ゲームモード

目次
更新時バージョン:0.9.1042

ゲームモードについて

ここでは、Robocraftで行われる試合形式のページをまとめて紹介します。
各モードの詳細についてはそれぞれのページを参照してください。


バトルアリーナ

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バトルアリーナとは、MOBA(MultiPlayer Online Battle Arena)形式で行われるゲームモードです。
敵陣地内のプロトニウムリアクターに付着しているプロトニウムクラスターを全て破壊すると勝利となります。
自機、敵機共に破壊されると自陣付近からリスポーンとなります。
活躍すると得られるクロックサイクルを戦闘中に貯め、機体のオーバークロックレベルを上げることで性能が上昇します。
マップにはフュージョンタワーと呼ばれるプロトニウムクラスターが付着したオブジェクトがあり、これを破壊し占領することで戦闘を有利に進められます。

ランクバトル

ガレージ内にあるリーダーボードに記載されているスコアに影響のあるゲームモードです。
参加するには、マッチング画面の一部が赤く表示されている1分間に戦闘待機している必要があります。
なお15分で周期しており、14分間はスコアに関係のないスタンダードバトルになっています。

チームデスマッチ

バトルアリーナと異なり、敵を全員撃破するか、敵陣のベースの上に一定時間乗って占領することで勝利になるシンプルなゲームモードです。
オーバークロックフュージョンタワーなどのシステムもありません。
サービス開始時からあったクラシカルなゲームモードです。


ボスファイト

小数の高Tierと、多数の低Tierで行われる変則マッチです。基本的にルールはチームデスマッチに準拠します。
メガボットがボス側である場合、ボス側はメガ一人となります。
ボス側は一度参加すると、4時間経過しなければ再戦は出来ません。


プラクティス

練習モードです。
オーバークロックがあります。

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最終更新:2015年07月27日 01:44