表示と内部値の関係

住民は戦闘後に1上昇することがある。
内部値 255 200~254 150~199 100~149 50~99 1~49 0
国威 最高 強大 充実 普通 - - -
住民 最高 幸福 満足 普通 不満 不幸 最悪
産業 完全 強力 充実 普通 不足 - -

国庫の内部値 表示される単位
0~10000 オーラム
10001~100000000 万オーラム
100000001~2100000000 億オーラム

初期値

国庫 国威 住民 産業
表示 99万 普通 普通 不足
内部値 1000000 100 100 80

軍事

いずれも5万オーラムを消費する。
傭兵 次のマスコンバットに傭兵を参加させる。
戦術研究 投石部隊、煙りぜめ、おとり作戦、偽りの白旗、情報操作L1~L4のどれかを習得。
武器開発 未開発の武具のうち、開発リストの一番上にある物を材料無しで開発。
完成品は玉座で受け取ると2個手に入る。産業+2
全ての武具を開発した後は精霊石、石化回復を開発できる。
防具開発
防御工事 リブロフ軍とのマスコンで出城を占領すると出現。出城防衛戦で投石機を使えるようになる。

内政

社会政策 産業政策
激安 安い 普通 高い バカ高 激安 安い 普通 高い バカ高
-15万 -30万 -60万 -120万 -240万 -15万 -30万 -60万 -120万 -240万
住民+12 住民+22 住民+45 住民+91 住民+160 住民+6
産業+12
住民+6
産業+22
住民+6
産業+45
住民+6
産業+91
住民+6
産業+160

外交

国威 住民
成功 +16 +12
失敗 +18 +4

住民と産業が高いほど徴収額も増える。住民が最悪だと徴税できない。
軽い税 普通 重い税
徴収額 軽い税の二倍 軽い税の四倍
住民 二割減 四割減 八割減

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最終更新:2015年11月23日 19:13