490 :名無しさん(ザコ):2014/07/04(金) 22:06:52 ID:hllYQOfE0
   低射撃だから舐めてた。こら強えわ。
   
   サム=ギデオン(VANQUISH)
   
   # 395/403 +ひらめき/集中
   # 415/423(ARモード)
   
   とあるが間違い。サポートLv3を足して
   
   # 404/412 +ひらめき/集中
   # 424/432(ARモード)
   
   が正解である。
   
   基本である通常モードと運動性が高いがEN消費をするARモードを使い分ける事により
   状況に応じて火力型か回避型か使い分ける事が可能。とはいえ
   ・基本豊富な弾数と射程をを活かしたザコ掃討が主任務。
   ・BLADEシステムで武器が増補出来る為火力も弾数も足りている。
   ・EN消費技が相当な悪燃費。
   ・パワードスーツにしては装甲が薄い(800)
   という感じなので、基本ARモードを並べく維持する動かし方になる。
   
   ユニットがリミッター解除になると通常モードがEN回復Lv1
   ARモードがEN消費Lv1になりARモードの稼働時間が大幅増加。
   EN消費技である近接戦闘の使用も選択肢として入るようになってくる。
   
   SPはひらめき集中熱血魂と高機動型の基本を抑えている。
   熱血が若干遅めなので序盤は掃討役に徹する事になりそうだ。
   サポートキャラのエレナもB級サポートSPをそつなく覚える。
   後半はかく乱役として活躍してくれるだろう。
   
   最大火力も16524(アンチアーマーピストル装備時)と魂を覚える終盤限定ではあるが
   高機動型としては申し分なし。
   更にアイテムの「タバコ」を装備するとダミーLv1が付加され、本当に不沈艦となる。
   アイテムスロットが1つ潰れるのがせめてもの救い。
   
   惜しむらくはBLADEシステムで増補される武器が強過ぎる為、原作でキーであった筈の
   近接攻撃の影が薄い事であろうか。この辺りは要調整と思われる。

31 :名無しさん(ザコ):2011/09/26(月) 13:56:05 ID:kWHGQE5U0
   バトルスーツARS(VANQUISH)
   高めの運動性とジャンプ、シールド等を各種取り揃えたリアル系ユニット
   基本状態でもMAP兵器、高攻撃力・弾数・2Pとバランスの取れた射撃攻撃と、
   開幕1800を誇る近接攻撃を持つ非常にバランスが良い攻撃能力を持ち、
   ハードポイントによりオプション装備も装備可能。こちらもMAP兵器、貫属性、長射程等強力なものが揃う
   また、毎ターンENを20%消費する事で運動性が+20される特殊形態へも変形できる等使い勝手の良さが売り
   しかも後期型にはEN回復が付く等、攻撃に関しては文句のつけ様が無いが、
   低めのHPと装甲により防御が脆い。よけきれない攻撃に対してはやっつけ負けがありえる点に注意しよう 

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最終更新:2015年06月20日 06:27