霊夢

肩書き 種族 閃き コマンダー行動 陣形 得意術 盗み適性
楽園の巫女 人間・人間 物理と術 玄武陣 13

LP 腕力 器用さ 素早さ 体力 魔力 意志力 魅力
10 17 20 15 16 22 12 23

HP 斬LV 打LV 突LV 射LV 体術LV 地術LV 天術LV 増幅LV
120+ 0 3 0 0 0 0 月6+ 0+

武器1 (お払い棒限定) 武器2 武器3 武器4 防具1 防具2 防具3 防具4
お払い棒 - - - シルティーク - - -

技1 技2 技3 技4 術1 術2 術3 術4 スペルカード
回転撃 - - - 封魔陣 精神障壁 - - 封魔陣

HP成長 SP成長 WP成長 斬成長 打成長 突成長 射成長 体術成長
3 2 3 0 3 0 1 0
蒼龍成長 朱鳥成長 白虎成長 玄武成長 太陽成長 月成長 増幅成長 消費軽減
2 2 2 2 2 3 1 -

基本的に中立で、何事に対しても消極的である。
そのため魔理沙が強引に連れ出さない限り動こうとしない。腰も重いようだ。
ただしアビスゲートの話を聞く前と、小さな村の復興後は誰でも仲間にできる。
盗み適性は魔理沙と並んでトップだが、二人とも術士なのでSPの初期値が低い。
序盤から有効活用したいなら夢の中あたりで鍛えておこう。
固有術の封魔陣は月術だが、太陽術を覚えても消えずに残る。