エキシビションマッチ
- 日時:2008/4/30(水)22:00開催
- デュエリスト:あJ vs かがみ
【勝利条件】
敵軍の全滅、または5ターン終了時の「DPx10+総体力残量」の多い方
敵軍の全滅、または5ターン終了時の「DPx10+総体力残量」の多い方
【基本ルール】
- 8枚の手札から4枚を選び配置する。
- 初期配置は各々端のラインのみ
- 4枚の所属を統一するとステータスボーナスが入る。
- 先手後手はダイスで決定。
- 先手は1ターン目、相手に使う能力と通常攻撃不可。後手は1ターン目、相手に使う能力不可。
- 移動は全キャラ2マス、ZOCあり。
- 同マスの相手に通常攻撃可能で、「攻撃側の攻撃力」マイナス「防御側の防御力」が攻撃成功率andダメージとなる。(基本成功率は50%で1ポイント差につき5%増減する)。
- 通常攻撃の代わりに各キャラ固有の特殊能力を使うこともできるが、強い能力ほど発動しにくい(ダイスで発動率以下の目を出さなければならない)
- 特殊能力を使用したキャラは一回休みとなる。
- 敵を倒すとDPを1ポイント獲得し、さらに倒した敵の周囲1マスの敵は仲間の死に恐怖して精神が1ポイント下がる。
- リーダーユニットの転校生は(先手後手共々)3ターン目の頭に登場し、手駒として動かせる。
【用語】
DP:ダンゲロスポイント。敵を倒すと1ポイント入るが、通常キャラが転校生を倒すと2ポイント入る。
ZOC:人間の壁。進行方向に敵がいる場合、これを無視して先に進むことはできない。同マスにいる場合は影響はない。
DP:ダンゲロスポイント。敵を倒すと1ポイント入るが、通常キャラが転校生を倒すと2ポイント入る。
ZOC:人間の壁。進行方向に敵がいる場合、これを無視して先に進むことはできない。同マスにいる場合は影響はない。
《あJ軍》
87 | ザファル |
189 | 歩峰糸子 |
137 | 月島弥生 |
90 | シスターX |
転校生 | 愚李・愚羅 |
《かがみ軍》
220 | よみがえる駒沢 |
173 | ファーティマ・アズライール |
202 | 無敵の男カンパ |
64 | 希望崎太郎 |
転校生 | 木下 |