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風神「二百十日」

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風神「二百十日」

マナコスト      (2)(G)(G)
タイプ        エンチャント
レアリティ      アンコモン

ターン終了時に、飛行を持つクリーチャーが場に存在しない場合、風神「二百十日」を生け贄に捧げる。
(G):風神「二百十日」は、飛行を持つクリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。


緑の黒死病。とはいえ、能力的にはハリケーンに通じるものがある。緑はマナブーストに強いため、コントロール寄りのデッキであれば対戦相手に致死ダメージを与えるのは容易。地上クリーチャーにはダメージを与えないので、フライヤーメインのデッキ相手ならこれ1枚でゲームが決まる。新しい風を感じる一枚。
ちなみに「二百十日」とは、台風の特異日の事である。


参考


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