対戦形式
タイマン
→戦闘が長引くため決められた分数以内で与えたダメージ量と回復した量をスコアとして計算する
スコア計算式(目安)
(ダメージ×4+回復量×2)÷死亡回数+1
少人数(2~5)チーム戦
→回復能力の問題で長引く可能性があるので時間制を設ける
タグと戦闘名と番号をつけて管理しやすく(#れべあがの対戦23。など)
復活有りのスコア戦
(ダメージ×3+回復量)÷死亡回数+1
大人数チーム戦
アイディアなし
禁止事項
乱入禁止
→乱入あった場合そこでスコア計算、もしくは乱入するまでの同じ行動をしてから続行
転職禁止
→不戦敗?
あとは個人でルールの付け加えでも…?
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