「資金稼ぎ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

資金稼ぎ」(2009/06/21 (日) 14:22:45) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*資金稼ぎ 今作は防具の値段設定・敵の強さ、敵から手に入るポッチがかなり絶妙な具合。 新しい防具を見かけるたびに買っていてはすぐに資金難に陥る。 かと言って装備を変えないまま進むと、敵の攻撃がかなり痛い。 一瞬で大金を稼ぐ方法は無いが、普通に敵を倒しまくるよりも稼げる方法を紹介。 **その1 方法は釣り。 養殖をしていない状態だと大きな魚影を狙えば結構な割合で壷やさかなボディ等が釣れる。 壺は高値で売れるものがあるのでかなり楽に稼げる。 鑑定&下取りスキルを持つキャラクターを連れて行ってアイテムをある程度集めたら、鑑定して売却。そのとき、壺以外の釣れたアイテムも売ってしまおう。 この方法だと簡単に100万ポッチくらい稼げる。 注意しなければいけないのが、シュンミンが仲間になってから。 シュンミンへ稚魚を渡して養殖を頼んでしまうと、壷・装備の釣れる確率が減る。 **その2 エレシュの試練で行く地下遺跡・ラストダンジョンの敵がお金持ち。 本拠地の道具屋・防具屋で金運のリングが売っているので、パーティ全員に4つ装備させる。 (金運のリングが売ってなければ船でハーシュビル軍港に行けば道具屋で売られている) 金運の紋章は複数つけても重複しないが、装備品はつければつけるほど効果が重複する。 金運の紋章・ポッチ発見スキルのあるノーマ・エグバートが役立つ。 金運系装備もあるとよい。 戦闘メンバーのLVが全員60を超えると、ほとんどの敵を夢想の陣形技で瞬殺出来る様になるので更に効率が上がる。 オオボタルの紋章で更に効率UP。 金運リング24個 金運の紋章装備で始祖の地だと1回の戦闘で8万くらい。 **その3 その2の発展版。要約すると「その2+スリ」 ・必須キャラクターは「ロイ・レーヴン・ノーマ・エグバート」他は適当。 ・ロイ・レーヴンはスキル「スリ」を最大まで上げる。ノーマは「ポッチ発見」を最大まで上げる。 ・戦闘に参加するキャラは全員金運リングを4つつける(多少削ってもいい。控えにつけても効果なし) ・リング以外の金運装備は1人に4つつけると取得ポッチが半減する(原因不明)ので、最大3つしか装備しない事(例:金運の服だけ他のキャラに装備させる等) ・ロイ・レーヴンの攻撃回数を可能な限り増やす対策をするとよいかもしれない(敏捷を上げる、連刃の紋章をつける等:不確定要素アリ) ・金運の紋章も当然必須。戦闘要員につける(1個でいい) ・オオボタルの紋章も必須(PTの控えメンバーにつけても良い) ・敵を倒す時はロイ・レーヴンの通常攻撃を出来るだけ多く当てて「スリ」を発動させるようにするとよい。 ・面倒なら「おまかせ」で殴ってるだけでも十分効果はある。ただ、素早いキャラがロイ達が殴るより先に敵を倒してしまうと「スリ」は発動しないので注意。 ・ロイ達にトドメを刺させる必要はない。攻撃があたりさえすれば一定確率(?)で発動する。 ・狩場にもよるが、通常1万ポッチ程度しか落とさない敵から、数十万単位のポッチが入手出来るようになる。 ・オススメの狩場は本編終盤に登場するフィールドのセンチピード(金色の蜂)が出るあたりや、大穴の遺跡奥、ラストダンジョン等。 (参考:センチピード1匹あたり約16万~40万、カッパーサン1匹あたり23万~97万ポッチetc…)   ◆「スリの効果について」 :「スリ」は通常攻撃で発動するらしい(発動率はスキルレベルSSで一撃あたり約3割~4割) :通常攻撃の威力をUPさせるような紋章(もろ刃・怒り・ブースト等)はつけても問題ない。 :発動すると戦闘後に取得出来る金額が数十%UPする(SSで+80%、Sで70%) :「スリ」の効果は発動毎に重複する。 (例:レベルSSのスリが4回発動すると、取得金額=元金額×(1+0.8×4)となる) :「夢想」その他の一部陣形技を使うと「スリ」は発動しないと思われる。 :「スリ」持ちキャラはスキル系紋章なども使用しない方がよいと思われる。 :「スリ」の一撃あたりの発動率を上げる方法は不明。何度も攻撃させるしかない。 :「スリ」が発動しても特殊効果はないので戦闘中に発動したかどうかは確認出来ない。戦闘後の取得金額が増えるだけ。 :発動時に増えるのは多分殴った時の敵1匹分の金額のみ。複数の敵の合計金額がUPするわけではないと思う。
*資金稼ぎ 今作は防具の値段設定・敵の強さ、敵から手に入るポッチがかなり絶妙な具合。 新しい防具を見かけるたびに買っていてはすぐに資金難に陥る。 かと言って装備を変えないまま進むと、敵の攻撃がかなり痛い。 一瞬で大金を稼ぐ方法は無いが、普通に敵を倒しまくるよりも稼げる方法を紹介。 **その1 方法は釣り。 養殖をしていない状態だと大きな魚影を狙えば結構な割合で壷やさかなボディ等が釣れる。 壺は高値で売れるものがあるのでかなり楽に稼げる。 鑑定&下取りスキルを持つキャラクターを連れて行ってアイテムをある程度集めたら、鑑定して売却。そのとき、壺以外の釣れたアイテムも売ってしまおう。 この方法だと簡単に100万ポッチくらい稼げる。 注意しなければいけないのが、シュンミンが仲間になってから。 シュンミンへ稚魚を渡して養殖を頼んでしまうと、壷・装備の釣れる確率が減る。 **その2 エレシュの試練で行く地下遺跡・ラストダンジョンの敵がお金持ち。 本拠地の道具屋・防具屋で金運のリングが売っているので、パーティ全員に4つ装備させる。 (金運のリングが売ってなければ船でハーシュビル軍港に行けば道具屋で売られている) 金運の紋章は複数つけても重複しないが、装備品はつければつけるほど効果が重複する。 金運の紋章・ポッチ発見スキルのあるノーマ・エグバートが役立つ。 金運系装備もあるとよい。 戦闘メンバーのLVが全員60を超えると、ほとんどの敵を夢想の陣形技で瞬殺出来る様になるので更に効率が上がる。 オオボタルの紋章で更に効率UP。 金運リング24個 金運の紋章装備で始祖の地だと1回の戦闘で8万くらい。 **その3 その2の発展版。要約すると「その2+スリ」 ・必須キャラクターは「ロイ・レーヴン・ノーマ・エグバート」他は適当。 ・ロイ・レーヴンはスキル「スリ」を最大まで上げる。ノーマは「ポッチ発見」を最大まで上げる。 ・戦闘に参加するキャラは全員金運リングを4つつける(多少削ってもいい。控えにつけても効果なし) ・リング以外の金運装備は1人に4つつけると取得ポッチが半減する(原因不明)ので、最大3つしか装備しない事(例:金運の服だけ他のキャラに装備させる等) ・ロイ・レーヴンの攻撃回数を可能な限り増やす対策をするとよいかもしれない(敏捷を上げる、連刃の紋章をつける等:不確定要素アリ) ・金運の紋章も当然必須。戦闘要員につける(1個でいい) ・オオボタルの紋章も必須(PTの控えメンバーにつけても良い) ・敵を倒す時はロイ・レーヴンの通常攻撃を出来るだけ多く当てて「スリ」を発動させるようにするとよい。 ・面倒なら「おまかせ」で殴ってるだけでも十分効果はある。ただ、素早いキャラがロイ達が殴るより先に敵を倒してしまうと「スリ」は発動しないので注意。 ・ロイ達にトドメを刺させる必要はない。攻撃があたりさえすれば一定確率(?)で発動する。 ・狩場にもよるが、通常1万ポッチ程度しか落とさない敵から、数十万単位のポッチが入手出来るようになる。 ・オススメの狩場は本編終盤に登場するフィールドのセンチピード(金色の蜂)が出るあたりや、大穴の遺跡奥、ラストダンジョン等。 (参考:センチピード1匹あたり約16万~40万、カッパーサン1匹あたり23万~97万ポッチetc…)   ◆「スリの効果について」 :「スリ」は通常攻撃で発動するらしい(発動率はスキルレベルSSで一撃あたり約3割~4割) :通常攻撃の威力をUPさせるような紋章(もろ刃・怒り・ブースト等)はつけても問題ない。 :発動すると戦闘後に取得出来る金額が数十%UPする(SSで+80%、Sで70%) :「スリ」の効果は発動毎に重複する。 (例:レベルSSのスリが4回発動すると、取得金額=元金額×(1+0.8×4)となる) :「夢想」その他の一部陣形技を使うと「スリ」は発動しないと思われる。 :「スリ」持ちキャラはスキル系紋章なども使用しない方がよいと思われる。 :「スリ」の一撃あたりの発動率を上げる方法は不明。何度も攻撃させるしかない。 :「スリ」が発動しても特殊効果はないので戦闘中に発動したかどうかは確認出来ない。戦闘後の取得金額が増えるだけ。 :発動時に増えるのは多分殴った時の敵1匹分の金額のみ。複数の敵の合計金額がUPするわけではないと思う。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: