霊夢
肩書き |
種族 |
閃き |
コマンダー行動 |
陣形 |
得意術 |
盗み適性 |
楽園の巫女 |
人間・人間 |
月 |
物理と術 |
玄武陣 |
月 |
13 |
LP |
腕力 |
器用さ |
素早さ |
体力 |
魔力 |
意志力 |
魅力 |
10 |
17 |
20 |
15 |
16 |
22 |
12 |
23 |
HP |
斬LV |
打LV |
突LV |
射LV |
体術LV |
地術LV |
天術LV |
増幅LV |
120+ |
0 |
3 |
0 |
0 |
0 |
0 |
月6+ |
0+ |
武器1(お払い棒限定) |
武器2 |
武器3 |
武器4 |
防具1 |
防具2 |
防具3 |
防具4 |
お払い棒 |
- |
- |
- |
シルティーク |
- |
- |
- |
技1 |
技2 |
技3 |
技4 |
術1 |
術2 |
術3 |
術4 |
スペルカード |
回転撃 |
- |
- |
- |
封魔陣 |
精神障壁 |
- |
- |
封魔陣 |
HP成長 |
SP成長 |
WP成長 |
斬成長 |
打成長 |
突成長 |
射成長 |
体術成長 |
3 |
2 |
3 |
0 |
3 |
0 |
1 |
0 |
蒼龍成長 |
朱鳥成長 |
白虎成長 |
玄武成長 |
太陽成長 |
月成長 |
増幅成長 |
消費軽減 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
1 |
- |
基本的に中立で、何事に対しても消極的である。
そのため魔理沙が強引に連れ出さない限り動こうとしない。腰も重いようだ。
ただしアビスゲートの話を聞く前と、小さな村の復興後は誰でも仲間にできる。
盗み適性は魔理沙と並んでトップだが、二人とも術士なのでSPの初期値が低い。
序盤から有効活用したいなら夢の中あたりで鍛えておこう。
固有術の封魔陣は月術だが、太陽術を覚えても消えずに残る。
最終更新:2015年11月19日 20:01