兵種

  • 戦争の時に使う兵の種類
  • 基本的にはコストが高い方が強いが、必要技術が高くなる
  • 兵には種類があり、相性がある
  • コストを考えないと金欠で自滅する

基本相性

  • 弓→槍→馬→弓
  • 弓→歩兵→兵器→壁
  • 船→馬
  • 歩兵は罠耐性あり。
  • 兵器は遠征・救援が出来ない。
  • 守城兵器は出兵が出来ない。

  • 弱 ×△▲○●◎☆★ 強(内部数値を割って割り振っているだけなので実際はもう少し幅がある)

兵種(SFO2期13回がベース) → (兵種 (SFO2-11))

  • 内部パラメータが変わることはよくある。

  • SFO2-13
    • 限定兵追加
      • 御林騎兵 - 洛陽・許昌限定兵種 技術1800 コスト50
      • 帆楼船 - 建業限定兵種 技術 2000 コスト100
    • 一部兵種のパラメータ変更(弩兵・弓騎兵の攻城低下、元戒コスト25→30)
    • 装甲戟兵のグラ変更
    • 楼船と闘艦の入れ替え(実際、史実では楼船の方がでかい)

兵種 技術 攻撃 防御 攻城 機動 金/10名 制限 相性○ 相性× 備考
軽歩兵 0 1 兵器 弓兵 歩兵
歩兵 100 2 兵器 弓兵 歩兵
工作兵 100 15 兵器 弓兵 歩兵/工作用兵種
重装兵 400 5 兵器 弓兵 歩兵
近衛兵 700 8 兵器 弓兵 歩兵
御林兵 1600 40 兵器 弓兵 歩兵
弓兵 100 × 3 槍兵 騎兵 弓兵/先制攻撃
長弓兵 300 × 5 槍兵 騎兵 弓兵/先制攻撃
弩兵 700 10 槍兵 騎兵 弓兵/先制攻撃
元戎弩兵 1500 30 槍兵 騎兵 弓兵/先制攻撃
床子弩兵 2000 50 槍兵 騎兵 弓兵/先制攻撃
軽騎兵 200 × × × 4 弓兵 槍兵/船 騎兵
騎馬兵 400 × 6 弓兵 槍兵/船 騎兵
弓騎兵 600 × 8 弓兵 槍兵/船 騎兵/先制攻撃
重騎兵 800 20 弓兵 槍兵/船 騎兵
鉄騎兵 1800 × 50 弓兵 槍兵/船 騎兵
槍兵 0 1 騎兵 弓兵 槍兵
矛兵 400 4 騎兵 弓兵 槍兵
戦斧兵 700 8 騎兵 弓兵 槍兵
戟兵 1000 15 騎兵 弓兵 槍兵
装甲戟兵 1500 25 騎兵 弓兵 槍兵
走舸 300 × 10 水軍都市 騎兵 ---
蒙衝艦 600 20 水軍都市 騎兵 ---
闘艦 1000 30 水軍都市 騎兵 ---
楼船 1800 50 水軍都市 騎兵 ---
衝車 500 × × 20 城壁 歩兵 攻城兵器/知力依存
霹靂車 900 × × 35 城壁 歩兵 攻城兵器/知力依存
井闌 1500 × 50 城壁 歩兵 攻城兵器/知力依存
塞門刀車 500 × × × 10 --- 歩兵 守城兵器/知力依存
藉車 800 × 15 --- 歩兵 守城兵器/知力依存
青州兵 600 × 8 平原・北海限定 兵器 弓兵 歩兵扱い
鳥桓兵 600 × 10 北平限定 槍兵 騎兵 弓兵扱い/先制攻撃
西涼騎兵 600 × 10 武威限定 弓兵 槍兵/水軍 騎兵扱い
籐甲兵 400 × 8 雲南限定 兵器 弓兵 歩兵扱い/弓の専制攻撃キャンセル
象兵 600 × 50 雲南限定 弓兵 槍兵・水軍・兵器 騎兵扱い
山越兵 200 5 山越限定 兵器 弓兵 歩兵扱い
御林騎兵 1800 × 50 洛陽・許昌限定 弓兵 槍兵/船 騎兵扱い(SFO2-13)
帆楼船 2000 100 建業限定 騎兵 --- 船扱い(SFO-13)

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最終更新:2008年09月03日 11:37