タイトル基本データ
作品番号
エクスパンション
特徴
WS初期タイトルの一つ。
ブースター発売回数の多さから広いカードプールを持つ。
一方で下記のデッキタイプを見れば分かる通り、特徴・サポートカードが《マスター》《サーヴァント》で二分されているうえに、「セイバー」「凛」などの専用ネームサポートも多く、難しい構築を迫られるタイトルである。
エクストラ及びブースターで追加された
Fate/Zeroでは、収録された《マスター》の多くが《王族》《サーヴァント》のパンプや回収など補佐的なカードで、大々的な強化はされなかった。
一方で《サーヴァント》には
覇道の王 ライダーによるクロック送りやサポートカードとして
“セイバーの左手”ランサーなどが追加され、《サーヴァント》を軸としてデッキを組むことも可能になった。
チェンジ方式は「ドローフェイズ/自身をクロックに置く。または、自身を控え室に置く。」
主なデッキタイプ
「士郎」「セイバー」を中心としたデッキタイプ。
どちらもほぼ共通して特徴《武器》を持つので、他の《武器》を持つキャラとサポートカードを共有できるのが強み。
緑の各種「ライダー」のサポートを活かしたビートダウン。
回収の難しい
ステンノ&エウリュアレをいかにして舞台に揃えるかが鍵となる。
キーカード
「ライダー」へのネームパンプと特殊な能力付加ができるLv0キャラ。
ネームパンプは1枚では発動しない為序盤から揃えるのは一苦労だが、パンプ値は1000と高く、最低でも+2000が期待できる。もう一方の効果はサイドアタックできない代わりに
相打ちされなくなる効果を与えるものであり、こちらも強力。
特徴《マスター》を中心としたデッキタイプ。
かつてはfateの代表的なデッキタイプの一つであり、「マスタービート」といえば、
反英雄アヴェンジャーを利用したクロックアンコールビートのことを指していた。現在ではカードプールの増加によりクロックアンコールに依存しないデッキを組むことも可能になっている。
キーカード
《サーヴァント》を中心としたデッキタイプ。
キーカード
1500助太刀に加えて、《サーヴァント》に1000パンプできる。
パワーの割り振りができることから、1枚で2体のキャラを守ることもできる。
【ギルバーン】
以上の通りデッキ内の多くのカードがシナジーしており、うまく回ればかなりの破壊力をみせるデッキタイプである。
大型大会でも多くの入賞成績を残している。
以下、コメント欄
- 世界観違うからって聞いたけど。まぁ本音は知らないけど -- (名無しさん) 2014-09-30 17:05:08
- メルブラをですね -- (七夜 宇魔異暴) 2014-12-01 23:36:49
- 共鳴の効果処理が?なんですが -- (名無しさん) 2015-06-15 23:23:22
- 同じキャラが2体いる場合見せるはカード1枚でいいんでしょうか? -- (名無しさん) 2015-06-15 23:24:39
- ↑見せるカードは です。ミス -- (名無しさん) 2015-06-15 23:25:24
- ↑普通に使うキャラ1枚ごとに1枚ずつ見せればOK -- (名無しさん) 2015-06-16 11:36:17
- ↑↑要は共鳴元(公開カード)が同じなら1枚あれば複数枚解決できる -- (名無しさん) 2015-06-16 13:30:06
- 追加決まったか・・・前回の追加は個々で見ると悪くないんだけど、相変わらず特徴縛りとパワーラインが低くてきついのでなんとかなると嬉しいな -- (名無しさん) 2015-10-05 00:42:59
- そういやエウテルペはカムバックで扉になったけど、別れの言葉も期待していいんだろうか -- (名無しさん) 2015-10-05 00:44:19
- 起動使わない限りパワー出ないし、別れの言葉はソウル+2の方が打点調節しやすくて良くないか? -- (名無しさん) 2015-10-05 05:33:33
- ↑ソウル2の打点調整は確かに便利なんだけど、せっかく調整したのにトリガーで更にプラス2めくって結局キャンセルされちゃうことも多いんだよな -- (名無しさん) 2015-10-05 05:39:33
- 新しいアチャ凛きたね CXが同名異能力じゃなかったのは残念だけど、新しい方も使いやすくて嬉しい -- (名無しさん) 2015-11-24 08:13:00
- カードリストとデッキタイプの編集一通り終わりました 間違い等あったら訂正お願いします -- (名無しさん) 2015-12-04 10:16:47
- 公開当初は結構不安だったけど、士郎凛はかなり強化されたね ただ欲を言えばいい加減マスサバまとめて回収できるレスト集中配って欲しいなぁ・・・相変わらず縛りがきつい 桜ルートに期待しよう -- (名無しさん) 2015-12-04 10:46:45
- 強さはとりあえず置いといて色々残念だった -- (名無しさん) 2015-12-07 00:21:03
- CRとSRのイラスト違いで士郎verとアーチャーver -- (名無しさん) 2015-12-09 22:45:34
- 相変わらずわざと弱くしてるとしか思えないなー -- (名無しさん) 2015-12-10 01:26:13
- あちこちで言われてる通り強さも原作再現ももう少し頑張って欲しかった 特に強さ期待してた人はがっかりしても仕方ない でもレベ3士郎とかいくつか良いカードはあるし、入賞レシピもちらほらでてきた 少なくとも前に比べたら遥かによくなったし、言うほどひどい追加じゃなかったと個人的には思う -- (名無しさん) 2015-12-19 06:52:41
- 質問なのですが、「遅参するアーチャー」などの効果で相手の後列のキャラを対象にして相手のキャラのパワーを0、もしくはマイナスの値にした場合、そのキャラはどうなるのですか? -- (名無しさん) 2015-12-21 22:19:47
- ↑詳しくはディスガイアの飛天のページを見ればいいけど、控室にいくよ。相手はそれに対してアンコールも可能。 -- (名無しさん) 2015-12-22 15:17:16
最終更新:2018年03月08日 20:51