667: 名無しさん(ザコ) :2016/11/29(火) 19:13:57 ID:zGc1fB4k0

Web小説及び同名のエロゲーの主人公。身体能力よりも頭脳で切り抜けるタイプである。

バステ特化型のユニットであり、無消費格闘以外の武装は、S属性の精神衝撃、憑L3属性の精神操作しか持っていない。
射程は共に1-4Qと長めな上、CT補正も+5と+10でパイロットの技量が181と高いので、大抵の敵に通用する。更には
射程延長がデフォルトで付いているので実質的に射程1-5Qであり、後方から敵を攪乱する役目は充分に果たせるだろう。
また、最終的にSP覚醒や挑発を習得するので、位置取りや敵の誘導も問題なくこなせる。

一方で火力は皆無に等しく、SPで奇襲こそ習得するものの最大火力が900(精神衝撃)と、敵を倒すには全く向かない。
更に遠距離武装に「実」属性がある上に切り払いを持たないため、剣士系などの高レベル切り払いキャラを相手にするのは
できるだけ避けた方がいいだろう。その方面は他の味方に任せて、適度におこぼれを戴いてレベルを上げつつ、
味方のサポートに専念するのがベストか。

…と、ここまでがユニット単独での話。
原作においてこのキャラは新たな石(特殊能力を与えるアイテム)を得ることでパワーアップしていくのだが、
それの再現用のアイテムがSRCでも用意されている。

まず、最初(最初に入手した紫の糸の次)に手に入れた赤い糸の能力。
これを装備すると、「あらゆる物質を透過する」能力の影響で、精神衝撃・精神操作から「実」属性が消え、
切り払われる心配がなくなる。また、新規武装として威力1400射程1-3Q(実質1-4Q)の感覚干渉が追加され、
ザコ退治程度ならば可能な火力を得ることになる。
更に対魔バリアシールドLv3も追加されるので、防御面でもそれなりに安定するだろう。

次に、赤い糸の次に入手した青い糸。
威力1400の接近戦武装が追加されるのだが、それよりも重要なのは長射程回復アビリティの追加である。
射程0-4Qで2000回復(EN30消費)という充分に使える性能なので、無理に敵を倒しに行かなくても
回復での経験値稼ぎが可能となる。
また、精神衝撃・精神操作・感覚干渉の命中率が10上昇するので、SP集中の節約も可能となる。

最後に、原作最終盤(最終決戦の最中)に入手した透明な石。
ステルス無効化、飛行可能、遠距離バリアLv3と、この時点でかなり強力な上に、
射程1-4Q(1-5Q)威力1800無貫の必殺武装・消滅が追加され、ボスキラーすら可能になってしまう。
もっとも、パイロット側の射撃値が微妙なので、終盤用として考えると妥当なラインなのかもしれないが。
死ぬ気で使えば死者蘇生すら可能にするチートアイテムなので、ぶっちゃけイベント用みたいなものである。

アイテムでの強化としては、まずはEN。無消費以外の全武装・アビリティがENに依存するので、優先的に強化して
手数を増やしておくと良い。
防御面は、SP忍耐を習得することもあり、あまり考えなくていい。むしろ、SP挑発などで敵を誘導し、
こちらの有利な位置に来てもらうことを最優先に考えよう。



74 :名無しさん(ザコ):2011/10/12(水) 13:11:08 ID:8BbQU2tg0
   御影広樹(MARIONETTE -糸使い-)
   脅威の「憑」属性を持つ主人公。
   181という高い技量から繰り出される憑属性は大半の雑魚を操ってしまうだろう。
   通常状態では攻撃力900の武器しか持ち合わせては居ないが、これもS属性。
   高めの回避と底力+集中のおかげで敵陣に突っ込んでの縛りまくりが可能。
   更に強化アイテムを装備することで、バリアシールドや扱いやすい攻撃力1400の反撃火力をも手に入れる。
   殆どイベント用ではあるが、最終決戦装備は1800貫という破格の性能といたせりつくせり。
   弱点はその耐久力の低さと無消費の役立たずさによる燃費の悪さ。
   底力を発動させると当然ラッキーヒットによる撃墜が多くなり、
   折角憑依した敵が唐突に解放される事で計算が狂うこともままある。
   反撃能力と憑依による捨て駒の製造など、できることの幅は広いユニットだが憑依は撃墜されては意味がない。
   行かせるポイントを見極めて投入しよう。

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最終更新:2020年10月14日 08:39