モンスター



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SLIME / スライム

かつて意思を持った魂のなれの果てと言われる魔物。 目が見えないので感覚でギルを探し出す。
上位スライムになると遠方にいても魔法で攻撃をしてくる。 水属性で火に弱い。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
GREEN SLIME グリーンスライム 気配2グリッド  15 12 最弱モンスター。攻撃は体当りのみ
BLACK SLIME ブラックスライム 気配2グリッド 15 12 体当りに加えて2グリッド先に雷撃の魔法を放つ
RED SLIME レッドスライム 気配2グリッド 15 12 地下の洞窟から登場。魔法攻撃あり
BULE SLIME ブルースライム 気配2グリッド 15 12 見捨てられた聖地から登場。魔法攻撃あり
YELLOW SLIME イエロースライム 気配2グリッド 15 12 見捨てられた聖地から登場。魔法攻撃あり

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VAMPIRE / ヴァンパイア

全身を体毛に覆われた獰猛な魔物。 視覚でギルを見つけるが視力はそんなに高くないようだ
上位モンスターは毒や睡眠などのバッドステータス攻撃もしてくる。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
LIGHT VIOLET VAMPIRE ライトバイオレットヴァンパイア 視力前のみ  15 12

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BAT / バット

移動速度、攻撃速度共に早い。 感覚と視覚でギルを探しだすが、真後ろは盲点。
上位モンスターは毒や睡眠などのバッドステータス攻撃もしてくる。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
LIGHT VIOLET BAT ライトバイオレットバット 視力+感覚  15 12

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SNAKE / スネーク

毒の牙を持つ大蛇。 視覚でギルを見つけ出す。
攻撃速度が早いので、重い装備や段差移動ですれ違う時は注意しよう。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
GREEN SNAKE グリーンスネーク 視力前のみ  15 12

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spirit / 精霊

女性の姿をした悪しき精霊。壁向こうからでも攻撃をしてくる。 感覚でギルを探しだす。
動きは鈍く1ターンなにもしない事もまれにある。魔法を使い周囲の魔物を回復させたりもする。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
DARK SPIRIT ダークスピリット 感覚  15 12
ARCIOUS アルセウス 感覚  15 12

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KNIGHT / ナイト

ナイトは行動が豊富なため幾つかに分ける。 視覚でギルを見つけるが視力は高くない。
スーマール帝国の亡霊騎士。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
BLUE KNIGHT ブルーナイト 視力前のみ  15 12

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BLACK KNIGHT / ブラックナイト

スーマール帝国の上位騎士。槍で2グリッド先まで攻撃してくる 視覚でギルを見つける。
上位モンスターはいない。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
KNIGHTLIGHT ブラックナイト 視力前のみ  15 12

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BLUE EYE KNIGHT / ブルーアイナイト

盾に鞭というバランスの良い装備で他の魔物と連携されると厄介な相手。 
視覚に優れギルを見つけるとどこまでも追ってくる。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
BLUE EYE KNIGHT ブルーアイナイト 視力前のみ  15 12

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MIRROR KNIGHT / ミラーナイト

ギルの能力がコピーされた偽りの騎士。 装備も上位になると強力だ。視覚でギルを見つける。
ブレード、ハンマー、クレイモアと攻撃力が高い武器で襲ってくる。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
MIRROR KNIGHT ミラーナイト 視力前のみ  15 12
METAL KNIGHT メタルナイト 視力前のみ  15 12

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RED KNIGHT / レッドナイト

スーマールの赤い悪魔。移動、攻撃共に素早く強力。 弱点は視覚の弱さか
パリィで攻撃を無効化してくる。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
RED KNIGHT レッドナイト 視力前のみ  15 12

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HYPER KNIGHT / ハイパーナイト

重装騎士の「鎧はギルの装備を弾き飛ばす能力がある。 視覚は悪く、目の前で物陰に隠れると見失うほど。
不用意に細い通路で戦うと敵の後ろに武器が飛んでいってしまい攻め手をなくすことに。ジェムが有効。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
HYPER KNIGHT ハイパーナイト 視力前のみ  15 12

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LIZARDMAN / リザードマン

壁を壊す、仲間を呼ぶ、バーサーク状態になった攻撃が強力。人ならざる戦士。 視覚でギルを見つける。
ドルアーガの魔力によって生み出されたらしい。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
LIZARDMAN リザードマン 視力前のみ  15 12

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MAGE / メイジ

テレポートで現れては消える神出鬼没の魔法使い。体力は高くない 
スーマール帝国の魔法使いが闇堕ちした成れの果てだという。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
MAGE メイジ 視力前のみ  15 12

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MAGE GHOST / メイジゴースト

空中を彷徨うゴースト。攻撃、魔法で隙がないが、たまに行動をしないことがある。感覚でギルを見つけるが見失うことも多い。
睡眠、混乱、に加えギルをテレポートさせる能力も持っている。
name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
MAGE GHOST メイジゴースト 視力前のみ  15 12
DRUID GHOST ドルイドゴースト 視力前のみ  15 12

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SKULL / スカル

アンデッド。一度倒しても復活する。 視覚でギルを見つけるが視力はそんなに高くないようだ
骨だが体力は高く仕留め損なうと手痛い反撃を食らう。 上位になるほど復活した時の体力回復が多い。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
BORN ボーン 視力前のみ  15 12
SKULL スカル 視力前のみ  15 12

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OOZE / ウーズ

動きが素早く、平地であればどこまでもギルを追ってくる。 感覚でギルを探し出す。
ギルの防御力を下げる状態異常攻撃がやっかい。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
GREEN OOZE グリーンウーズ 感覚 24 24
BLACK OOZE ブラックウーズ 感覚 24 24
RED OOZE レッドウーズ 感覚 24 24

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THIEF / シーフ

アイテムを盗む盗賊。素早さ 視覚でギルを見つけるがピアッシングで後ろを取ると見失う
ギルの持ち物、落ちてる宝箱を無差別に盗むが、一度何かを盗んだシーフからはそれ以上盗まれることはない。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
THIEF シーフ 視力前のみ  15 12

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DUST / ダスト

宝箱に化けたモンスター、触れることでギルをどこまでも追いかけてくる。
放っておけば安全だが、所見のフロアではよく引っかかる。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
DUST ダスト 視力前のみ  15 12

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LAND URCHIN / ランドアーチン

ウニの一撃は恐ろしい。 速度はないが、視覚でギルを見つけどこまでも追いかけてくる。
魔法を跳ね返す能力があり、ジェムの魔法で一掃する中に紛れ込んでいると確実にやられる。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
LAND URCHIN ランドアーチン 視力前のみ  15 12

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ROPER / ローパー

ドルアーガの塔のアイドル。触手からHPを吸収するので倒すのは困難。 目がないので感覚でギルを探す。知覚範囲は広くない。
ジェムの魔法も無効化される。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
GREEN ROPER グリーンローパー 感覚  15 12

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WILL'O'WISP / ウィルオーウィスプ

死を司る魂。フロアに長く居続けると登場するが、初期配置でいることもしばしば。 必ず一撃で瀕死にしてくる。
壁を右回り左回りといった法則で動くので、近づかなければどうということはない。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
BLUE WILL'O'WISP ブルーウィルオーウィスプ 周囲1グリッド 15 12 左手周り
RED WILL'O'WISP レッドウィルオーウィスプ 周囲1グリッド 15 12 右手周り
GREEN WILL'O'WISP グリーンウィルオーウィスプ 周囲1グリッド 15 12



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ENEMY / 名前

せつめい。 視覚や視力
上位モンスターは。

name 名前 感知度 移動速度 攻撃速度 特徴
?? ??????? 視力前のみ  15 12

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ENEMY / 名前

せつめい。 視覚や視力
上位モンスターは。

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?? ??????? 視力前のみ  15 12

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ENEMY / 名前

せつめい。 視覚や視力
上位モンスターは。

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上位モンスターは。

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上位モンスターは。

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最終更新:2015年07月09日 07:29