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「対戦イベント」(2015/06/14 (日) 07:46:46) の最新版変更点
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*対戦イベント
野良で対戦イベントの募集をする場所です。
~~雑記~~
見苦しいので見開き
#region
*対戦形式
**タイマン
→戦闘が長引くため決められた分数以内で与えたダメージ量と回復した量をスコアとして計算する
スコア計算式(目安)
(ダメージ×4+回復量×2)÷死亡回数+1
**少人数(2~5)チーム戦
→回復能力の問題で長引く可能性があるので時間制を設ける
タグと戦闘名と番号をつけて管理しやすく(#れべあがの対戦23。など)
復活有りのスコア戦
(ダメージ×3+回復量)÷死亡回数+1
**大人数チーム戦
アイディアなし
**禁止事項
***乱入禁止
→乱入あった場合そこでスコア計算、もしくは乱入するまでの同じ行動をしてから続行
***転職禁止
→不戦敗?
あとは個人でルールの付け加えでも…?
#endregion
記入例
#region
〇月×日△時開催予定
・3人1チーム
・戦闘中の蘇生禁止
・戦闘中の転職禁止
・先に全滅した方の負け
ログ管理は
@対象 @sacchi_jinro @lvduel
で行います。
6チーム以上参加で開催します。
#endregion
#comment_num2(,log=対戦イベントコメント,title_name=名前とTwitterのID,title_msg=対戦の詳細を記入,num=30,vsize=5)
*対戦イベント
野良で対戦イベントの募集をする場所です。
~~雑記~~
見苦しいので見開き
#region
*対戦形式
**タイマン
→戦闘が長引くため決められた分数以内で与えたダメージ量と回復した量をスコアとして計算する
スコア計算式(目安)
(ダメージ×4+回復量×2)÷死亡回数+1
**少人数(2~5)チーム戦
→回復能力の問題で長引く可能性があるので時間制を設ける
タグと戦闘名と番号をつけて管理しやすく(#れべあがの対戦23。など)
復活有りのスコア戦
(ダメージ×3+回復量)÷死亡回数+1
**大人数チーム戦
アイディアなし
**禁止事項
***乱入禁止
→乱入あった場合そこでスコア計算、もしくは乱入するまでの同じ行動をしてから続行
***転職禁止
→不戦敗?
あとは個人でルールの付け加えでも…?
#endregion
記入例
#region
〇月×日△時開催予定
・3人1チーム
・戦闘中の蘇生禁止
・戦闘中の転職禁止
・先に全滅した方の負け
ログ管理は
@対象 @sacchi_jinro @lvduel
で行います。
6チーム以上参加で開催します。
#endregion
**コメント欄
#comment_num2(,log=対戦イベントコメント,title_name=名前とTwitterのID,title_msg=対戦の詳細を記入,num=30,vsize=5)