596 :名無しさん(ザコ):2012/06/21(木) 01:09:30 ID:R2Hek8DY0
   便乗してみる。
   キャロットノベル版だと、何か暴走形態とかあった記憶。
   
   羽村亮(夜が来る!)
   OP曲が某卓ゲのCMで使用されたエロゲの主人公。…確かに初リプレイのPLがタイトル言いかけてたけどさ。
   パイロットは実に真っ当な近接型。命中回避が140とやや低めに見えるが、ユニット側で各+10されるため、実質150になる。
   「ひらめき」「熱血」が序盤で揃うのでボスキラーに向くものの、絶対命中SPを持たない(「集中」はLv9で習得)上、
   底力等の瀕死技能があるわけでもないので、高機動タイプのボス相手は苦手。
   また、火力SPも「熱血」止まりであるため、重装甲タイプの相手もあまり得意ではないという、微妙なことになっている。
   
   ユニットは4種類あり、インターミッションでの換装で切り替え可能。
   アイテム「要素石」を付け替える事で、それぞれ武装が3パターンに切り替わるのだが、
   これはプレイヤー側では制御できない。
   大半の形態で、前期型の要素石を付けると弱体化する謎使用。石付けない方が便利ってどう言うことだ。
   
   羽村亮(赤)
   射程1-1特化の重装甲型。火属性。
   装甲1200はそれなり以上に頼りになるが、HPは3500とあまり高くない(全形態共通)上に、耐久系SPが
   せいぜい「気合」「根性」くらいしかないため、実は結構微妙。
   特筆するべき点は、後期状態の最大火力2200。光属性も付いているため、特効となる敵も多いと思われる。
   
   羽村亮(青)
   同じく近接特化だが、こちらは運動性タイプ。属性は風。
   火力はあまり高くない(後期で1700)だが比較的燃費が良く、継戦能力が高い。
   また、高めの命中・回避を素直に生かすことができる。
   
   羽村亮(銀)
   バランス型。属性は雷。
   1-2Pや1-4等の有射程武装をメインとする形態で、火力は全形態で一番低いものの、
   後期武装になると全形態唯一のMAP兵器が使用可能になる。
   恐らく対ザコ戦では一番使い易い形態だが、石未装備状態の最強武装に格属性がないため、
   高い格闘能力を生かせない(低い射撃能力で判定)という致命的な弱点がある。
   
   羽村亮(闇)
   これもバランス型だが、上記の銀よりは装甲寄り。闇属性。
   武装の大半が魔法武器扱いであり、物魔バリア系に対して有利に戦える。
   武装の燃費が全体的に悪く、一応ユニット側のENが全形態中で一番高く(160)設定されているものの、
   赤に次いで高い火力(後期で1800貫R。消費80)を生かすためには、EN管理が重要となる。
   気力105で状態異常を複数付加する武装も使用可能になるが、CT+20とは言っても素の技量が163で
   あり、ボス相手に効くかは微妙なライン。道中の中ボス相手に使うのがベターと思われる。
   ちなみに、石を付けなければ唯一の有射程武装が使えるが、射撃判定になるので注意。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年06月23日 00:48