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*つー       __∧∧      /\ (*゚∀゚).\      \/| ̄∪∪ ̄|\        \|_つー___.| **■2chでの歴史 通称つーちゃん。またはツーチャンとも表記。[[しぃ]]から派生したと思われる。 [[しぃ]]そっくりだが別猫で性別・正体ともに不明。[[しぃ]]との見分け方は、[[しぃ]]は箱に「しー」や「[[しぃ]]」等 書かれてあるのに対し、つーの場合は「つー」と名前が書かれていたり、また場合によっては 名前の所が消されていたりする事である。でも[[モナー]]は気付かない事が多い。 「[[アヒャ>アヒャ(リメイク)]]♪」と笑いながら[[モナー]]を苛める事を生き甲斐としている。 しかし、その天真爛漫で予測不可能な言動こそがつーちゃんの魅力でありまた本質であると言えよう。 [[しぃ]]自体にはわりと優しい。またごくたまにではあるが[[モナー]]への不器用な情も見せる。 **■Goluah!!での歴史 ( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏・ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏の黒の章リメイク第3弾。 IPHの作も0.4xのリメイクであったが、それを元に更にリメイクしたもの。 動きがぬこっぽくなっており、スピーディな動きで相手を惑わせながら闘う事が出来る。 **戦術 [[チャンコ>チャンコ(リメイク)]]と同じく、ショートダッシュからの中段狙いが強力。 また、ローリングバックラーやマーダーフラッシュは飛び道具使いにかなり有効。 インサニティはこれまた[[チャンコ>チャンコ(リメイク)]]と同じく常時スーパーアーマーがかかるのが強み。 更に通常攻撃を始めとして、時間内なら様々な攻撃の性能もアップする。 **ゲージの使い道考察 *ゲージ消費量 -マーダーフラッシュ(1) -クラッシャーフォール(2) -アイアンメイデン(3) -インサニティ(1) *単発ダメージ -マーダーフラッシュ(227) -クラッシャーフォール(6HIT-418)  ※但し、ハンマー以外の攻撃力は低く、カス当たりも多い -アイアンメイデン(354) -インサニティ(うまくコンボが出来れば600超え) 基本的にはマーダーフラッシュとインサニティの2択になるはず。 しかし、ゲージ消費量には見合っていないものの、 クラッシャーフォールは意表を突けるし、 アイアンメイデンは確実にダメージを与えられるので、 自分が有利な時に織り交ぜていくと凶悪度が増すかも。 **コンボ -基本コンボ (ショートダッシュ)J中→立弱→立中(or立強)→ローリングバックラーorマーダーフラッシュ ※ローリングバックラーの追い討ち攻撃はヒットしてから少し置いて出した方が2HITしやすい -特殊コンボ (立弱→立中→弱キルスタブ)×n ※何セットかやると距離が離れて途切れてしまうが、ダークフォース中は通常攻撃のリーチが伸びている為、セット数を増やす事が可能。 **ジャンクフォール考察 -オプション差 OFFの時、7/8の確率でタライ、1/8の確率でスカ ONの時、  何か→何か→何か→何か→何か→何か→何か→レアモノ→… という風に落ちる順序は決まっているが、レアモノの時だけ確率変化する -普通種  タライ  やかん  バスケットボール  水銀燈…アーマー中の相手に異様なダメージを与える事がある?  鉄骨…普通種最強種  メタルブレード  注射器…3つ落とす、仰け反りなし  岩 (鉄骨と岩は落ちる機会が他の半分) -レアモノ  スカ…レアモノの回は1/2の確率でスカが降る     スカは消滅するまでジャンクフォールが使えなくなる  自転車  Goluah!!アイコン…ヒットさせるとゲージが1本溜まる  自動販売機…レアモノ最強種、ガード不可  ナイフ…3つ落とす、仰け反りなし **つーCOM対策  ローリングバックラーとマーダーフラッシュを頻繁に出してくるが、  ぶっ放しではなく、「遠距離で地上入力の必殺技」に反応して出して来ている。  スキの少ない技を振り回して、相手の攻撃を誘ってみよう。  また、起き攻めがかなり有効なので、ダウンを奪ったら接近して起き攻めに持ち込もう。  ガード崩しや切り返し、やたらとマーダーフラッシュに繋げてくる等、強烈な印象を持たれがちだが、  行動パターンを押さえれば勝機が見えてくる、かも。 **ネタ元 |技名|ネタ元|ネタ元キャラ| |パニックネイル|パニックネイル|ヴァンパイア フェリシア| |ショートダッシュ|ショートダッシュ|ヴァンパイア フェリシア| |ローリングバックラー|ローリングバックラー|ヴァンパイア フェリシア| |キルスタブ|キャットスパイク|ヴァンパイア フェリシア| |サンドスプラッシュ|サンドスプラッシュ|ヴァンパイア フェリシア| |ジャンクフォール|暗器砲|ヴァンパイア レイレイ| |ジャンクフォール|-|すばこの 桐生義弥| |バスケットボール|デスバウンド|KOF ラッキー・クローバー| |水銀燈|-|ローゼン 水銀燈| |鉄骨|-|すばこの 桐生義弥| |メタルブレード|-|ロックマン メタルマン武器| |自転車|-|すばこの 桐生義弥| |自動販売機|-|すばこの 桐生義弥| |スロウナイフス|スロウナイフス|JoJo ディオ・ブランドー| |マーダーフラッシュ|ダンシングフラッシュ|ヴァンパイア フェリシア| |クラッシャーフォール|天雷破|ヴァンパイア レイレイ| |アイアンメイデン|ギガンティックサイクロン|餓狼 ヴォルフガンク・クラウザー| |インサニティ|離猛魂|ヴァンパイア レイレイ|
*つー       __∧∧      /\ (*゚∀゚).\      \/| ̄∪∪ ̄|\        \|_つー___.| **■2chでの歴史 通称つーちゃん。またはツーチャンとも表記。[[しぃ]]から派生したと思われる。 [[しぃ]]そっくりだが別猫で性別・正体ともに不明。[[しぃ]]との見分け方は、[[しぃ]]は箱に「しー」や「[[しぃ]]」等 書かれてあるのに対し、つーの場合は「つー」と名前が書かれていたり、また場合によっては 名前の所が消されていたりする事である。でも[[モナー]]は気付かない事が多い。 「[[アヒャ>アヒャ(リメイク)]]♪」と笑いながら[[モナー]]を苛める事を生き甲斐としている。 しかし、その天真爛漫で予測不可能な言動こそがつーちゃんの魅力でありまた本質であると言えよう。 [[しぃ]]自体にはわりと優しい。またごくたまにではあるが[[モナー]]への不器用な情も見せる。 **■Goluah!!での歴史 ( ゚д゚) ◆Sf.EX0YW2w氏・ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏の黒の章リメイク第3弾。 IPH氏の作も0.4xのリメイクであったが、それを元に更にリメイクしたもの。 動きがぬこっぽくなっており、スピーディな動きで相手を惑わせながら闘う事が出来る。 **戦術 [[チャンコ>チャンコ(リメイク)]]と同じく、ショートダッシュからの中段狙いが強力。 また、ローリングバックラーやマーダーフラッシュは飛び道具使いにかなり有効。 インサニティはこれまた[[チャンコ>チャンコ(リメイク)]]と同じく常時スーパーアーマーがかかるのが強み。 更に通常攻撃を始めとして、時間内なら様々な攻撃の性能もアップする。 **ゲージの使い道考察 *ゲージ消費量 -マーダーフラッシュ(1) -クラッシャーフォール(2) -アイアンメイデン(3) -インサニティ(1) *単発ダメージ -マーダーフラッシュ(227) -クラッシャーフォール(6HIT-418)  ※但し、ハンマー以外の攻撃力は低く、カス当たりも多い -アイアンメイデン(354) -インサニティ(うまくコンボが出来れば600超え) 基本的にはマーダーフラッシュとインサニティの2択になるはず。 しかし、ゲージ消費量には見合っていないものの、 クラッシャーフォールは意表を突けるし、 アイアンメイデンは確実にダメージを与えられるので、 自分が有利な時に織り交ぜていくと凶悪度が増すかも。 **コンボ -基本コンボ (ショートダッシュ)J中→立弱→立中(or立強)→ローリングバックラーorマーダーフラッシュ ※ローリングバックラーの追い討ち攻撃はヒットしてから少し置いて出した方が2HITしやすい -特殊コンボ (立弱→立中→弱キルスタブ)×n ※何セットかやると距離が離れて途切れてしまうが、ダークフォース中は通常攻撃のリーチが伸びている為、セット数を増やす事が可能。 **ジャンクフォール考察 -オプション差 OFFの時、7/8の確率でタライ、1/8の確率でスカ ONの時、  何か→何か→何か→何か→何か→何か→何か→レアモノ→… という風に落ちる順序は決まっているが、レアモノの時だけ確率変化する -普通種  タライ  やかん  バスケットボール  水銀燈…アーマー中の相手に異様なダメージを与える事がある?  鉄骨…普通種最強種  メタルブレード  注射器…3つ落とす、仰け反りなし  岩 (鉄骨と岩は落ちる機会が他の半分) -レアモノ  スカ…レアモノの回は1/2の確率でスカが降る     スカは消滅するまでジャンクフォールが使えなくなる  自転車  Goluah!!アイコン…ヒットさせるとゲージが1本溜まる  自動販売機…レアモノ最強種、ガード不可  ナイフ…3つ落とす、仰け反りなし **つーCOM対策  ローリングバックラーとマーダーフラッシュを頻繁に出してくるが、  ぶっ放しではなく、「遠距離で地上入力の必殺技」に反応して出して来ている。  スキの少ない技を振り回して、相手の攻撃を誘ってみよう。  また、起き攻めがかなり有効なので、ダウンを奪ったら接近して起き攻めに持ち込もう。  ガード崩しや切り返し、やたらとマーダーフラッシュに繋げてくる等、強烈な印象を持たれがちだが、  行動パターンを押さえれば勝機が見えてくる、かも。 **ネタ元 |技名|ネタ元|ネタ元キャラ| |パニックネイル|パニックネイル|ヴァンパイア フェリシア| |ショートダッシュ|ショートダッシュ|ヴァンパイア フェリシア| |ローリングバックラー|ローリングバックラー|ヴァンパイア フェリシア| |キルスタブ|キャットスパイク|ヴァンパイア フェリシア| |サンドスプラッシュ|サンドスプラッシュ|ヴァンパイア フェリシア| |ジャンクフォール|暗器砲|ヴァンパイア レイレイ| |ジャンクフォール|-|すばこの 桐生義弥| |バスケットボール|デスバウンド|KOF ラッキー・クローバー| |水銀燈|-|ローゼン 水銀燈| |鉄骨|-|すばこの 桐生義弥| |メタルブレード|-|ロックマン メタルマン武器| |自転車|-|すばこの 桐生義弥| |自動販売機|-|すばこの 桐生義弥| |スロウナイフス|スロウナイフス|JoJo ディオ・ブランドー| |マーダーフラッシュ|ダンシングフラッシュ|ヴァンパイア フェリシア| |クラッシャーフォール|天雷破|ヴァンパイア レイレイ| |アイアンメイデン|ギガンティックサイクロン|餓狼 ヴォルフガンク・クラウザー| |インサニティ|離猛魂|ヴァンパイア レイレイ|

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