ゼク・アイン


RMS-141 出力-2,100kw 総推力-78,000kg
連邦軍教導団「ニューディサイズ」の主力MS
汎用性を見直した原点回帰の高性能量産機。

初期ステータス

チューンpt 16588pt スラスター出力 49/71
HP 2400/4000 スラスター速度 52/60
実弾防御 15/33 レーダー性能 45/58
ビーム防御 12/37 バランサー 50/75
機動性 26/36 旋回速度 33/53

特殊事項 -
SPAタイプ 一斉射撃

兵装ステータス

威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ジャイアントガトリング 80/91/100 SOLID 30/45 - 18/34 27/42 123-180-270
主2 クレイバズーカ 608/689/800 SOLID 15/45 2-3-4 15/34 21/42 7-9-12
主3 シュツルムファウスト 608/689/800 SOLID 15/45 1-1-2 12/34 24/42 2-2-3
副 スモークボム - - - - - 28/42 1-1-1
格 ビームサーベル 425/514/600 - 15/34 - - - -
シールド 930/2280/3000 - - - - - -

機体特徴

EXTRA「時代の狭間」Sクリア報酬。 晩年では珍しいケンプファーの実弾主義を継承したMS。

副兵装のスモーク・ディスチャージャーは一定時間的のロックオンを無効化できる。
全身実弾重武装の無骨な機体。Iフィールドなどものともせず、自慢の武装で全てを灰にする。
原作のゼク・アインには3種類の武装があったが、これは要塞戦仕様の第三種兵装。

シュツルム・ファウストはドイツ語で"急襲拳骨"。
ガンダム系の胡散臭いドイツ語読みに関しては→こちらのサイトが参考になる。

射撃

●主1 GIANTGATLING(ジャイアントガトリング) (MAX=100*n)
この機体のまさに主武装。
実体弾のマシンガン系でありながら命中をチューンできる珍しい武器で、高い精度を誇る。
やたら反動の強そうな武装だが、足が止まることもなく撃ち続けることができる。
強靱な足腰に乾杯。

●主2 CLAYBAZOOKA(クレイバズーカ) (MAX=800)
一見他機体と変わらないクレイバズーカだが連射数が限界内で3、限界突破で4とかなり多い。
雑魚掃除ならジャイアントガトリングより早く片付くので瞬殺ボーナス狙いのお供にどうぞ。

●主3 STURMFAUST(シュツルムファウスト) (MAX=800*3*2)
手に持った1発+両足の2発ずつ、計5発を同時発射するが、威力は5発合計で表記の3倍程度のようだ。
チャージ射撃ではこれを6連射するため、フルヒットで800*3*6=14400とすさまじい火力になる。
演習用標的も瞬殺できる。
対艦・対要塞はもちろんのこと、チャージブーストで接近ののち至近距離でのチャージ射撃はMSにも有効。

●副 SMOKEBOMB(スモークボム)
自機の周囲に煙幕を張る。ロックオンを外すだけでなく、あらゆるビームを遮断する驚異の煙幕。
キュベレイなどの強力なSPAも無効化してしまう。
追記:前作より弱体化しているので注意。
今作のスモーク系ロックオン解除効果はスモーク内の敵のみになっている。

格闘

●ビームサーベル (MAX=600)
通常・CB格闘はビームサーベルによる三段格闘。
扱いやすいモーションだが威力は特徴のないジム・カスタムと同じ程度。

SPA

一斉射撃
全身に抱えた弾薬を思う存分放出する。だが全て実弾故にその段速は速くない。
高機動機体に遠距離からではなかなか当たらないので、接近して打ち込むことを心がけよう。
最後に煙幕を張るので、素早く離脱すれば反撃を受ずに済む。

最終更新:2009年07月30日 23:52