攻撃とは

  • 戦争コマンドで敵国の都市に攻撃を仕掛ける事。
  • 行動順位が高い順に攻撃が行われる

  • 訓練はMAXにすべきであるが、低訓練、無訓練でもつっこませる場合がある
    • 守備が無い状況での攻城の追加投入
    • 後少しで攻撃/防衛が終了するときの攻撃/守備(ただし低訓練で浮上すると数百の兵で数千の兵が全滅するケースがあるので兵種などを見極めること)
    • 塞門刀車の浮上(攻撃力は期待できないが、大元の防御力が高いため時間稼ぎになる) ただし、壁より訓練されやすいため、あくまでも時間稼ぎ。

  1. にかかったか判定する。解除・回避・罠にかかるの3つがある。ダメージ系の罠にかかると兵が減り、虚報にかかると攻撃終了になる
  2. 守備がいるか判定する。守備が居れば敵武将との交戦になる。どの武将にあたるかはランダム。
  3. 10日間戦闘を行い、どちらかが全滅するか、時間切れになるまで戦闘が続く(攻城力の高い武器の場合、兵越しに壁にダメージを与える事がある、その途中で城壁が0に成った場合その時点で戦闘終了になり、都市占領になる)
  4. 守備側が全滅するか守備が居ない場合は、攻城戦に入る。城壁との戦闘であり、城壁にダメージを与えて0にすれば占領状態になる。成らない場合は時間切れで終了になる。城壁の反撃で攻撃側の兵が全滅した場合も戦闘終了になる。

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最終更新:2008年05月09日 09:00