nbsp(3)|&sizex(-1){運}&nbsp(3)|&sizex(-1){額}&nbsp(3)|&sizex(-1){右}&nbsp(3)|&sizex(-1){左}&nbsp(3)|&sizex(-1){連}&nbsp(3)|&sizex(-1){ガ}&nbsp(3)|&sizex(-1){反}&nbsp(3)|h |&bold(){[[スバル]]}|M|8(20)|4(20)|2(5)|C(1)|3(10)|5(5)|4(5)|3(5)|1(5)|-|Lv1|Lv35|2|武ガ|-| |&bold(){[[ゼガイ]]}|M|10(30)|6(30)|2(5)|B(5)|3(10)|5(10)|3(5)|2(5)|2(5)|固有|Lv1|Lv40|2|武ガ|-| |[[ソレンセン]]|M|7(30)|3(15)|3(5)|B(1)|3(10)|5(5)|3(5)|3(5)|3(5)|-|固有|Lv45|4|武ガ|-| |[[ニケア]]|S|9(30)|5(1)|2(5)|C(1)|3(10)|5(10)|5(5)|3(5)|1(5)|-|固有|Lv30|5|-|カウ| |[[ニック]]|S|8(20)|4(20)|2(5)|C(1)|3(10)|4(5)|3(5)|3(5)|2(5)|Lv55|Lv1|Lv50|3|パリ|突返| |&bold(){[[フェイレン]]}|L|7(30)|4(20)|4(5)|B(1)|3(10)|6(5)|3(5)|3(5)|1(5)|-|Lv1|Lv35|1|-|-| |&bold(){[[フェイロン]]}|S|9(30)|5(25)|3(5)|B(1)|3(10)|3(5)|2(5)|2(5)|2(5)|-|Lv1|Lv35|3|-|カウ| |&bold(){[[マティアス]]}|M|7(20)|5(15)|4(10)|A(1)|3(10)|4(10)|3(5)|3(10)|2(5)|Lv55|Lv1|Lv1|2|武ガ|-| |[[リューグ]]|S|9(30)|3(10)|2(5)|C(1)|3(10)|4(5)|5(5)|2(5)|2(5)|Lv55|Lv1|Lv30|5|パリ|突返| |[[ログ]]|M|9(35)|5(20)|2(5)|C(1)|3(10)|4(5)|2(5)|3(5)|2(5)|-|Lv1|Lv35|2|武ガ|-| #table_sorter(table1){zebra=1} *紋章術師型 -&sizex(-1){物理戦闘には向いていない代わりに、豊富なMPと紋章枠で様々な魔法を行使できるタイプ&br()高い魔力によって単体魔法の誘爆や敵の魔法へのレジストも期待できるほか、防御面は完全に紙になるが[[魔力の紋章>紋章#id_09a3f5f3]]で魔法火力だけに特化することもできる} -&sizex(-1){[[魔吸の紋章>紋章#id_09a3f5f3]]は便利だが、通常攻撃限定なためレンジや突き返しには注意が必要} #div(height=5px){} |名前&nbsp(3)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&sizex(-1){レンジ・ステータス}|>|>|&sizex(-1){紋章}|>|>|&sizex(-1){特殊行動}|h |~|&sizex(-1){レ}&nbsp(3)|&sizex(-1){HP}&nbsp(3)|&sizex(-1){攻}&nbsp(3)|&sizex(-1){魔}&nbsp(3)|&sizex(-1){直防}&nbsp(3)|&sizex(-1){魔防}&nbsp(3)|&sizex(-1){技}&nbsp(3)|&sizex(-1){回}&nbsp(3)|&sizex(-1){速}&nbsp(3)|&sizex(-1){運}&nbsp(3)|&sizex(-1){額}&nbsp(3)|&sizex(-1){右}&nbsp(3)|&sizex(-1){左}&nbsp(3)|&sizex(-1){連}&nbsp(3)|&sizex(-1){ガ}&nbsp(3)|&sizex(-1){反}&nbsp(3)|h |[[アズラッド]]|S|6(10)|2(10)|6(20)|D(1)|6(10)|3(3)|2(3)|2(5)|3(5)|Lv40|Lv1|Lv1|2|-|-| |&bold(){[[エレシュ]]}|M|5(50)|1(50)|8(5)|E(1)|7(10)|2(3)|3(3)|3(5)|3(5)|固定|固定|Lv1|1|武ガ|-| |[[キサラ]]|S|7(10)|2(10)|6(10)|D(1)|5(10)|3(3)|3(3)|3(5)|2(5)|Lv50|Lv1|Lv1|2|武ガ|-| |&bold(){[[コルネリオ]]}|S|6(10)|2(10)|6(10)|D(1)|6(10)|3(3)|5(3)|3(5)|2(5)|固有|Lv25|Lv1|4|-|-| |&bold(){[[ジーン]]}|M|6(10)|2(20)|7(40)|E(1)|6(10)|3(3)|3(3)|3(5)|2(5)|固有|Lv1|Lv1|2|武ガ|-| |&sizex(-2){[[ジョセフィーヌ]]}|S|6(10)|2(20)|6(10)|E(1)|6(10)|5(3)|4(3)|3(5)|1(5)|Lv40|固有|Lv20|3|-|-| |&bold(){[[ゼラセ]]}|L|6(10)|2(10)|7(50)|E(1)|7(10)|3(3)|2(3)|4(5)|2(5)|固有|Lv1|Lv1|1|-|-| |[[ネリス]]|L|7(10)|3(10)|6(10)|B(1)|5(10)|4(3)|4(3)|4(5)|1(5)|Lv35|Lv1|Lv1|1|-|-| |&bold(){[[ビッキー]]}|M|5(50)|2(8)|7(40)|E(1)|6(10)|3(3)|3(3)|3(5)|2(5)|Lv38|固有|Lv1|1|武ガ|-| |[[ベルナデット]]|L|7(10)|2(10)|7(10)|B(1)|5(10)|3(3)|4(3)|3(5)|1(5)|Lv40|Lv1|Lv1|1|-|-| |&bold(){[[ミルーン]]}|M|6(20)|3(5)|6(10)|E(1)|5(5)|3(5)|3(5)|4(5)|3(2)|Lv45|Lv30|Lv1|2|武ガ|-| |&bold(){[[ムルーン]]}|M|7(20)|3(5)|6(10)|E(1)|4(5)|3(5)|5(5)|4(5)|3(2)|Lv50|Lv1|Lv1|2|武ガ|-| |&bold(){[[レヴィ]]}|M|6(10)|2(20)|7(20)|E(1)|6(10)|2(3)|3(3)|3(5)|2(5)|Lv1|Lv1|Lv1|1|武ガ|-| |&bold(){[[サイアリーズ]]}|L|6(5)|2(5)|6(10)|C(1)|6(10)|4(3)|3(3)|3(5)|2(5)|-|固定|-|1|-|-| #table_sorter(table1){zebra=1} *動物型 -&sizex(-1){人間,亜人以外のキャラで、武器,防具を持てない代わりに素のHP/直防値が高め&br()総じて技術が低いため、パリング持ちには協力攻撃で攻めたり盾役に徹するのがベター} -&sizex(-1){ゲンオウ,ビャクレンはLサイズ(通常キャラ2人分)。ドレミの精は宿星外でスキルを一切付けられない} #div(height=5px){} |名前&nbsp(3)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&sizex(-1){レンジ・ステータス}|>|>|&sizex(-1){紋章}|>|>|&sizex(-1){特殊行動}|h |~|&sizex(-1){レ}&nbsp(3)|&sizex(-1){HP}&nbsp(3)|&sizex(-1){攻}&nbsp(3)|&sizex(-1){魔}&nbsp(3)|&sizex(-1){直防}&nbsp(3)|&sizex(-1){魔防}&nbsp(3)|&sizex(-1){技}&nbsp(3)|&sizex(-1){回}&nbsp(3)|&sizex(-1){速}&nbsp(3)|&sizex(-1){運}&nbsp(3)|&sizex(-1){額}&nbsp(3)|&sizex(-1){右}&nbsp(3)|&sizex(-1){左}&nbsp(3)|&sizex(-1){連}&nbsp(3)|&sizex(-1){ガ}&nbsp(3)|&sizex(-1){反}&nbsp(3)|h |&bold(){[[アックス]]}|S|10(40)|5(50)|1(5)|4(50)|3(10)|3(5)|3(5)|3(5)|2(5)|Lv45|-|-|3|-|-| |[[エルンスト]]|S|7(20)|5(50)|5(10)|4(25)|3(10)|3(5)|4(10)|4(10)|1(5)|固有|-|-|3(2)|-|-| |[[ゲンオウ]]|S|12(100)|7(100)|2(5)|4(50)|5(10)|3(1)|1(5)|1(1)|4(5)|固有|-|-|1|-|-| |&bold(){[[ビャクレン]]}|S|11(40)|8(40)|1(5)|4(60)|3(10)|4(5)|3(5)|3(1)|1(5)|-|-|-|2|-|-| |&bold(){[[フレイル]]}|S|10(50)|4(100)|1(5)|4(50)|4(5)|3(5)|3(5)|3(5)|3(5)|Lv45|-|-|5|-|-| |&bold(){[[ランス]]}|S|10(50)|5(80)|1(5)|4(50)|3(10)|4(5)|3(5)|4(5)|2(5)|Lv45|-|-|3|-|-| |[[ドレミの精]]|S|7(10)|5(50)|3(20)|4(25)|5(5)|3(5)|5(5)|4(4)|3(5)|-|-|-|1|-|-| #table_sorter(table1){zebra=1} *サポート専用 -&sizex(-1){鍛冶はハンマー入手でスキルLvが上昇していく} #div(height=5px){} |名前&nbsp(3)|スキル名&nbsp(3)|効果&nbsp(3)|h |[[エグバート]]|ポッチ発見(S)|戦闘後のポッチ入手量が50%上昇する| |[[サイロウ]]|下取(SS)|いつでもアイテムの売却が可能だが、売値は買値の40%| |[[シュンミン]]|コック(S)|一部のボスを除き、敵が料理アイテムを20%の確率でドロップする| |[[シンロウ]]|下取(SS)|いつでもアイテムの売却が可能だが、売値は買値の40%| |[[タカム]]|逃げ道発見(SS)|ボス以外から必ず逃げられるようになる| |[[テイラー]]|見破る(S)|敵のHPと弱点属性(3種まで)を見られるようになる| |[[ドンゴ]]|鍛冶(C~SS)|いつでも武器を強化できるようになる| |[[バシュタン]]|鑑定(SS)|いつでもアイテムを鑑定できるようになる| |[[バベッジ]]|お宝発見(S)|戦闘後のアイテム入手率が通常25%,レア8%上昇する| |[[ハレス]]|交渉(SS)|店での売買時、買値-10%,売値+10%される| |[[マリノ]]|ヒーリング(SS)|戦闘中、毎ターン終了時に味方全体のHPが5%回復する| |[[ムラード]]|治療(SS)|戦闘後、味方全体のHPが20%回復する| |[[モンセン]]|下取(SS)|いつでもアイテムの売却が可能だが、売値は買値の40%| |[[ラニア]]|楽師(SS)|戦闘中のBGMが変化する| |[[リンファ]]|逃げ道発見(SS)|ボス以外から必ず逃げられるようになる| |[[レツオウ]]|コック(SS)|一部のボスを除き、敵が料理アイテムを30%の確率でドロップする| #table_sorter(table1){zebra=1}  

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