幽々子

肩書き 種族 閃き コマンダー行動 陣形 得意術 盗み適性
亡霊の姫君 妖怪・霊体 レオニード - 5

LP 腕力 器用さ 素早さ 体力 魔力 意志力 魅力
0 15 18 18 16 25 17 26

HP 斬LV 打LV 突LV 射LV 体術LV 地術LV 天術LV 増幅LV
444 0 0 0 0 0 蒼龍20 月20 20

武器1 武器2 武器3 武器4 防具1 防具2 防具3 防具4
栄光の杖 - - - 桜花のローブ - - -

技1 技2 技3 技4 術1 術2 術3 術4 スペルカード
- - - - ソウルフリーズ - - - 鳳蝶紋の死槍

HP成長 SP成長 WP成長 斬成長 打成長 突成長 射成長 体術成長
2 0 1 0 0 0 0 0
蒼龍成長 朱鳥成長 白虎成長 玄武成長 太陽成長 月成長 増幅成長 消費軽減
2 0 0 0 0 3 3

総じて癖が強い玄人向きのキャラだが、所々レオニードよりも優遇されている。
HPが普通に成長するし、リヴァイヴァが有効。魔力はトップクラスだが、太陽術は習得不可。
固有術は桜花のローブの術に変わって術欄を潰さなくなったが、初期SPが0なので伸ばさないと使えない。
鳳蝶紋の死槍は強い。ポイントも貯まりやすく、いざというときは何連発もして粘れる。

桜花のローブは耐性が強力で、防御力も高く、自動回復まで付くので、雑魚戦ではそうそう落ちない。
だが、吸収でしかHPを回復できず、他の防具はアクセサリしか装備できない。全身鎧とは違って服も駄目。
熱耐性は△。これはファイアウォールかセルフバーニングでカバーするのが手っ取り早い。
アクセサリでは魔法防御18のキャンディリング(魔力+1)と夢みる宝石(眠り耐性)が最も熱防御を上げられる。
眠り耐性は桜花のローブにあるので前者の方がいい。

HPが0になると、その戦闘では復帰できなくなる。一度離脱すると陣形が立て直せなくなるのが辛い。
戦闘が終わると自動的に復活するので、主人公のときに離脱しても全滅扱いにはならない。
回復にはフェニクスアローが便利。サクションやエナジースティールとは段違いの回復量を誇る。
射熱状と多属性なので大抵の相手には十分にダメージが通る。朱鳥地相になるのが邪魔なら地相固定術を。
幽々子はもともと吸収以外の回復を行えないので、死の弓や死の指輪と相性が良い。
月術増幅の月の骨を装備すると、月属性を得てアビス系地相以外での回復量半減が無くなる。

真破壊するもの対策
  • 装備
フェニクスアロー用の弓と、熱対策のために魔法防御を伸ばす防具が必要。
夢みる宝石やキャンディリング、水耐性も兼ねる水心の爪、物魔両方を伸ばせて魔力+2の死の指輪。
月の骨はアビス属性を失わせて、強アビス地相のスリップダメージを防げなくする点に留意しよう。

盾はウィルガードかウィンドシェル。
シャドウサーバントやリヴァイヴァを使わないなら全術強化の神王の盾が安定。

  • 技と見切り
十分に弓レベルを上げたうえでフェニクスアローをセット。アビス属性で回復量が半減する場合、半端なレベルではろくに回復しない。
戦士型なら片手武器技も1つ入れる。少しでも死ににくくするために、フェニクスアロー以外で盾が発動しない両手武器の使用は控えたい。
魔法盾である神王の盾なら両手武器でもいい。

見切りはライフブレイク・パンチ・地震攻撃・骨砕き・舞千鳥は確定。
残りは魔獣の翼用のブレードロール・体当たり・エイミング・スマッシュ・スクリュードライバー・アクセルスナイパーから選択。
桜花のローブに凝視耐性があるので凝視見切りは不要。

シャドウサーバントは回復地相を消滅させて、強アビス地相のスリップダメージを防げなくするのが難点。
熱対策も兼ねて回復地相を復帰させるセルフバーニングを入れると良い。
幽々子は魔力に恵まれているので、神王の盾を装備して補助無しで術攻撃や回復役でもいいかもしれない

トータルエクリプス対策になるウォーターポールとダンシングリーフは回復地相変更術で、変更を復帰させられるのはセルフバーニングと幻日しかない。
太陽術を覚えられない幽々子にはセルフバーニングしかないが、ウォーターポールやダンシングリーフとの同時習得は無理なので、
強アビス地相のスリップダメージ防止とトータルエクリプス対策は両立しない。

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最終更新:2014年09月23日 21:14