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*バウンド・ドック(GC) (ゲーツ・キャパ専用)
>NRX-055 出力-2,260kW 総推力-145,800kg
>灰色のバウンド・ドック。全長は27mを越え無駄にデカイ。
>強化人間ゲーツ・キャパ大尉の専用機。
**初期ステータス
|チューンpt|42950|スラスター出力|39/60|
|HP|2900/5100|スラスター速度|42/80|
|実弾防御|16/46|レーダー性能|39/78|
|ビーム防御|17/50|バランサー|38/73|
|機動性|24/48|旋回速度|25/45|
|特殊事項||
|SPAタイプ|必殺一刀格闘|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:属性|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主1 ビームライフル|903/1021/1100|BEAM|28/85|1-1-2|12/90|26/95|9-14-16|
|BGCOLOR(#66CCFF):副 拡散ビーム砲|358/378/384|BEAM|18/90|1-1-2|22/90|13/95|20-27-30|
|格 ビームサーベル|938/1219/1290|-|30/72|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#00DB47):シールド|1230/2580/3000|-|-|-|-|-|-|
----
**機体特徴
0087ティターンズ「シロッコ、立つ」クリア報酬
[[バウンド・ドック]]と比べ微妙にパラメーターが上下してるが総じて同じ。
連射の苦手な狙撃仕様のライフルで、バウンド・ドックの方が連射式で威力も高い。
前作クロニクルとか完全に立場が逆転している。とはいえ強力な機体であることは変わらない。
SPAが必殺格闘で通常格闘値も高く、どちらかと言えば格闘志向のドックだろう。
余談だが、[[スキウレ]]に乗せると砲身を脇にかかえバズーカーのように撃つ。
***射撃
●主 ビームライフル (MAX=1100)
威力は[[GP-02>ガンダム試作2号機]]を上回る狙撃系。弾数も比較的多い。
前述のように[[バウンド・ドック]]のビームライフルの威力が上回っている。
●副 拡散ビーム砲 (MAX=384*n)
[[バウンド・ドック]]と全く同じ。近~中で威力を発揮するタイプ
***格闘
●ビームサーベル+キック (MAX=1290)
横斬 横斬 キックの2~3ヒット 威力も[[サザビー]]クラス
[[バウンド・ドック]]より90pt向上している。
しかし致命的な欠点があり、本機が大きすぎて地上戦では腰より下の機体に、
横振りサーベルが当たらない。なので空振りの後に反撃を受けることもある。
小柄な敵を認識してキックで対応してくれれば良いが、ランダムなのでどうしようもない。
[[カプール]]、[[ガンダムF91]]、[[ビギナ・ギナ]]などの小型機に横振りは当たらない。
***SPA
必殺格闘
サーベルによる一刀牙突。敵をホームランし破壊する。強敵の切り札。
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*バウンド・ドック(GC) (ゲーツ・キャパ専用)
>NRX-055 出力-2,260kW 総推力-145,800kg
>灰色のバウンド・ドック。全長は27mを越え無駄にデカイ。
>強化人間ゲーツ・キャパ大尉の専用機。
**初期ステータス
|チューンpt|42950|スラスター出力|39/60|
|HP|2900/5100|スラスター速度|42/80|
|実弾防御|16/46|レーダー性能|39/78|
|ビーム防御|17/50|バランサー|38/73|
|機動性|24/48|旋回速度|25/45|
|特殊事項||
|SPAタイプ|必殺一刀格闘|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:属性|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主1 ビームライフル|903/1021/1100|BEAM|28/85|1-1-2|12/90|26/95|9-14-16|
|BGCOLOR(#66CCFF):副 拡散ビーム砲|358/378/384|BEAM|18/90|1-1-2|22/90|13/95|20-27-30|
|格 ビームサーベル|938/1219/1290|-|30/72|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#00DB47):シールド|1230/2580/3000|-|-|-|-|-|-|
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**機体特徴
0087ティターンズ「シロッコ、立つ」クリア報酬
[[バウンド・ドック]]と比べ微妙にパラメーターが上下してるが総じて同じ。
連射の苦手な狙撃仕様のライフルで、バウンド・ドックの方が連射式で威力も高い。
前作クロニクルとか完全に立場が逆転している。とはいえ強力な機体であることは変わらない。
SPAが必殺格闘で通常格闘値も高く、どちらかと言えば格闘志向のドックだろう。
余談だが、[[スキウレ]]に乗せると砲身を脇にかかえバズーカーのように撃つ。
***射撃
●主 ビームライフル (MAX=1100)
威力は[[GP-02>ガンダム試作2号機]]を上回る狙撃系。弾数も比較的多い。
前述のように[[バウンド・ドック]]のビームライフルの方が威力は高いが
弾速や誘導は狙撃タイプであるこちらの方が勝っている
●副 拡散ビーム砲 (MAX=384*n)
[[バウンド・ドック]]と全く同じ。近~中で威力を発揮するタイプ
***格闘
●ビームサーベル+キック (MAX=1290)
横斬 横斬 キックの2~3ヒット 威力も[[サザビー]]クラス
[[バウンド・ドック]]より90pt向上している。
しかし致命的な欠点があり、本機が大きすぎて地上戦では腰より下の機体に、
横振りサーベルが当たらない。なので空振りの後に反撃を受けることもある。
小柄な敵を認識してキックで対応してくれれば良いが、ランダムなのでどうしようもない。
[[カプール]]、[[ガンダムF91]]、[[ビギナ・ギナ]]などの小型機に横振りは当たらない。
***SPA
必殺格闘
サーベルによる一刀牙突。敵をホームランし破壊する。強敵の切り札。
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