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対人のすすめ
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oezzg4sa
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対人のすすめ
戦争のときに私がよく用いる装備や性格とかをつれづれなるままにかきつらねました
予備編は予備効果のみ
予備編は予備効果のみ
予備
やさかにのまがたま
DEFUP/OP HITUP/OP MNDUP/OP TP軽減/OP
簡易指輪。敏感と組み合わせればあっという間にうざいキャラ。 材料も比較的簡単に集まるためとりあえず集めるが吉。
魔神剣“ロンド・ゼファ”
SPDUP/OP HITUP/OP赤
速度版簡易指輪。意外と速度と命中がそろった予備はないので重要。 冷静ロンド3とか結構強いかも。これも容易に集められる。
具現の宝珠など
STRUP/OP DFEUP/OP SPDUP/OP HITUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP
中途半端になりがち。黄と赤の係数に結構な開きがあるため全部補正されるからってつけてしまわないよう。 できるだけ赤が望ましい。
銀糸
STRUP/OP DFEUP/OP SPDUP/OP HITUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP ファミリア/OP TP軽減/OP
どちらかと言えば防衛用、ファミリアがいい感じに働く。攻めならSTR・INT補正がかかるためロンドで間に合ってしまう。 命中が黄と心細い感じ。
一つの指輪
STRUP/OP DFEUP/OP SPDUP/OP HITUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP
手に入れた人はとりあえずつけておけば安心。 攻め側のときはTP軽減がないため倒せるなら勾玉他の方がいいかもしれない。
ドラゴン・オーブ
STRUP/OP SPDUP/OP INTUP/OP HITUP/OP MNDUP/OP 幸運B/OP 幸運C/OP TP軽減/OP
大層な名前に負けず効果が素晴らしい。待望の物理系幸運Cも作成難易度高。
Eternal Wings of 24 sheets
速い 安い うまい ちび でぶ はげ
効果はまさにつんでれ。指輪でもいい気がするしエタ翼でもいい気がする。 でも護符のほうがいい気もしてきた。
ほんとうのたからもの
DFEUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP 幸運A/OP 幸運C/OP 消費TP減少/OP
ひたすら鉄壁を目指すあなたへ 強破魔としても運用可能
死神の鈴
STRUP/OP DFEUP/OP SPDUP/OP HITUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP 消費TP減少/OP ?
遊びを追求するあなたへ ポスト銀糸として遊ぶことも可能?
マヤウルの贈り物
SPDUP/OP INTUP/OP 幸運A/OP 幸運C/OP 消費TP減少/OP
ひたすら利益を得たいあなたへ 魔塔予備として活躍できそう
時空の翼
STRUP/OP SPDUP/OP HITUP/OP INTUP/OP MNDUP/OP TP軽減/OP
載せろと言われたので載せた。 指輪や鈴と比べると見劣りするもののSPDが赤で、HIT、MNDを兼ね備えた予備武器。銀糸で間に合うけど消費を抑えたいときに
聖逆十字冥王護符
司法 立法 行政 結界 反射 ジャマー ライフシールド HP回復 消費TP軽減/OP
名前を見るだけで何を使うかわかる。個人的にはアンチ・クロスのほうがそれっぽい。 チタンクロスでぐぐると健康器具が大量にヒットして面白い。 指輪(笑)
武器
失われた楽園“エデン”
攻:Legend 命:Legend
STRUP DFEUP SPDUP HITUP MNDUP HP回復
STRUP DFEUP SPDUP HITUP MNDUP HP回復
汎用兵器。とりあえず使って間違いはないが命中が微妙なため当たらないと思ったら素直に替える。 防衛なら結構強いがラグナに負ける。
神々の黄昏“ラグナロク”
攻:Legend 命:Legend
STRUP SPDUP HITUP MNDUP 一撃必殺
STRUP SPDUP HITUP MNDUP 一撃必殺
防衛兵器。威力はエデンに劣るものの一撃必殺がある分有利。 命中もエデンと同等。ただ威力的に耐える人もいなくもない。
全ての始まりにして終わりなるもの。
攻:Legend 命:Legend
DFEUP SPDUP HITUP INTUP MNDUP 魔法系
DFEUP SPDUP HITUP INTUP MNDUP 魔法系
攻め時はエデンよりこれのほうがいい気がする。命中も確かエデンと一緒。 消費が5000のため、要塞と相対する場合にTPに困る心配が少し減るかも。
DMD
攻:A 命:Legend
MNDUP 一撃必殺
MNDUP 一撃必殺
意外に知られていないがかつては馬と同じ命中を持った武器。 必殺持ちのため逃げうちに便利。とりあえず持ってると何かと使えるかもしれない。
モーンブレイド
攻:Legend 命:Legend
STRUP DFEUP SPDUP HITUP MNDUP 魔剣
STRUP DFEUP SPDUP HITUP MNDUP 魔剣
防衛兵器。エデンを超える命中と呪縛効果で防衛に人気。 ラグナでも触れたが威力が微妙なため耐える人がいるのでごり押しされる危険性。
永地
攻:Legend 命:Legend
STRUP DFEUP SPDUP HITUP INTUP MNDUP 絶対空間
STRUP DFEUP SPDUP HITUP INTUP MNDUP 絶対空間
防衛兵器。絶対空間を有し防衛力はぴかいち。 でも命中・威力も低く上記のDMDなどで突破されることも多々ある。 ちなみにかなり遅い。
神々の意志たる馬
攻:NT6 命:Legend
STRUP DFEUP HITUP MNDUP HP回復
STRUP DFEUP HITUP MNDUP HP回復
最高クラスの命中と攻撃回数で冷静・敏感潰しに用いられる。 威力が低いため銀糸などで底上げしてやる必要がある。
エーテル・ストライク
攻:Legend 命:Legend
DFEUP MNDUP SPDDOWN HITDOWN 魔法系 結界 一撃必殺 HP吸収 TP吸収 ディフェンダー++
DFEUP MNDUP SPDDOWN HITDOWN 魔法系 結界 一撃必殺 HP吸収 TP吸収 ディフェンダー++
高威力高命中。敏感赤3なら冷静赤3で必中できる敏感キラー。HITDOWN?なにそれ。 覚醒にも逃げうちしやすく比較的バランスブレイカー。地味に必殺・結界も便利。 速度を上げると防衛時はディフェンダーすら無視して先制してくる。鬼
えいえんは、あるよ……。
攻:Legend 命:Legend
STRUP DFEUP SPDUP HITUP INTUP MNDUP 魔法系 絶対空間 (必殺技)
STRUP DFEUP SPDUP HITUP INTUP MNDUP 魔法系 絶対空間 (必殺技)
すべての数字でエデンや永地を上回る。 しかし魔法系のため反射で敗北してしまう。絶対空間持ちのため通常運用も難しい。 追加合成のものは威力1.5倍、命中大幅上昇(≒龍?)、必殺技追加
無限の空
攻:Legend 命:Master
SPDUP HITUP MNDUP ライフシールド
SPDUP HITUP MNDUP ライフシールド
破亡星を(笑)にした武器。魔塔の魔神剣狙いにも結構便利。 めいおーやらフェイバーの台頭により影が薄い。入手難易度もそこそこ高い。
くずれるせかい
攻:Legend 命:Legend
STRUP DFEUP SPDUP HITUP INTUP MNDUP 魔法系
STRUP DFEUP SPDUP HITUP INTUP MNDUP 魔法系
エデン(笑) 効果以外すべての面でエデン、モーンブレイドより優秀 ネックは魔法系と入手難易度。 幽体+分身捨て身で鳳仙様倒せた
ヴァルキリー・フェイバー
攻:Legend 命:Master
STRUP HITUP SPDUP MNDUP 結界 ライフシールド HP回復 必殺技
STRUP HITUP SPDUP MNDUP 結界 ライフシールド HP回復 必殺技
ねんがんの ヴァルキリー・フェイバー を てにいれたぞ!
聖逆十字烈波弾
攻:NT 命:Legend
DFEUP HITUP MNDUP 魔法系
DFEUP HITUP MNDUP 魔法系
「来たれ!創世の雷!怒れ!蒼聖の大地!リバースクルセイダー!」
性格
冷静
攻め・防衛ともに優秀な性格 防衛時の冷静は謎じゃむでも避けられないほどの命中補正がかかる。 覚醒でも避けられない人もいるけど気にしない 装備例: 武器:謎邪夢 予備:魔神剣“ロンド・ゼファ”*3
敏感
言わずもがな。破亡星と相性がいい。ただ空の出回りや馬やDMDなどによる力押しに弱い。 地味に命中補正がかかっているもよう。覚醒以下だけど。 装備例: 武器:護身霊刀“破亡星” 予備:やさかにのまがたま*3
無我
防衛というより攻め色が強い。対冷静に持ってこいで、よっぽどのことがない限り負けることはない。 命中補正はないため冷静専用と言ってもいい。 装備例: 武器:神々の意志たる馬 予備:魔神剣“ロンド・ゼファ”*3
覚醒
一定以上の予備を持つとこれが最高の性格になる。勾玉とか銀糸クラスだと敏感の餌食になる。 攻めでは呪われるため非推奨。夢があれば別だけど。 装備例: 武器:失われた楽園“エデン” 予備:魔神剣“ロンド・ゼファ”*3
流れ
事前準備として、冷静者と敏感者を探しておく。自分も攻めるなら冷静や敏感になっておくこと。 これは相手の装備や職業と相談で。 戦略になったらとりあえずONを狩る。強い人でも、戦闘中ならESPがかかっていない時に攻撃できれば勝てる。 もしくは防衛に自信があるならある程度様子を見てONの人がつぶれていくのを見てるといい。防衛に限り自爆も有利。 ただある程度回避力(緑1個)がないと避けられない守れない。 戦闘派は持っていればは空やEndlessで呪縛とかにならないように頑張る。残TPにも気をつけること。 要塞には奥義無効のため高威力で一気につぶす必要がある(要塞が強化されていれば)。 一撃ライフシールドで様子を見るのもいい、連撃を忘れずに。 要塞にもディフェンダーが入る(倍率補正なし)ので、残念ながらエーテルで浄化される。 要塞へのダメージ上限が最大HPの10億ってどうなんだろう。