現在必要なキャラアニメーション優先度
- 歩行+立ち姿 4方向(アニメーション)
- 剣攻撃 4方向(アニメーション)
- 飛び道具発射構え 4方向(1枚絵)
- 盾かまえ 4方向(1枚絵)
- ダッシュ(アニメーション)
- ジャンプ(アニメーション)
- リーチの長い突き攻撃(1枚絵をスライドさせる)
作るもの
- キャラクター
- 障害物
- 背景物(障害にならない障害物)
適当に配置して色の濃さを調整してみたのですが
主人公のような絵本のゆらゆらした雰囲気に
まわりの背景物が馴染みません。
描き直しになります。
できるだけ薄い白黒の画面にしたいので
面塗りで行くデッサン崩れのような岩は合いませんでした。
グラフィックの得意な方に頼むことになると思います。
主人公特徴
- 剣と盾
- 老兵
- 深々兜をかぶってこちらから目が見えない
主人公コンセプト画
-画:発起人 |
-よりゲームイメージに近い絵(フォトショパレットナイフ効果) |
横幅64px
横イメージ 描きなおし
しんどい…慣れた人じゃないと無理じゃないかと思った
小道具
矢
障害物
小さい岩 32px
岩 64px
トゲ床 64px 微妙
背景?
木
最終更新:2008年06月22日 02:25