201 :名無しさん(ザコ):2014/04/19(土) 22:41:24 ID:aFUuHn.I0
間違って踏んだッ……!
っていうわけで自分で指定して自分で速攻書く。
雲野十夜(DEVICEREIGN)
作品の主人公。
物理法則を無視した戦場が特徴であり、作中全武装に「魔」属性が付き、
全ユニットに物理軽減フィールドが……無くなってる!?
いつの間にか改定がかかっていたので、いきなり書くことに困る。
パイロットは158, 138, 147, 138, 164, 159の格闘・命中が高めなスーパー系。
「必中」「ひらめき」「気合」「熱血」の必要なSPをLv20までに修得して十分優秀。
武装の気力制限がきついので「気迫」も使い道はある。
「友情」は別のに変えた方が強いが、原作的には必要なので仕方なし。
ユニットは4400, 150, 900, 70のグレー系。
ENが高めに見えるが、全武装がEN消費型なので燃費は非常に悪い。
回避が367/Mの「集中」「鉄壁」なしではトドメ役が運用の基本になるだろう。
武装は大きく分けると1Pと3Qしか持っていないが、実質的には1P一択となる。
射撃が格闘よりも20低い上に、武装の燃費が悪い・耐久力に難ありなため
使う余裕が色々な意味でない。
また、全武装に「闇」「魔」属性が付き、命中マイナス補正がかかっているため
ダンジョン系で枠を取るのは難しいのではなかろうか。
基本的に「必中」かけて、気力110、EN40、命中-20、2100、1Pの「エクリプス」か
気力130、EN80、命中-30、2700、1Pの「スティルバース」を叩き込むのがお仕事。
一応、気力130、EN70、命中0、1900、1Pに「吸」「痺」属性の「アトラビリオス」もあるが
射撃判定の上、CT-10に本人の技量も高くないため、いらない子である。
……原作的には優秀すぎて封印推奨だったんですよ?
総合してユニットコメントにも書いてある通りの一発火力屋のボスキラー。
相手の耐性がネックだが、「スティルバース」の威力にはロマンがある。
しかし低命中、高気力制限のためSP依存度が非常に高いので、
「ひらめき」連打ともいかず、生存性能はよろしくないキャラです。
自分で組むなら、昔の物理軽減フィールドの方でバランス取るかなあ。
EN管理は面倒くさいけど、色々ややこしいのも原作再現ということで。
最終更新:2015年06月17日 00:04