230 :名無しさん(ザコ):2013/02/10(日) 21:08:47 ID:7r7ZgY/o0
   ロック=ハワード(餓狼MARK OF THE WOLVES)
   
   餓狼伝説の新主人公にして後継者
   旧シリーズ最大のラスボスの血を引き、旧主人公に育てられたという設定
   当然、必殺技や戦闘スタイルも、両者の優れた部分を継承・発展させたもの――
   ……とはいかず、原作ではどうにも中途半端な弱キャラとなってしまった
   
   しかしながら、その魅力的な設定と優れたキャラデザイン、
   ボイス含む必殺技のカッコよさなどから、当時の腐女子を熱狂させ、
   ゲームそのものの完成度の高さから、硬派なファンからも支持を獲得
   未だに根強い人気を持ち、シリーズ外への出演も多い
   
   SRCデータにおいても、そうした特徴(?)を余す所なく再現
   長くなるが、格闘ゲームの攻略記事よろしく、技解析をしてみよう
   
   ・レイジラン
   ジャンプLv0
   SRCロックにとって、作品主人公としてのアイデンティティを保つために重要な技
   ジャンプ移動の有用性は今更語るまでもないが、高い回避と優れた2P技を持つロックは、
   特に好相性といえる
   レイジランから真空投げに繋ぐと、原作気分を味わえる
   
   ・オーバーヘッドキック
   当てる無消費
   しかしロックの運動性(90)をもってすれば雑魚戦で命中率に困ることはまずなく、
   補正+30が欲しいほどの強敵戦に使うには、威力が低すぎて話にならない
   武装欄の一番上に位置することもあり、まず使う必要のない技だ
   
   ・烈風拳
   実父譲りの飛び道具
   消費は軽いが威力も軽く、積極的に使う技ではない
   ロックは無双を狙うタイプではないので、
   ひらめき発動中にどうでもいい雑魚に狙われた時など、
   『せっかくだから反撃』する時に使う程度と思われる
   
   ・真空投げ
   無消費その2
   1200、CLT+15と無消費技としてはなかなか優秀
   地味に接属性なので、ボスのトドメに使うにのにも有効
   
   ・ライジングタックル
   空Cのロックにとっては貴重な対空技
   1300、消費5とコスパも良いので、原作同様攻守に渡り活躍が期待できる
   
   ・クラックカウンター
   親父譲りの当て身技
   しかしその発動率に関わる切り払いLvは平凡そのものな値なので、
   特に序盤は滅多にお目に掛かることができない
   切り払いの上がってくる中盤以降には、基本値700という装甲の低さが災いし、
   当て身で取れる限界ダメージを容易く抜かれてしまう
   
   ・ハードエッジ
   餓狼データではほぼ全キャラ標準装備の2P技
   1400、消費15/160とコスパも良い
   地味だが、レイジランと絡めて位置取りに重要な技
   
   ・ダブル烈風拳
   反撃やレイジランからの中距離狙撃に使っていくことになるが、
   そうした用途に使うぶんには、まずまず及第点の性能
   しかし次のシャインナックルが高性能なため、使用を控えるプレイヤーも多そう
   
   ・シャインナックル
   原作においてもSRCにおいても、ロックの生命線となる超必殺技
   2Pの1600、消費25/160と優秀なうえ、命中・CLTともにプラス補正で
   雑魚戦からボス戦まで、相手を選ばず使っていける
   気力110から撃てるのも嬉しいところだ
   レイジランとの相性は抜群で、森林や山岳地帯を跳びまわりながら、
   平地にいる雑魚をシャインナックルで狩っていくのがSRCロックの戦闘スタイル
   
   ・レイジングストーム
   実父譲りの超必殺技
   原作では微妙すぎる性能だったが、SRCでは設定を重視してか中々の性能
   単品で見ればコスパも普通なのだが、シャインナックルが優秀なため、
   これを使うENがあるならレイジラン+シャインに回したくなるのが人情
   少しでも大ダメージが欲しい時や、対空の切り札としての使用がメインになるだろう
   
   ・デッドリーレイブ・ネオ
   性能は悪くないが、気合のないロックに気力130はやや酷
   魂をかければ特大ダメージを叩き出せるが、実用性を考えれば、
   額面上だけの『主役の意地』の範疇を出ないだろう
   
   
   総評
   403M+集中ひらめきの回避にHP4200と、悪くはないがどっちつかずな防御
   攻撃面は、上記の通り種類も豊富で、速攻火力も最大火力もまずまずなのだが、
   器用なぶん迫力不足な印象がどうにも拭えない
   
   だがレイジランと豊富な攻撃パターンを絡めた攻めは熱く、
   ただ放り込むだけで活躍できる回避系や、ボスを即死させるだけの超火力系を動かすことに
   飽きてきた中級以上のプレイヤーには、動かしていて面白いユニットといえるだろう

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最終更新:2015年06月28日 12:01