882 :名無しさん(ザコ):2012/10/04(木) 18:48:51 ID:UIQAaLaM0
   長いのでパイロットとユニット2つに分けます
   カズマ (スクライド)
   パイロット
   
   カズマさんは見た目なんかはパワー型スーパー系とほとんど変わらねぇがあえて底力や防御SPを持たない
   ようにしたぶん不屈とド根性と復活を重ねて持たせて意外性のあるタフさを持つことを目的とした
   玄人好みのあつかいにくすぎる駒。
   使いこなせねぇと同居の幼女より役立たずのただのヘタレだってのになんだって奴は!
   
   ご存知、ゼロ年代初頭のサンライズ作品中でトップクラスの人気を誇る超有名主人公。
   SRC界隈でも当時はいろんなシナリオでひっぱりだこの人気キャラだった。
   だが、そういうメジャーさとは裏腹に、実はシナリオ的にもゲームの駒としても
   「玄人好みのあつかいにくすぎる」キャラ。
   単純な熱血主人公とはちょっと違う微妙なバランスの上に立つアニメ版のキャラを
   再現したシナリオは意外と少数。
   そしてSRCデータも、単純にスーパー系と呼ぶには癖の強いピーキーキャラ。
   あえていえば火力型スーパー系なのだが…
   
   知能指数5歳児並という原作設定からか、絵に描いたような格闘馬鹿。
   格闘値166でそれ以外はわりと壊滅的、特に技量が149しかないので、クリティカルは期待できそうにない。
   こうなると底力が欲しいところだが、瀕死技能は不屈だけ。
   SPに関しては熱血・気合・必中というスーパー系の代表的SPにド根性・復活という耐久系2つを持っているが、
   正直復活があるとド根性はあんまりいらない。ガッツもないし。
   (守りなんて考えてないのはカズマさんらしいが、それでもなにか一つは防御が欲しかった…)
   ド根性で粘りつつザコ相手にボコりまくろうにもSPはすぐ尽きる(ガッツ持ってないし)。
   ボスにぶつける際には防御SPのなさが原因で一撃KOの可能性もままあったり、
   (まあSP復活もあるが、これを忍耐の代わりに使う豪快さんはあまりいないだろう)
   命中の低さを補う必中は取得が一番最後だったりと、結局ザコ戦もボス戦も無難にこなせないデータである。
   まあ、その角が立ちまくったピーキーさこそがカズマさんの味であるといえばそれまでだが、
   殴られながらも倍返し、というキャラ付けから考えて、改訂時は復活かド根性、あるいは激怒を
   忍耐や堅牢に変えるとボス戦で頑張れる普通のスーパー系キャラになれるかも。
   (ラスイグのカズマさんは激怒を忍耐に変え、必中を前倒しているので使いやすさは格段に向上。)
   現状ではハマった時の爆発力は凄いくらいのロマンキャラ。
   
   ユニット
   
   その1:前期型
   HP5600に装甲1200というスーパー系ユニット。
   無消費だが、1発こっきりの衝撃~抹殺の3発をどこで使うかが悩みどころ。
   再々構成は制限多すぎなので、実質3つ使ったらおしまいと考えたほうがいい。
   一方、ザコ相手のメイン武装のシェルブリットは消費20と連発するには重めなので、
   カズマさんがザコ戦であまり役に立たない理由のひとつである。
   ザコの相手はほどほどにとどめておき、
   「カズマさん、お願いします!」とボスとのタイマン1戦に賭ける使い方が似合っている。
   
   その2:後期(Ver2~Ver4)
   メイン武装のシェルブリットの燃費が20から10に下がるが、
   場合によってはアップグレードする頃には、耐久系絶対不利なSRCの仕様に加え、
   鉄壁やら堅牢やらを一切持たないため、カズマさんの耐久力がザコ相手にもマジ当てにならない
   可能性もあるので、前期型以上に「カズマさん、お願いします!」度合いが高まっている
   最終必殺技であるVer4の俺の自慢の拳の威力は脅威の3000だが、必要気力140なので、
   激励などのフォローも借りないと使えないかも。突属性で切り払われる可能性もあるが、
   どのみちこの段階で必中なしでこれをぶっ放す人はあまりいないと思う。
   
   その3:漫画版
   SRCではアニメ版よりよく使われている感のあるトリーズナー。
   アニメ版より明るい性格の熱血主人公タイプで、
   最後がアニメ版よりハッピーエンド寄りなのも無縁ではないだろう。
   シナリオの最初から投入できるわりに、シェルブリットの消費が10だったり、
   唯一の対空技&2P技である攻速のシェルブリットがあるなど、使いやすさは格段に上。
   ハイパーモードのほうはというと、アニメ版のような装甲形態でないので防御力は据え置きだが、
   格闘が上昇するため、俺の自慢の拳は少し威力が上になる。
   また、激動のハイブリット×1000により、アニメ版ではあまりできなかった雑魚掃除役をさせることも
   できる。2回行動可能になるか、再動の力を借りないと少しやりにくいが。
   あと、反逆のハイブリットはネタだから真面目に考えないでとデータ作者さんは言ってるが、
   結局どこのシナリオライターさんも自重してない気がする。
   ということで、最終盤では拳よりこっちのほうを使ってるカズマさんのほうが多いのではないだろうか?

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最終更新:2015年06月26日 07:26