マップ作成
マップ作成の基本
基本中の基本はここで解説されています。 はじめてのHalf-Life 2:Deathmatchマップ
何もわからない、という人はまず見てください。
何もわからない、という人はまず見てください。
HammerをZombie Panic: Sourceに対応させる
GCFScapeをダウンロードする
↓
zps client.gcfを開く(Steam\steamappsにあります)
↓
zombiepanic.fgd
materialsフォルダ
modelsフォルダ
を、解凍します
↓
解凍したファイルとフォルダを
Steam\steamapps\username\zombie panic! source\zps\
にいれます
↓
Source SDKを起動し、Engine Versionを「The Orange box」
Current Game をHL2 ep2に (TF2でも問題ない)
↓
Hammerを起動し、Tools > Optionsをクリックします
↓
Game ConfigurationsタブのConfigurationの項目がHL2:ep2またはTF2になってると思うので
「Edit」を押します
↓
小さい画面が出てくるので、「Add」を押す
↓
「Zombie Panic! Source」と入力し、OKを押す
↓
項目Game Data Filesの「Add」を押し、さっき解凍してzpsフォルダに入れたzombiepanic.fgdを選択します
↓
「Game Excutable Directory」を$ユーザーID\zombie panic! sourceに変更
「Game Directory」を$ユーザーID\zombie panic! source\zpsに変更
「Hammer VMF Directory」を$ユーザーID\sourcesdk_content\zps\mapsrcに変更
↓
Build Programsタブに切り替え、「Configuration」のHL2:ep2またはTF2をZombie Panic! Sourceに変更
↓
「Game Executable」を、$ユーザーID\zombie panic! source\HL2.exeに変更
「BSP Executable」を、$ユーザーID\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exeに変更
「VIS Executable」を、$ユーザーID\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exeに変更
「RAD Executable」を、$ユーザーID\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exeに変更
「Place compiled maps in this directory before running game」
を、$ユーザーID\zombie panic! source\zps\mapsに変更
↓
最後に「Apply」を押し、Hammer(とSource SDK)を一旦閉じ、Source SDKを再び起動します
↓
Engine Versionを「The Orange box」
Current Gameを「Zombie Panic! Source」にします。
↓
zps client.gcfを開く(Steam\steamappsにあります)
↓
zombiepanic.fgd
materialsフォルダ
modelsフォルダ
を、解凍します
↓
解凍したファイルとフォルダを
Steam\steamapps\username\zombie panic! source\zps\
にいれます
↓
Source SDKを起動し、Engine Versionを「The Orange box」
Current Game をHL2 ep2に (TF2でも問題ない)
↓
Hammerを起動し、Tools > Optionsをクリックします
↓
Game ConfigurationsタブのConfigurationの項目がHL2:ep2またはTF2になってると思うので
「Edit」を押します
↓
小さい画面が出てくるので、「Add」を押す
↓
「Zombie Panic! Source」と入力し、OKを押す
↓
項目Game Data Filesの「Add」を押し、さっき解凍してzpsフォルダに入れたzombiepanic.fgdを選択します
↓
「Game Excutable Directory」を$ユーザーID\zombie panic! sourceに変更
「Game Directory」を$ユーザーID\zombie panic! source\zpsに変更
「Hammer VMF Directory」を$ユーザーID\sourcesdk_content\zps\mapsrcに変更
↓
Build Programsタブに切り替え、「Configuration」のHL2:ep2またはTF2をZombie Panic! Sourceに変更
↓
「Game Executable」を、$ユーザーID\zombie panic! source\HL2.exeに変更
「BSP Executable」を、$ユーザーID\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exeに変更
「VIS Executable」を、$ユーザーID\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exeに変更
「RAD Executable」を、$ユーザーID\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exeに変更
「Place compiled maps in this directory before running game」
を、$ユーザーID\zombie panic! source\zps\mapsに変更
↓
最後に「Apply」を押し、Hammer(とSource SDK)を一旦閉じ、Source SDKを再び起動します
↓
Engine Versionを「The Orange box」
Current Gameを「Zombie Panic! Source」にします。
以上で設定は終わりです。そのままHammerを起動すればOKです。
色々わかりづらい所があると思いますがご容赦を。
色々わかりづらい所があると思いますがご容赦を。