マップの種類
公開されているマップの種類について説明。
生き残りマップ
マップ名が"zps_"で始まるもの。
ゾンビのチケットを0まで減らしゾンビを殲滅させるか、
一定時間(*1)生存すると生存者の勝利。
時間切れになることは滅多にない(*2)ので、大抵は相手チームを殲滅した方の勝利となる。
zps_asylum
zps_nightmareなど。
ゾンビのチケットを0まで減らしゾンビを殲滅させるか、
一定時間(*1)生存すると生存者の勝利。
時間切れになることは滅多にない(*2)ので、大抵は相手チームを殲滅した方の勝利となる。
zps_asylum
zps_nightmareなど。
オブジェクトマップ
マップ名が"zpo_"で始まるもの。
ゾンビ側のチケットが無限に設定されており、無限に沸いてくるゾンビに対抗しつつ
マップごとに決められたオブジェクト(目的)を達成すれば生存者側の勝利となる。
ゾンビ側のチケットが無限に設定されており、無限に沸いてくるゾンビに対抗しつつ
マップごとに決められたオブジェクト(目的)を達成すれば生存者側の勝利となる。
時間耐久マップ
マップごとに設定された時間まで、一人でも生き残れば生存者の勝利。
ゲーム性は生き残りマップに近いが、こちらはゾンビが無限沸きなので生存者は完全に防戦側となる。
いかにバリケードを維持できるかが鍵。
zpo_devilforest
zpo_lake_of_the_deadなど。
ゲーム性は生き残りマップに近いが、こちらはゾンビが無限沸きなので生存者は完全に防戦側となる。
いかにバリケードを維持できるかが鍵。
zpo_devilforest
zpo_lake_of_the_deadなど。
任務達成型マップ
スイッチを押す、コンピュータを操作する、爆弾を起爆させるなど、マップの要所で任務をこなしていくもの。
脱出を目的にしたものやゾンビの殲滅を目的にしたものなどがある。
この種のマップでは簡単な任務内容の説明が表示されるが、
次に向かうべき場所がどこにあるのかといった詳細は伝えてくれないので、
前もって練習したり、各mapの解説などを見ておいた方が良い。(*3)
zpo_biotec
zpo_noradなど。
脱出を目的にしたものやゾンビの殲滅を目的にしたものなどがある。
この種のマップでは簡単な任務内容の説明が表示されるが、
次に向かうべき場所がどこにあるのかといった詳細は伝えてくれないので、
前もって練習したり、各mapの解説などを見ておいた方が良い。(*3)
zpo_biotec
zpo_noradなど。
ハードコアマップ
マップ名が"zph_"で始まるもの。
ハードコアモードのルールが適用される。
ハードコアモードのルールが適用される。
ZPAマップ
マップ名が"zpa_"で始まるもの。
ZPAモードのルールが適用される。
ZPAモードのルールが適用される。
公式マップ
公式にリリースされたマップ。
最初からクライアントパッケージに含まれているので、
公開されているサーバーからダウンロードする必要が無い。
zps_asylum
zps_cinema
zps_deadend
zps_haunted
zps_nightmare
zps_policestation
zps_silence
zps_town
zpo_biotec
zpo_deadblock
zpo_keretti
zpo_harvest
zpo_subway
zpo_tanker
最初からクライアントパッケージに含まれているので、
公開されているサーバーからダウンロードする必要が無い。
zps_asylum
zps_cinema
zps_deadend
zps_haunted
zps_nightmare
zps_policestation
zps_silence
zps_town
zpo_biotec
zpo_deadblock
zpo_keretti
zpo_harvest
zpo_subway
zpo_tanker