名称/射程/ダメージ(A,B,C)/消費弾薬/備考
射撃武器
バルカン /適2 /18,14,14/-/1回まで使用可能
スモールレーザー /適2~3 /14,12,10/E1/なし
ミドルレーザー /適3~4 /16,14,12/E2/なし
ラージレーザー /適4~5 /18,16,14/E3/なし
マシンガン /適2~4 /18,14,14/B2/なし
ガトリングガン /適3~5 /20,16,16/B3/
スナイパーライフル /適9~11/19,15,15/B3/なし
短距離ミサイル /適5~6 /18,14,10/M3/壁などの遮蔽を無視
長距離ミサイル /適8~9 /18,14,10/M3/同上
ロケット砲 /適7 /22,22,18/R4/なし
アンカー /有1~3 /0,0,0/-/対象を正面に隣接する座標へ引き寄せる
白兵武器
クロー /有1/14,10,10/-/部位装甲値を-5させてダメージを適用
ブレード /有1~2/18,16,14/-/なし
ランス /有2~3/17,13,13/-/なし
アクス /有1/20,19,18/-/なし
メイス /有1/20,20,16/-/なし
ヒートソード /有1~2/20,18,16/E2/なし
パイルバンカー /有1/25,21,21/-/1回まで使用可能
ツイストドリル /有1/17,13,13/-/部位装甲値を一時的に-5してダメージを適用
グレイブ /有2~3/16,14,12/-/なし
ヒートグレイブ /有2~3/18,16,14/E2/なし
チェーンマイン /有2/20,,20,20/-/1回まで使用可能
弾薬
エネルギー弾薬/10のエネルギー弾薬を得る
バレット弾薬 /10のバレット弾薬を得る。使用武器と同部位に乗せる必要あり
ミサイル弾薬 /10のミサイル弾薬を得る。使用武器と同部位に乗せる必要あり
ロケット弾薬 /10のロケット弾薬を得る。使用武器と同部位に乗せる必要あり
その他
バーニア /両脚か胴に2つ搭載。地形と±1高度差無視
ホイール /両脚に搭載。移動力+2
キャタピラ /両脚に搭載。移動力+1、一部地形無視
シールド /部位装甲値+5
スパイク /突撃のダメージ+5。累積しない
陸上機雷 /ダメージ20。機雷を設置、5回まで使用可能
ムーブセンサー /頭と胴に搭載。接近移動の移動力が2になる。
プレート /ただの板
ミラーコーティング /E3。弾薬に「E」が含まれる武装によって受けるダメージを半分にする
ショックアブソーバー /両脚に2つ搭載。接近移動時のみ、地形を無視
ブースター /胴に搭載。移動力を+6。1回まで使用可能
トラバサミ /0,0,0。次セグメント終了まで移動不可にする機雷を設置。3回まで使用可能
アーマースーツ /頭、胴、右腕、左腕の部位装甲値+2
バレットチューブ /同じ部位に搭載している武装の弾薬を他の部位から消費可能
最終更新:2008年06月14日 17:15