■地球連邦-0093
オールドタイプでは使用できるMSが限られ苦戦必至。
νガンダムを駆る為に、初期設定ではニュータイプが理想。
Mission |
Lv |
FIELD |
地形タイプ |
作戦目的 |
5thルナ始動 |
B |
5thルナ |
宇宙 |
敵機を殲滅せよ |
シャアの第二波 |
B |
地球近郊 |
宇宙 |
ラー・カイラムを護衛せよ |
戦場シミュレーション |
C |
ロンデニオン |
宇宙(重力あり) |
最後まで勝ち残れ |
破られた条約 |
B |
ルナツー |
宇宙(重力あり) |
敵機を殲滅せよ |
アクシズの亡霊たち |
B |
ダカール |
地上 |
敵機を殲滅せよ |
迫りくる粛正 |
A |
スウィートウォーター |
宇宙 |
敵機を殲滅せよ |
散りゆく都市 |
B |
ラサ |
地上 |
物資を指定エリアに運搬せよ |
クェス突撃 |
S |
スウィートウォーター |
宇宙(重力あり) |
敵機を殲滅せよ |
刻は迫る |
A |
アクシズ |
宇宙 |
敵機を殲滅せよ |
決戦 |
S |
地球近郊 |
宇宙(重力あり) |
ラー・カイラムを護衛せよ |
5thルナ始動
クリアポイント |
[SS]54760 |
[S]45410 |
[A]42030 |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
ミッション中に友軍機リ・ガズィ(アムロ)。
ラストはいきなりサザビーとの勝負になる。
よって、1周目はランク度外視でとにかくクリアを目標に。
初期配備のジムⅢはエゥーゴMS-0088でも登場するので
エゥーゴMS-0088を選択している場合は鍛えておくといい。
強い機体が手に入ればSSは難しくないミッション。
シャアの第二波
クリアポイント |
[SS]66540 |
[S]61530 |
[A]55800 |
クリア報酬(機体) |
ジェガン |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
ミッション中に友軍機リ・ガズィ(ケーラ・スゥ)。
レウルーラは砲撃が激しくかなり堅いので1周目はきつい。
ズサ、ギラドーガを倒しつつゲージがたまったらSPAを使うのがいいかも。
尚、レズンは時間経過で退却し、その際撃退ボーナスが減少する。
又、レウルーラ撃沈ボーナスも撃沈までの時間により変動する?
戦場シミュレーション
クリアポイント |
[SS]64050 |
[S]51730 |
[A]----- |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
エース機はミッション途中でハサウェイ・ノア、ラストにクェス・パラヤ。
ステージはエクストラ「ガンダムユニバース」と同じでかなり狭い。
その範囲内に敵機が4機登場する場合もあるので思わぬ被弾に注意。
エース機も強くないので、落ち着いて撃破していけば問題ない。
破られた条約
クリアポイント |
[SS]73250 |
[S]64110 |
[A]----- |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
ミッション中にレズン専用ギラドーガ、ラストにクェス専用ヤクトドーガ、レウルーラ。
ステージがルナツーで起伏が多い上、一部敵機はSFSに乗っているため瞬殺が厳しい。
又、クェス専用ヤクトドーガは素早い上、敵艦砲撃もあり思わぬ苦戦をすることも。
最後はSPAでレウルーラ諸共瞬殺したいところだが
ラストのクェスは倒した際にセリフカットインが入らないと
撃墜ボーナスが入らないように思う(バグ?仕様?)。
あまり手早く全機倒してしまうとエース機撃墜ボーナスが入らないので
最後はクェス→レウルーラ→その他の順に倒すのがいい。
この現象もあり、SS取りが難しいミッションの1つ。
アクシズの亡霊たち
クリアポイント |
[SS]56650 |
[S]49260 |
[A]----- |
クリア報酬(機体) |
リ・ガズィ |
クリア報酬(パイロット) |
[A]:ケーラ・スゥ |
ミッション途中で離脱ポイント出現(MAP黄色エリア)
離脱するとミッション終了でAランクまで。
撤退ポイントへの不慮の飛込みに注意。
迫りくる粛正
Aルートクリアポイント |
[SS]96370 |
[S]79760 |
[A]----- |
Bルートクリアポイント |
[SS]94370 |
[S]87450 |
[A]79170 |
クリア報酬(機体) |
スターク・ジェガン |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
分岐条件 |
敵殲滅後A・Bルート出現 |
MAP1
ガザD、ズサ、ギラドーガを殲滅すると分岐ポイントA・B出現
MAP2-A
友軍艦クラップを護衛。
スタート時にエース機サザビー。
その後、出てくる敵を殲滅すると目標地点出現。
MAP2-B
スタート時に敵艦ムサカ。
ミッション中に友軍艦ラー・カイラム、エース機クェス専用ヤクト・ドーガ。
出てくる敵殲滅で続行。
MAP3-A
核ミサイル3発を護衛。
スタート時にエース機ギュネイ専用ヤクト・ドーガ。
MAP3-B
スタート時に敵艦レウルーラ、エース機レズン専用ギラ・ドーガ。
スタート時は敵機が遠目に展開しているので注意。
Aルートは守備、Bルートは攻撃が中心のミッション。
散りゆく都市
クリアポイント |
[SS]53020 |
[S]46640 |
[A]45470 |
クリア報酬(機体) |
νガンダム |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
回収する物資は5つ。最初の1つを回収すると敵機出現。
回収毎に敵機が出現するわけではないので敵機撃墜を優先。
間違って物資を破壊しないように注意さえすればいい。
このミッションクリアで待望のνガンダムが手に入る。
クェス突撃
Aルートクリアポイント |
[SS]67310 |
[S]56050 |
[A]----- |
Bルートクリアポイント |
[SS]70590 |
[S]60590 |
[A]58140 |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
Bルート[S]:ハサウェイ・ノア |
分岐条件 |
敵殲滅後A・Bルート出現 |
MAP1
ザクⅢ、ズサ、ギラドーガを殲滅すると分岐ポイントA・B出現
MAP2-A
ラストに友軍機ジェガン。
エース機ギュネイ専用ヤクト・ドーガ、α・アジール(クェス)。
MAP2-B
スタート時に友軍機νガンダム(アムロ)。
ラストに友軍機リ・ガズィ。
エース機ギュネイ専用ヤクト・ドーガ、α・アジール(クェス)。
刻は迫る
敵MS |
ガザD×06、ガルスJ×05、ギラ・ドーガ×08、ムサカ×03 |
追加ボーナス |
友軍艦護衛 10000、敵艦撃沈 15000 |
クリアポイント |
[SS]75030 |
[S]70000 |
[A]----- |
クリア報酬(機体) |
なし |
クリア報酬(パイロット) |
なし |
スタート時にムサカ3艦。
途中で友軍艦ラー・カイラム。
敵艦をすばやく倒すために序盤に敵機を瞬殺、ゲージをためてSPA。
決戦
Aルートクリアポイント |
[SS]120650 |
[S]96750 |
[A]----- |
Bルートクリアポイント |
[SS]143740 |
[S]111930 |
[A]----- |
クリア報酬(機体) |
νガンダムHWS:地球連邦0093編クリア |
クリア報酬(パイロット) |
[S]:アムロ・レイ |
分岐条件 |
敵艦撃沈でA・Bルート出現 |
MAP1
スタート時に敵艦ムサカ×3、友軍艦ラー・カイラム。
敵艦撃沈でA・Bルート出現。
MAP2-A
スタート時に友軍機ジェガン(ユウ)。
ミッション中にエース機ギュネイ専用ヤクト・ドーガ
敵機殲滅で目標地点出現。
MAP2-B
スタート時に敵艦ムサカ×2、レウルーラ。
敵艦撃沈で目標地点出現。
MAP3
A・Bとも敵機はエース機サザビーのみ、友軍機νガンダム。
MAP2-Aでジェガン(ユウ)が目標地点に到達している場合は同機も。
敵機は敵艦撃沈で増援が停止するため、敵艦を倒すと出てこない。
しかし、敵艦を瞬殺した方がポイントが高いので待つ必要はない。
敵軍撃退ボーナスはクリアタイム等によって変動する。
敵軍撃退ボーナスが最低ポイントになるとそれ以降はタイムボーナスが減少?
尚、ムサカの数は実数を表記(クリア時の表示はなぜかそれぞれ+2されている)。
※クリアポイントは小さな値を更新してください。
最終更新:2010年02月26日 03:15