アイザック
RMS-119 EWAC-ZACK
ハイザックをベースに偵察用装備に改修した機体
円盤状のレドームと一体化した頭部が特徴的
初期ステータス
チューンpt |
17882 |
スラスター出力 |
41/62 |
HP |
1800/3200 |
スラスター速度 |
30/60 |
実弾防御 |
8/19 |
レーダー性能 |
50/99 |
ビーム防御 |
7/19 |
バランサー |
42/72 |
機動性 |
16/31 |
旋回速度 |
28/53 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 ザクマシンガン改 |
84/89/127 |
SOLID |
- |
- |
1/15 |
1/15 |
90/108/135 |
主2 ミノフスキー散布 |
- |
- |
- |
- |
- |
10/50 |
--- |
主3 レーダージャマー |
- |
- |
- |
- |
- |
10/50 |
--- |
副 ロックキャンセラー |
- |
- |
- |
- |
- |
1/50 |
--- |
格 格闘 |
302/390/600 |
- |
10/35 |
- |
- |
- |
- |
シールド |
930/1980/3000 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
0088ネオジオン「ラサ鎮圧」Sランククリア報酬。
ガンダム作品…というか全ロボットアニメ史上を眺めても極めて稀な「電子戦用MS」
劇中では電子戦の先駆者であるにも関わらず、後発の「機甲戦記ドラグナー」のD-3に「電子戦用ロボット」の栄光を奪われてしまった。所詮、
ハイザックのマイナーバージョンという設定が不味かったようだ。
今作ではミノフスキー粒子散布やジャマーなど色々と使用できる。
しかし、保身第一の消極的な兵装ばかりで高ランククリアには全く向かない機体。
一見、趣味の機体ではあるが、ミサイルが凶悪化している今作では意外な活躍を見せるかもしれない。
対戦でALL自動選択してこれに当たるととてもつらくなること受けあい。
だが、この機体の最大の真価は友達との協力ミッションにあるかもしれない。
様々な妨害兵器で友達の援護をして、友情を深めてみよう!
コンテナ運搬ミッションでは、これらの電子兵装が安全な運搬を約束してくれるかもしれない。
射撃
レーダー性能は通常チューン内で99に達する千里眼の機体だが、
それに見合う遠距離専用の武装がない。己をわきまえジャマー戦に徹しよう。
●主1 ザク・マシンガン改 (MAX=127)
唯一の射撃武装。これしかない為か威力は元機より高い。
ミノフスキー粒子の影響を受けないので、その間に撃ちまくるのが基本戦法。
更に命中チューンしたビーム兵器の誘導(遠くの相手に対して命中フルチューンしたビームライフルを撃つと結構不自然に曲がる時がある。)等もカット。
どうやらミサイルのみならず「誘導して相手に飛んでいく武器」全ての誘導を無効化するようだ。
ミノフスキー博士は本当に偉大である。
ちなみに発動時は画面が緑色に染まって、自機も相手も見えにくくなる。
●主3 レーダージャマー
一定時間レーダーを無効化する。スモークに似ている。つか同じ。
●副 ロックキャンセラー
相手のロックオンを強制的に外す。狙撃系ビーム対策?
方向入れ展開のファンネル(展開時に相手の周囲に行くタイプ)にも結構有効。特にCPUは方向入れ展開する傾向が強い為、使い方次第では有利に立ちまわれる。
(方向入れ展開のファンネルはロック対象が無くなると勝手に弾切れ扱いになる為)
格闘
●格闘 (MAX=600)
3回まで繰り出すパンチとキックのコンボ。威力は控えめ。
SPA
パンチとキックのコンボを連続で繰り出した後、ジャマーとミノフスキー粒子を同時散布する。
武器の威力が全般的に乏しいアイザックにとっては貴重なダメージソース。
最終更新:2009年02月22日 22:13