77 :名無しさん(ザコ):2013/02/01(金) 17:25:05 ID:04CA/D/g0
   ベネット・前期型(ARA)(アリアンロッド)
   一人称「あっし」語尾「やんす」が祟り、自己紹介の冒頭でいきなりヒロイン候補からドロップアウトした我らが三下犬娘。
   高移動力+すり抜け移動+SP神速・突撃で位置取りを行い、サイズS+高運動性+超回避&阻止(各10%発動)で
   敵の攻撃を避け、拙い時には自分にアビリティでステルスを付与して凌ぎつつ弓による射撃を行う、優秀な砲台ユニット
   である。
   武装は弾数共有の弓攻撃が三種(最大16発)がメインとなるが、これらは格闘判定のため、意外に無消費武装である
   突撃を使用しても戦えなくはない。弾切れを起こした際の最後の手段として、頭の片隅に留めておこう。
   弱点は、わずか400しかない装甲値。原作リプレイにおいて「良い武器を買ったら鎧を買う金がなくなり、終始防御力0」
   と言うネタキャラだったため、リアル系としても非常に低く設定されている。また、原作の「防御力0」再現用のアイテムも
   用意されている(いくら改造しても装甲値0になる)が、バランスは度外視とのこと。
   何気に光属性に対する弱点を持っているのだが、この低装甲では殆ど誤差。原作終盤までプレイヤー本人が設定を
   忘れていたほどなので、まあ無理もない。
   
   ベネット(ARA)(アリアンロッド)
   「(プレイヤーが)自爆を使いたい」と言う理由でニンジャにクラスチェンジした後のベネット。
   基本的な運用は前期型同様であり、ステータスそのものには全く変化がない。
   武装が3つ追加されているが、コンシールアタック以外の2つは射撃判定。初期で116しかないベネットの射撃値では
   これらを生かすのは難しいだろう。
   それでも、追加された射撃判定武装の片方は「HPが最大値に近いほど威力が上がる」と言う特性があり、最大威力は
   無改造で2400となるため、低い射撃値でもそこそこのダメージを叩き出せる。…使用後に自爆するが。
   最大の強化ポイントは、通常武装にS属性が追加されたこと。ベネット自身の技量が低い(初期148)ため活用は難しい
   が、CTが+30されるコンシールアタックならば、有効な活用も可能だろう。
   
   ベネット(ARA)、忍者ベネット(ARA)(アリアンロッド)
   こちらはパイロットデータ。一人称と語尾の変化以外は全くの同一データである。
   ユニット側の能力は上記で述べた通りだが、実はパイロット側の都合で、それらを全て生かすのは難しくなっている。
   高い回避を生かすには集中やひらめきがなく、武器を当てようにも命中値が低い上に必中を持っていない、と言う有様。
   ザコ相手ならば素の能力でそれなりにいい気になれるが、ボス相手には下手に出ざるを得ない、と言う、非常に「三下」
   らしいデータになっていると言える。「一見強そうだけどどこか残念」な感じは、非常にベネットらしい。
   なお、当然のように自爆と脱力は完備しているので、後者は大いに活用していこう。
   
   以上を踏まえて、アイテムで補填するならば、まずは何をおいても命中率の補正。
   運動性強化のアイテムがあれば回避力も同時に強化できてベストだが、最低でも命中だけは補っておきたい。
   余裕があれば、弾数増加or回復、上位武装で使用するENの強化も行いたいところ。

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最終更新:2015年06月28日 02:06