武器・アイテム一覧 (v2.0)
銃器
武器名 | エンティティ名 | 頭ダメージ | 体ダメージ | 重さ | 装填可能弾数 | 連射速度[弾数/秒] | リロード所要時間[秒] | 消費スロット | その他 |
USP | weapon_usp | 42 | 14 | 7.65 | 15 | 8.3 | 1.8 | 1 | |
PPK | weapon_ppk | 42 | 14 | 7.65 | 7 | 8.3 | 1.8 | 1 | |
Glock17 | weapon_glock | 42 | 14 | 7.65 | 17 | 8.3 | 1.8 | 1 | |
Glock18c | weapon_glock18c | 42 | 14 | 7.65 | 17 | 8.3 | 1.8 | 1 | |
Revolver | weapon_revolver | 240 | 80 | 11.9 | 6 | 1.3 | 2.7 | 1 | |
Remmy 870 | weapon_870 | 210(*1) | 98(*2) | 16.15 | 6 | 1.0 | 4.4(6弾装填)(*3) | 2 | 全発被弾(*4) |
Super Shorty | weapon_supershorty | 210 | 98 | 9.35 | 3 | 0.9 | 3.8(3弾装填)(*5) | 1 | 全発被弾 |
Winchester | weapon_winchester | 210 | 98 | 16.15 | 2 | 1.8 | 4.7 | 2 | 全発被弾 セカンダリあり(二発同時撃ち) |
AK-47 | weapon_ak47 | 63 | 21 | 20.4 | 30 | 10 | 2.7 | 2 | |
M4 | weapon_m4 | 51 | 17 | 16.4 | 30 | 14 | 2.8 | 2 | |
MP5 | weapon_mp5 | 48 | 16 | 16.15 | 30 | 13 | 3.5 | 2 |
打撃
武器名 | エンティティ名 | ダメージ | 重さ | 攻撃回数/秒 | リーチ | 消費スロット | その他 |
大金槌 | weapon_sledgehammer | 75 | 14.5 | 0.7 | 65 | 2 | |
パイプ椅子 | weapon_chair | 50 | 9.5 | 0.9 | 60 | 2 | |
クロスレンチ | weapon_tireiron | 50 | 8.5 | 1.0 | 55 | 1 | |
板 | weapon_plank | 34 | 0.0 | 2.0 | 45 | 1 | |
深鍋 | weapon_pot | 35 | 6.0 | 1.7 | 55 | 1 | |
フライパン | weapon_fryingpan | 50 | 8.5 | 1.3 | 50 | 1 | |
ネイルハンマー | weapon_hammer | 40 | 7.5 | 1.7 | 45 | 1 | |
マチェテ | weapon_machete | 40 | 6.0 | 2.0 | 50 | 1 | |
バール | weapon_crowbar | 25 | 0.0 | 1.4 | 75 | 1 | |
バール | weapon_broom | 30 | 5.1 | 2.0 | 65 | 1 | |
バール | weapon_torque | 40 | 6.8 | 1.2 | 55 | 1 | |
バール | weapon_racket | 30 | 4.25 | 1.9 | 45 | 1 | |
ゴルフクラブ | weapon_golf | 34 | 4.0 | 1.7 | 55 | 2 | |
キーボード | weapon_keyboard | 25 | 4.0 | 1.7 | 55 | 1 | |
モンキーレンチ | weapon_spanner | 50 | 7.0 | 1.1 | 55 | 1 | |
手斧 | weapon_axe | 40 | 9.5 | 1.7 | 55 | 1 | |
シャベル | weapon_shovel | 40 | 6.5 | 1.0 | 65 | 2 | |
パイプ | weapon_pipe | 50 | 10.0 | 1.2 | 50 | 1 | |
金属バット | weapon_bat_aluminum | 45 | 0.0 | 1.2 | 70 | 1 | |
木製バット | weapon_bat_wood | 45 | 0.0 | 1.2 | 70 | 1 | |
押し出し | - | - | - | 63 | - | 非戦闘用 | |
殴り(ノーマルゾンビ) | - | 25 | - | 1.7 | 45 | - | |
殴り(ノーマルゾンビ,Berserk) | - | 25 | - | 1.9 | 45 | - | |
殴り(ボスゾンビ) | - | 35 | - | 1.7 | 45 | - | 感染有り |
殴り(ボスゾンビ,Berserk) | - | 35 | - | 1.9 | 45 | - | 感染有り |
押し出し(ノーマルゾンビ) | - | - | - | 63 | - | 非戦闘用 |
爆発物
名前 | エンティティ名 | 直撃ダメージ | 重さ | 消費スロット | 積み重ね限界 | 被ダメージ距離 | その他 |
グレネード | weapon_frag | 225前後 | 3.4 | 1 | 3 | 250前後 | |
IED | weapon_ied | 365前後 | 8.0 | 1 | 1 | 500前後 | |
ドラム缶 | 105前後 | - | - | - | 250前後 | 所持不可 | |
灯油タンク | 15前後 | - | - | - | 50前後 | 所持不可 |
その他、武器スロットに入るもの
名前 | エンティティ名 | 重さ | 消費スロット | 積み重ね限界 | その他 |
バリケード用ハンマー | weapon_barricade | 3.4 | 2 | 3 | 非戦闘用 |
Ver2.0でバリケードハンマーは大アイテム扱いとなり占有スロット2つに変更されました。
弾薬
名前 | エンティティ名 | 重さ/弾 |
Lt.Pistol Ammo | item_ammo_pistol | 0.21 |
Magnum Ammo | item_ammo_357 | 0.64 |
Rifle Ammo | item_ammo_smg1 | 0.21 |
Shotgun Ammo | item_box_buckshot | 1.28 |
アイテム
名前 | エンティティ名 | 効果 |
錠剤 | item_healthvial | ヘルスを20回復 |
救急箱 | item_healthkit | ヘルスを45回復 |
防弾チョッキ | item_battery | アーマーを50回復 |
協力:PARさん、その他の方々
- 当たり判定は、頭と手足と体にあります。手と足と体は同じダメージのようです。
- 打撃武器には頭と体のダメージの違いが無いようです。
- バールとして現れる打撃武器は4種類あるようです。それぞれ外見はまったく同じなので、振りの速さでしか区別できないようです。
- ショットガンのショットシェルは、1個あたり7個の散弾を含むようです。
エンティティ名
自分で作成したサーバでコンソールに "sv_cheat 1 ; give エンティティ名" と打つと、足元にエンティティ名に該当する物が生成されます。
重さ
リーチ
リーチは打撃攻撃が届く最大の距離で、打撃が壁に当たる位置の座標と、壁の座標の差の最大値です。
距離
コンソールで
box 0 0 0 100 100 100
を入力した画像です。距離の目安にしてください。
赤い線は100x100x100の大きさの立方体を表しています。
赤い線は100x100x100の大きさの立方体を表しています。
のけぞり
攻撃の種類、当たり方によって相手が仰け反る距離が変わります。
銃撃は体よりも頭、打撃はしゃがむより立って攻撃する方がより大きく仰け反ります。
また、打撃は遠くから当てた方が大きく仰け反るようです。
銃撃は体よりも頭、打撃はしゃがむより立って攻撃する方がより大きく仰け反ります。
また、打撃は遠くから当てた方が大きく仰け反るようです。
リロード所要時間
リロードキーを押してから次の弾を発射するまでの最短時間です。
積み重ね限界
同じアイテムを同じ武器スロットに積み重ねられる数で、
この限界を超えて同じアイテムを取るとき、
新たに消費スロット分の武器スロットが割り当てられます。
この限界を超えて同じアイテムを取るとき、
新たに消費スロット分の武器スロットが割り当てられます。