34 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

何回かやってハマってきたかも。
輪郭?を先に削り終えちゃうと時間に関係なく強制終了しちゃうね。
未だ96~98PT迄しか出ない。100PTでランクが上がるみたいだから見てみたいんだけど。
ミスった感覚なくても赤メーターが数ドット増えてたり、思うようにいかないのがなんか楽しい。

35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

トリケラ100PT出たけど特にセリフが変わったりはしなかった。
次のランクは150PTだって。
もしかして目の周辺とか壊れやすいのかも?

42 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

レビュー内容は、
・移動スピードが速くてセーブはどこでも出来る。
・シナリオはテンポがいい。
・化石の復元は楽しいが、数多くて辛くなってもサポートキャラにやらす事が出来る。・繰り返して掘る事に対しても苦にならないように工夫されている。
・戦闘は属性やタイプの効果が絶妙で戦略性があって楽しい。
・似たような作品の中では丁寧で遊びやすい。
不満なところが書いてなかったので逆に怖いかも…

75 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

ようやく体験版バトルをプレイしてきた。
時間がなかったのでそんなに出来なかったが、正直微妙だったかな。

3体vs3体で使える技も色々揃った状態だった。
まず思ったのが一回のバトルがかなり長い。最終的に時間内に一体も倒せなかった。
ゲーム後半に出てくる強い恐竜だったのかも知れないが耐久力ありすぎ。
一体のLPが100以上で属性を意識しないと一撃が20前後のダメージ、
○○コンボみたいな技で2~3回攻撃。
オートカウンター発動で与えたダメージが1とか無意味。
70位ダメージを与えるとEAに逃げられるので、一気に落とすか状態変化させないと…。
サポート効果、残りKP、属性、状態変化など、色々な要素があって奥深いとも思える。
が、バッサリ斬ると面倒くさい。


110 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

>>108
あくまで自分の感想だけど、似てないと思う。
どっちがおもしろいかはやっぱ人それぞれだよ。

>>109
すごく丁寧にやったら時間切れで62PTでした…
結構ハンマーでがんがんいった方が良いみたい。
100PT狙わない方がアベレージ上がる感じ。
一個のカセキにつき一回勝負だよ。でも掘ってくれば同じカセキ何度でも挑戦できるよ。
でも同じカセキ掘れるかどうかは運次第なのかな。


119 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

>>113
フラゲの俺が理解してる範囲で答えますよ。

Q:・ストーリー進行のどの段階でも、制限なく化石掘りをずっとやっていられるのか
A:基本的に出来る。が、ストーリーを進めないと発掘エリアが増えないので頭打ちになると思われ。
 あと、レーダーを強化しないとレーダーに映らないカセキがあるみたい。

Q:・エンカウントによるバトルみたいなものはあるのか
A:ある。カセキ掘り出したらなんとその穴から敵が飛び出して来やがります。
 取り合いになったカセキは骨じゃなくて宝石が埋まってる事が多い?と思う。

なんつうか、がんがんすすめてるけど、良い感じで出来ること、やることが増えて視界が広がってく感じ。
責任は持たんが、保証する。
「ぼくらはカセキホリダー」はガチ。
みんなで奇跡のすれ違い通信成功させようぜ。
(今のところまだ通信プレイが解放されてないけど)

170 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

頭のデカイ奴のポイント低くなり易さは異常
道具強化すればマシになるのかねえ
逆に手足は割と100点余裕な感じだが

現状サクサクバトルできて楽しいな

174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

面白いと思うけど属性の強弱は納得いかん。
火→土→風→水→火なんだが
普通は
火→風→土→水→火
なんじゃねーの?混乱するんだが。  
180 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

>>177
朝からやってたら一回だけ97出したけど、
その後に寄付でもらった化石壊したorz
やっぱ平均80そこそこがいいとこだぜ。
あと化石によって硬さがまちまちだったりするっぽい。
ただ、宝石ならハンマー使わずにレントゲン→ドリルで慎重に削ってけば、
100点はいけると思う。

224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

体験版やり過ぎてて、序盤100P連発気味だったけど、
最初に博士に貰ったトリケラ足の岩が千切り型で異様に難しい、
80P台しかでないので妥協したが後にとっとけば良かった。

やはり最初のハンマーがポイントだと思う。
骨の上に3層の岩があるので、2層目までをいかに綺麗にハンマーで砕くか、
骨の形に1層だけ残るのが理想。
1個の大きな岩タイプは、ハンマーで外周を間隔短めでグルッと一周して
中心部を2度ほど叩けば全面に1層残る感じ。ドーナツ型も中心部以外は同じ。
ただトリケラ足はもっと別の方法が必要なんだと思う。

ドリルのコツは特に無いが、骨が見えてる周辺はあまりスライドさせずに突っつく感じ。
スライドさせるにしても←→ではなく、
→、→、→と同じ方向&骨の見えてない方向へ払う様に。
あと、ボリュームあげて音をちゃんと聞いたほうがいい。
骨に当たってないつもりでも削ってる事がある。

267 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

クリアー後はどんな状況になるの?
自由になんでもできる?
投稿日:2008/04/18(金) 19:52:27 ID:Pg9v0w43



268 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

セーブするか聞かれてそのままホテルからスタート
いけるMAPが2つ増えてる、恐竜はもちろんそのまま


302 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! []

ディグの神殿?一番奥の扉に閉じ込められてるんだけど、どうやったら扉あくの?

何度も扉に向かってディグって叫んでるけどあかないー
投稿日:2008/04/19(土) 12:02:48 ID:F+s229Xq



303 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

>>300
入れ歯ザメの歯は穴の中を探すと幸せになれる
>>302
左上から縦読みしてみれ
投稿日:2008/04/19(土) 12:05:12 ID:04kvKLoL



304 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

>>300
左の方のアナ(海賊船に行く道)と、右の方のアナ(行き止まりへの道)の
中間らへんに有るアナに入って進んでいくと主人公が反応します

>>302
暗号を縦読みするといい


316 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

>>312
序盤で手に入れたアスティス(?)だったかをAAに置いて、SAに
ガーゴイルを置けば結構力押しで倒せるよ

もう一方のSAに、SAからアタックしても威力が落ちず
風属性じゃないヤツ(メインアタッカーと被らないヤツ)置けばいいと思う

324 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

>>323
SAにガーゴイルを入れて、あとは属性を有利、最低でも不利にならないタイプを選べばなんとか
あとは、もう一方のSAに後ろでも攻撃力が落ちないタイプとか
KPが足りないなら、消費が少ないタイプを選ぶとか

334 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

ウンコのかせきって何か使い道あるの?

338 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

>>336
欲しがってる変わりモンがいるんだよw


341 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

今6章やってるんだが、カメンの種類が少なくね?
海でかぶるのと、黄金のカメンとなんとかライダー
1号2号のカメンしかない。
それとも俺どっかで見落としているトコあるのかな。
投稿日:2008/04/19(土) 22:01:44 ID:Me91nLPo



342 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

>>341
俺も6章だけどそれしかない
情報屋がサブイベントの情報くれるな
章限定のサブとかあったら泣ける

今更気付いたがX線って
クリーニングスタートのカウントダウン中も使えるのな  

352 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

レア化石何度か出てたんだが初見の物ばかりだったので、
その骨自体がレアで色付き&ボーナス付きだと思ってた。
初めて持ってる化石の色付きが出て驚いた。ゲーム中にレアの説明ってあった?

少しまとめると、
通常の骨とは別に、色(赤固定?)の付いたものがある。(岩の色とは関係ない)
レアかどうかはクリーニング作業に入るまでわからない。
クリーニング終了後にボーナスポイント(25PT固定?)が入る。

ちなみにノーミス100PT+ボーナス25PTで○○PTの表示がMAXに変化する。

353 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

宝石とか掘り出すと敵ホリダーが100%出てくるけど、
同じく化石に対して敵が出てきた場合、その化石はレア。

369 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! []

レベル12がMAXなんだな
投稿日:2008/04/20(日) 18:33:56 ID:Efz+Gsj2



370 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

う~ん,No.100までなのかな?
100体「以上」の部分はドッカンのことなのかな


372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

今レベル4ホリダーだけど、序盤はアルティス、シンシン、アフロンから
2匹をアタッカーにして、ガーゴイルがサポート、で鉄板かなー
この布陣に取って代われる奴はいつごろ手に入るんだろう
とりあえずミクロールはパーツ揃い次第採用予定だけど

380 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

なら、4章の海賊船に先に行った方が早いかも
ワンランク上の宝石や宝箱から宝石が手に入るから
一時的にかなり楽になるし

384 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

ハズレの石を掴まされるのは別に気にならないから ごみガード買ってないんだけど、
あれって説明どおりハズレがレーダーに写らなくなるのか、
それとも例えば掘る瞬間にカセキ岩かハズレかを判定してて、ハズレの確立を減らすとかなのかなぁ。

ごみガード買った人、どんな感じですか?
レーダーに写る反応の数は減らずにハズレが出なくなったとか?
投稿日:2008/04/20(日) 23:48:38 ID:lvCfW9xs



385 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

>>384
感覚的には数はそのまま石ころが減ったように感じるけど
ぶっちゃけ、資金に余裕が出てきたらでもいい気がする


429 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

ティラノはサポートが悪いし、2番目の技のKP消費が200で素のままじゃ毎ターン撃てないんだよね
あと混乱させられると弱肉強食で味方殺しかけたりして危険

455 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

ロボタンに宝石のけずりをたのむと、ついでに換金してくれるから便利だー。

470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

>>469
トロオと寄付200とティラノって編成したらゲームバランス崩壊したw
ティラノのホネはショップで売られる事があるので
店はいる前にセーブ→ティラノが無ければリセットとかすると
店に並ぶ骨の種類が変わるので
金と根気さえあれば前半でも手に入る。

476 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

犯罪者みつからないせいでずっと3話だわw
突っ立ってて戦えない奴の服装が似てる気がすんだけど、ずっと台詞同じだし違うのか?
ひょっとして埋まってるのか?
投稿日:2008/04/23(水) 00:44:39 ID:RoDf+7DO



477 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

>>476
ウチマクールか…
鉄砲持って立ってるだけだからダッピロ平原で見つかると思う

485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]

マスターになった時点で
ホリダー1,2号、マスター、サムライ、BB男女、潜水、大仏みたいなの
の、計8ヶなんだけど、まだあるのかな?

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最終更新:2011年01月01日 14:57