パイロットスキル解説


スキルは大別して「passive」と「additional」の2種類に分けられる。
パッシヴは常時発動状態、アディショナルはHPが3割以下で発動。
尚、アディショナルスキルは、ガードを継続していると発動しない。ガード解除すると発動する。

タイプ、顔、名前、オペ子の組み合わせによってスキルは異なる。
名前はスペースや記号を加えるだけでもスキルが変わる場合がある。
さまざまな組み合わせを試してみよう。
なお、所属軍とオペ子は0079時代のみ決定され、他の時代では別の所属とオペ子を選びなおせる。

●主に、だが、passiveスキルを変える時はパイロットやオペレーター、
additionalスキルを変える時は名前(や、その後ろのスペースの数)をいじってみると良い
顔絵とオペレーターに強いこだわりがなければ、結構好みのスキルの組み合わせを見つける事は可能

■passive (常時発現してるスキル)
スキル名 効果 備考
スナイパー 予測射撃のカーソル速度が2倍&盾で防御されても 
20%ダメージ&防御されない場合ダメージ2倍
猛打 相手の格闘弾きを無効&盾で防御されても
本体に20%ダメージ&防御されない場合ダメージ2倍
冷酷 敵ダウン時追い打ち攻撃の与えるダメージが2倍
非情 敵ダウン時追い打ち攻撃の与えるダメージが1.5倍
IF貫通 Iフィールド持ちの機体に、ビーム系攻撃で
30%のダメージ&Iフィールドも通常通り減る
強襲 MS以外の敵や施設へのダメージが2倍
集中力 SPAゲージの回復速度が1.2倍上昇
精神力 チャージ攻撃のSPAゲージ消費量が75%に軽減
ジャンク屋  武器の搭載弾数が1.5倍&リロード時間も1.5倍
索敵 ロックオン出来る距離が2倍になる
疾風 スラスターの速度が上昇する代わりに消費量も増加
高機動 スラスターの消費量が75%に軽減
クイック 旋回速度のチューニング効果が1.5倍
姿勢制御 バランサーのチューニング効果が1.5倍
超反応 必ずダウン回避成功(一切ダウンしなくなる)
身軽 連続ジャンプが3段目まで可能
感応 NT同士で交戦した場合互いの被ダメージ率が1.2倍  NT専用
冷静 拡散ビームや照明弾を無効化
器用 トリモチ、ネットガンの停止時間が半減
ゲリラ屋 トリモチ、ネットガンの効果時間が2倍
工作員 トリモチ、ネットガンの効果時間が1.5倍


■additional (HPが3割以下で発動するスキル)
スキル名 効果 備考
覚醒 効果時間1/2のハイパーモード強制発動 NT専用
共振 NT同士で交戦した場合互いの被ダメージ率が2倍  NT専用
激情 SPAゲージ200%全回復
奮起 機体のHPが20%回復
修復 機体の応急処置作業。HP20%、盾全回復
不屈 HP0でダウン後、HP1で復活
錯乱 SPA強制発動
やらせはせん  一定時間無敵
激昂 ダメージ量1.2倍
再強化 効果時間1/3のハイパーモード強制発動  強化人間専用
憤怒 効果時間1/4のハイパーモード強制発動
最終更新:2009年02月20日 22:44