「陣形」(2006/02/28 (火) 04:16:04) の最新版変更点
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**錐行の陣
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密集型の基本陣形です。
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**雁行の陣
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散会型の基本陣形です。
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**長蛇の陣
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頭部分の兵に敵陣の横を突かせて 敵部隊長の撃破を狙う陣形です。
|頭部分(□)の兵の機動力2|
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**玄甲の陣
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前方2列に配置される兵を 強化する強固な陣形です。
|前方2列の兵の強化(?)|
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**囮兵の陣
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最前列の兵を囮にし 注意を引かれた敵を叩く陣形です。
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**魚鱗の陣
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瀕死になった兵を下げる事により、兵の生存率を高めた陣形です。
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**孔雀の陣
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自軍の戦技効果を倍増させる 戦技攻撃に特化した陣形です。
|自軍への特技の効果倍増(?)|
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**単騎の陣
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中央の部隊長を強化し、単騎で勝負を挑む陣形です。
|CENTER:初期士気100|
|CENTER:部隊長の強化(?)|
|CENTER:部隊長以外は動かない|
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**偃月の陣
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敵を中央に誘い込み、強化された中央2体の兵によって敵の撃破を目指す陣形です。
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**双璧の陣
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両端兵の守備を強化させて中央兵の攻撃を強化する陣形です。
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**八荒の陣
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敵の戦技や異常効果を半減させる戦技耐性の高い陣形です。
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**覇勢の陣
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先頭に位置する部隊長の勢いを受け、全兵が強化される陣形です。
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**龍瞳の陣
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龍の加護を受けて部隊長の戦技と全兵の攻防が強化される陣形です。
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**錐行の陣
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密集型の基本陣形です。
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**雁行の陣
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散会型の基本陣形です。
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頭部分の兵に敵陣の横を突かせて 敵部隊長の撃破を狙う陣形です。
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**玄甲の陣
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前方2列に配置される兵を 強化する強固な陣形です。
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**囮兵の陣
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最前列の兵を囮にし 注意を引かれた敵を叩く陣形です。
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**魚鱗の陣
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瀕死になった兵を下げる事により、兵の生存率を高めた陣形です。
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**孔雀の陣
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自軍の戦技効果を倍増させる 戦技攻撃に特化した陣形です。
|自軍への特技の効果倍増(?)|
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中央の部隊長を強化し、単騎で勝負を挑む陣形です。
|CENTER:初期士気100|
|CENTER:部隊長の強化(?)|
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**偃月の陣
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敵を中央に誘い込み、強化された中央2体の兵によって敵の撃破を目指す陣形です。
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**双璧の陣
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両端兵の守備を強化させて中央兵の攻撃を強化する陣形です。
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**八荒の陣
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敵の戦技や異常効果を半減させる戦技耐性の高い陣形です。
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**覇勢の陣
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先頭に位置する部隊長の勢いを受け、全兵が強化される陣形です。
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**龍瞳の陣
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龍の加護を受けて部隊長の戦技と全兵の攻防が強化される陣形です。
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