おつまみの名のもとに集う者たち
MC2
最終更新:
o2ma3
-
view
MC2での狩り方について
まずは基本的なこと、
- ビーズ
経験値の元、ただむやみに割ると簡単にPTが崩壊します。
きれいに割れれば全部で64匹に分裂します。
グリーン→レッド→オレンジ→イエロー→インディゴ→ブルー→パープル
の順で割れます。
コンフが掛かっている状態で倒すと増殖しないので、吟は状況によりコンフを掛けましょう
きれいに割れれば全部で64匹に分裂します。
グリーン→レッド→オレンジ→イエロー→インディゴ→ブルー→パープル
の順で割れます。
コンフが掛かっている状態で倒すと増殖しないので、吟は状況によりコンフを掛けましょう
- ポン族
ガーネットポン以外はノンアクティブです。ただリンクの属性をもっていて、ポン族が戦っているとそのキャラクターに対してアクティブになります。
ダイアモンドポンポンは攻撃力がかなり高いので注意が必要
ダイアモンドポンポンは攻撃力がかなり高いので注意が必要
- スマイルマン
割ってる最中に沸くと少人数だと少々厄介です、吟がいる場合はMコン等しましょう
いない場合は、殴らなければ攻撃してこない(?)ので落ち着くまで放置が無難
いない場合は、殴らなければ攻撃してこない(?)ので落ち着くまで放置が無難
- ドラゴンライダー
移動速度が速い、異常でスパイダーウェブ
フェイタルベインは必中でMC70で1400程度のダメージ
フェイタルベインは必中でMC70で1400程度のダメージ
DRはタゲの周りを時計周りに周りながら攻撃してきます、ただスレシャやエイアグなどと違い
斜めからの攻撃を狙った動きです。
斜めからの攻撃を狙った動きです。
- ウィンディゴ族
まぁ雑魚
- BZにより沸くモンス
キャメル船長
ハイランダー
デスペラードワード
モスエリート
デスチャンプスミル
マーダーパンプキン
スマイルマン
ハイランダー
デスペラードワード
モスエリート
デスチャンプスミル
マーダーパンプキン
スマイルマン
噴水でのトリオ(吟・聖・騎or戦)
まず位置はこんなかんじ
MC2でBZを割るときは、互いに隣接すると、
BZが自分に重なって割れ、隣の人とタゲった場合、遠距離で倒す以外は永遠に隣の人を攻撃し続けます。
さすがに紫BZが5匹も6匹も重なると一瞬でHPを持っていかれます。
これを防ぐために、1セル離れましょう。こうすることによって他の人をタゲったBZは重なった自分から勝手に出て行きます。
MC2でBZを割るときは、互いに隣接すると、
BZが自分に重なって割れ、隣の人とタゲった場合、遠距離で倒す以外は永遠に隣の人を攻撃し続けます。
さすがに紫BZが5匹も6匹も重なると一瞬でHPを持っていかれます。
これを防ぐために、1セル離れましょう。こうすることによって他の人をタゲったBZは重なった自分から勝手に出て行きます。
前衛の位置ですが、噴水トリオの場合はこの位置が望ましいです。
この構成でのBZの殲滅力は主に攻撃範囲の広いリベです。
FAの入っていないモンスターにリベをするとモンスターのタゲは聖にいきます、よって前衛の後ろのモンスターのタゲは聖にいくことになります。
この構成でのBZの殲滅力は主に攻撃範囲の広いリベです。
FAの入っていないモンスターにリベをするとモンスターのタゲは聖にいきます、よって前衛の後ろのモンスターのタゲは聖にいくことになります。
騎士が上を向いてハボックをした場合の攻撃範囲
戦死が上も向いて居合い&セイバーをした場合の攻撃範囲
この攻撃範囲ならばリベにより聖に近づくすべての敵に攻撃を当てることができます。
上を向いてスキルを発動していれば勝手に敵が攻撃範囲に入ってくれます。
上を向いてスキルを発動していれば勝手に敵が攻撃範囲に入ってくれます。
次にDRの対処方
この位置取りになればDRはかってに左上の位置にいくので、あとはふたをすれば簡単にはめられます。
ここで説明したのはあくまで基本的なことなので、あとは臨機応変に対処してください。