鬼剣士の職業=阿修羅の紹介

阿修羅 †
↑キャラクター紹介 †
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「光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ!」

 鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。
 『波動』の力を用いて冷気や炎などの効果を持つ多彩な遠距離攻撃を行うことができる。
 この鬼剣士を『阿修羅』と称する。

大地は揺らげど、心は静かなり。
この目で見ることはかなわぬが、万物を感じることは出来るゆえ
光あれど見ることのかなわぬ者達の愚かさを悟った。

光を捨て、修練すること幾星霜、暗黒を盟友とするに至る。

漆黒の空と揺らぐ大地に立ち、己と周囲の全てを探れば
我が剣を向けた者達の強い恐怖を感じる。

そして、失ったはずの己の瞳を見た。
果てなく広がる漆黒の空の下、無数に浮かぶ瞳。

始まりから全てを見つめていたのであろう。
さあ、我を見つめよ、波動の瞳よ。

閉じることないこの瞳が、
我に極限の波動を悟らせる。

‐波動秘伝書暗黒の章

鬼剣士との外見の違いは、顔(目)を布で覆っている。
↑転職条件 †
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アイテム名 個数 取得方法
青色キューブのかけら 60 装備品解体
「ロリアンの趣味生活2」 クエスト報酬
「魔力抽出 -ジルコン」 クエスト報酬
「浮遊城、無重力のかけら1」 クエスト報酬
「美食家シャイロック」 クエスト報酬
失明草 2 闇のサンダーランドを2回クリア
グールグウィシがDrop




↑キャラクター攻略 †
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波動系魔法攻撃スキルに特化した鬼剣士。
波動の板金マスタリの恩恵で、鬼系最高の防御力を誇りとにかく硬く、MP最大値、知能が上昇し、攻撃速度、MP回復速度、キャスト速度のペナルティが無い。
真空斬は狩り、PvP両方で使えるスキル。アイスは全振り基本のスキルだが、改変後は今までよりも扱いにくいかも。波動剣爆炎は無色キューブのかけらを1個使用。
精神集中スキルによりMPの枯渇が多少解消される。状況に応じたスキルの選択とペースの分配を考えたい。
炸裂波動陣はまとめて相手を固めれるので狩りではかなり使えるスキル。PvPではミスした場合無意味に5秒ほど動けないので、相手によっては即死させられる恐れあり。
カザンは今回Lv5までが取れる範囲なのでSPの振り分けを考えて取ると良い。
多段HITのスキルが増えたので、魔法クリティカルスキル等を取るのも選択肢には増えるかも。
注意:あくまで硬いのは板金装備であり、阿修羅の基本の防御力自体は他職と変わりないので勘違いはご法度

↑武器 †
狩りでも決闘でも、魔法攻撃が主体の為、小剣・刀を使用している人が多い。

↑スキル †
↑体術 †
↑ 波動剣地裂 †
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コマンド:↓→+Z
早い速度で発射される無属性魔法攻撃

無属性魔法攻撃
スキルレベルを上げるほど遠くまで飛ぶようになり、敵に当たりやすくなる。
距離はMAXだと画面内ぐらいは上下ラインさえ合ってれば届く。基本攻撃からのパターンが多い。
ダウンしている相手の追い討ちとしても使える。
カザン、古代の記憶や知能アップ装備との相性のよさ、無属性なので敵を選ばない点などが長所。
鬼の改変時よりハイパーアーマー状態の相手もこかせる。
鬼の改変より、上下ラインが少々ズレていても当たる。
Lv 要求
Lv SP 消費
MP キャスト
タイム クール
タイム 魔法攻撃力 大きさ
1 5 20 8 0.2秒 2秒 95%+31 100%
2 7 100%+43 101%
3 9 105%+56 103%
4 11 9 110%+69 104%
5 13 115%+84 105%
6 15 10 120%+100 107%
7 17 125%+117 108%
8 19 130%+135 109%
9 21 11 135%+153 111%
10 23 12 140%+173 112%
11 25 13 145%+194 113%
12 27 150%+216 114%
13 29 155%+239 116%
14 31 14 160%+263 117%
15 33 165%+288 118%
16 35 16 170%+314 120%
17 37 175%+340 121%
18 39 17 180%+368 122%
19 41 185%+397 124%
20
(MAX) 43 190%+427 125%
21 - - 18 195%+458 126%
22 - - 200%+
23 - - 205%+



スキルレベルが上がる装備品

装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考
火炎の印 武器 鈍器 5 1 火属性攻撃
霧雨 武器 刀 11 2 -
クランの火炎剣 武器 大剣 15 1
レイディアントアロンダイト 武器 光剣 30 光剣マスタリースキルLv+1
超合金ゴラトゥスコート 上着 板金 30 ガードスキルLv+1
サイレントソウルポールドロン 肩保護 板金 35 -

↑ キャンセル波動剣地裂 †
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パッシブスキル
波動剣地裂Lv5必要
基本攻撃から連続して波動剣地裂・波動剣氷刃・波動剣爆炎を使える。
攻撃してる方向と反対の方向を押しながらすると反対側にも発動できる。

Lv 要求Lv SP
1 18 30

↑裂波斬 †
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コマンド:→↑+Z
前方の敵を上に切り上げた後、波動輪を使用して多段ヒットする攻撃を行い、弾き飛ばす。
切り上げと切り下げは掴んだ敵のみにダメージを与え、
波動輪は掴んだ敵と周囲の敵の両方にダメージを与える。
波動刻印スキルを習得している場合、烈波斬を発動すると波動印が1つ生成される。

無属性魔法攻撃
投げ判定(掴み属性)のスキルで、投げ中は無敵なので緊急回避に使える。
最初の切り上げがスタックしなければ、相手に硬直を与えるため、波動輪の最後まで全段HITする。
最初の切り上げがスタックしてしまうと、切り下ろしも波動輪もなく、波動印も生成されない。
スキル成功時、波動印を1つ生成する。
決闘場では攻撃力がダンジョン基準の80%となる。
魔法攻撃のため決闘中、神聖なる光効果中のクルセイダーを掴める
Lv 要求
Lv SP 消費
MP キャスト
タイム クール
タイム 魔法攻撃力 波動輪
多段ヒット数
切り上げ 切り下ろし 波動輪
1 10 25 24 0.4秒 8秒 70% 100% 55% 3
2 12 25 74% 105% 58%
3 14 26 77% 111% 61%
4 16 27 81% 116% 64%
5 18 28 85% 121% 67%
6 20 30 88% 126% 69%
7 22 31 92% 132% 72%
8 24 32 96% 137% 75%
9 26 33 99% 142% 78%
10 28 35 103% 147% 81%
11 30 41 107% 153% 84%
12 32 % % %
13 34 114% 163% 90%
14 36 46 118% 168% 93%
15 38 122% 174% 96%
16 40 48 125% 179% 98%
17 42 49 129% 184% 101%
18 44 % % %
19 46 % % %
20(M) 48 54 % % %




↑ 波動刻印 †
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コマンド:↑↑+Space
一定時間ごとに波動刻印を生成する。
初発動時1個が生成され、一定間隔で1個づつ追加生成される。
転職時にLv1修得
α=1秒毎に1のMPを消費

生成された刻印1個につき知能とキャスト速度が増加。
スキルlv1の状態では刻印1個につき知能が5、キャスト速度が1%上がるので、最大の5個生成した場合には知能25、キャスト速度5%アップ、という計算になる。
スキルlvMAX(Lv10)では1個につき知能が50、キャスト速度が10%あがるので最大で知能250増加、キャスト速度50%アップとかなりの効果がある。
1度使用するとスキル発動状態になり、刻印を1個生成し、もう1度使用すると解除されるON/OFF型スイッチスキル。
スキル発動した状態で30秒たつと、常時刻印が3個は生成された状態になり、その都度、烈波斬や(修羅)真空斬スキルを使用して、刻印を4・5個にして知能を上げるようにする。
刻印を1つ生成するには
1.スキル発動間10秒毎に1つ生成
2.烈波斬や修羅真空斬スキル1回使用で1つ生成
刻印は、生成されると持続時間30秒間で、消える。
Buff効果ではないため、ディスエンチャントでは消えない。
発動後は1秒ごとに一定量のMPを消費。(表の消費MPの+αの分)
Lv5~9までは毎分60、Lv10以降では毎分120のMPを消費する。
Lv10以降では、消費MPとMP回復量がほぼ同じになり若干燃費が悪い。
コマンドが簡単なので、コマンド入力するようにしよう。
生成時間と持続時間の関係で自動生成分だけでは最大数の5個にはならないため、4個以上の生成をするためには烈波斬や修羅真空斬などを使用する必要がある。
ちなみにAct.4以前に能力が「潜在波動解放+1」だった上着アバターは「波動刻印+1」に変わっている。
Lv 要求
Lv SP 消費MP キャスト
タイム クール
タイム 効果
発動時 1秒毎 知能 キャスティング
速度 生成
間隔 持続
時間 最大
個数
1 - - 4 0 0.2秒 10秒 +5 +1% 10秒 30秒 5
2 18 20 +10 +2%
3 21 +15 +3%
4 24 +20 +4%
5 27 1 +25 +5%
6 30 +30 +6%
7 33 +35 +7%
8 36 +40 +8%
9 39 +45 +9%
10
(MAX) 42 2 +50 +10%
11 - - +55 +11%
12 +60 +12%
13 +65 +13%
14 +70 +14%



スキルレベルが上がる装備品

装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考
スプリングフィーバー 武器 小剣 25 1 波動刻印 スキルLv+1
攻撃時2%の確率で7秒間敵を睡眠状態にさせる
その時、5%の確率で自分も睡眠状態になり
HPを100回復する
ブループロミネンスコート 上着 板金 25 1 波動刻印 スキル+Lv1
超合金ゴラトゥスパンツ 下着 板金 30 1 波動刻印 スキル+Lv1
超振動剣 武器 小剣 40 1 光攻撃属性
波動刻印 スキルLv+1
攻撃時2%の確率で敵を5秒間気絶状態にする
波動増幅ネックレス 装飾品 ネックレス 40 1 波動刻印 スキルLv+1
勇猛なる者の胸甲 上着 板金 50 1 波動刻印 スキル+Lv1
レガシー:聖なる
イシュタルのチタンセット 防具 板金 50 1 力+40
知能+37
HP MAX+194
MP MAX+404
MP1分ごとに21回復
攻撃速度+3%
キャスト速度+3%
移動速度+3%
回避率+3%
インベントリ重量限度+5kg
波動刻印 スキル+Lv1
不動明王陣 スキル+Lv1
純白の刃 スキル+Lv1
ヒールウィンド スキル+Lv1
イグニッションソード 武器 小剣 50 1 火攻撃属性
波動剣爆炎 スキルLv+1
波動刻印 スキルLv+1
攻撃時3%の確率でファイアエキスプロージョン発動

↑ 波動剣氷刃 †
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コマンド:→↓→+Z
氷柱を複数発生させ、水属性攻撃を行う。
また、攻撃時に一定確率で相手を氷結状態にする。
ただし、対象レベルを超える相手には氷結効果が減少する。
波動剣地裂Lv5必要

水属性魔法攻撃
速度・発動が遅く、射程が短いウェーブ。
多段HITするが対象のサイズやスキルレベルによってHIT数は異なる。
一定確率で凍結する。
凍結すると投げ不能・貫通性の低下などのデメリットもあるが、凍結と投げ技の発動がほぼ同時なら投げが成功する。
凍結は火属性(波動剣爆炎や灼熱弾、火炎放射などと、火属性の武器)の攻撃で解除される。
スキルレベルが低いと適正レベルのダンジョンで敵がほぼ凍結しないので、使うなら常にMAXにするべきスキル。
だが、地裂の威力も高いため、氷刃をLv5程度で止めて地裂をMAXにする選択肢もアリ。
(地裂・氷刃・爆炎の3つをMAXで振ることは十分可能だが、その場合はほかのスキルの取得は慎重に。)
対人では凍結時間がダンジョンより短くなり、凍結が解けた瞬間に反撃を食らうことがあるが、火属性武器を使うことで隙をなくすことができる
(いわゆる解凍コンボ)。
ダンジョンでは同目的の使用は、凍らせて足止めできているのが無駄になるので、あまり意味はない。
Lv 要求
Lv SP 消費
MP キャスト
タイム クール
タイム 氷柱
発生数 氷柱
攻撃力 状態変化・氷結
確率 時間 対象Lv
1 20 25 22 0.3秒 7.0秒 5 172 20.0% 2.00秒 Lv21
2 22 23 198 21.1% 2.05秒 Lv23
3 24 24 6 225 22.1% 2.10秒 Lv25
4 26 25 255 23.2% 2.16秒 Lv27
5 28 26 286 24.2% 2.21秒 Lv29
6 30 27 318 25.3% 2.26秒 Lv31
7 32 28 7 353 26.3% 2.32秒 Lv33
8 34 29 389 27.4% 2.37秒 Lv35
9 36 31 426 28.4% 2.42秒 Lv37
10 38 32 466 29.5% 2.47秒 Lv39
11 40 33 8 507 30.5% 2.53秒 Lv41
12 42 34 549 31.6% 2.58秒 Lv43
13 44 35 594 32.6% 2.63秒 Lv45
14 46 36 640 33.7% 2.68秒 Lv47
15 48 37 9 688 34.7% 2.74秒 Lv49
16 50 39 737 35.8% 2.79秒 Lv51
17 52 40 788 36.8% 2.84秒 Lv53
18 54 41 841 37.9% 2.90秒 Lv55
19 56 43 10 896 38.9% 2.95秒 Lv56
20
(MAX) 58 43 952 40.0% 3.00秒 Lv59
21 - - 44 1010 41.1% 3.05秒 Lv61
22 - - .% .秒 Lv
23 - - 47 1131 43.2% 3.16秒 Lv65
24 - - .% .秒 Lv

スキルレベルが上がる装備品

装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考
レガシー:ラトリの
スチールメイル 上着 板金 25 1 知能+10
MP MAX+100
波動剣氷刃 スキルLv+1
レガシー:聖なるラトリの
スチールメイル 上着 板金 30 1 知能 +11
波動剣氷刃 スキルLv+1
レガシー:聖なるラトリの
スチールセット 防具 板金 25-30 1 力+30
知能+27
HPMAX+158
MPMAX+154
光属性抵抗+8
インベントリ重量限度+4kg
波動剣氷刃 スキルLv+1
真空剣 スキルLv+1
保護の徴 スキルLv+1
光の復讐 スキルLv+1
漆黒のベルテス全身服 防具 板金 30-35 1 セット効果
光属性抵抗-8~-12
回避率+5%
大剣マスタリー スキル+2
波動剣氷刃 スキル+1
波動剣爆炎 スキル+1
闇属性の攻撃を受けたとき、
2%の確率で20秒間加速状態になる
ホイホイソード 武器 小剣 35 1 水攻撃属性
混乱耐性-16
ジャンプ力+10
波動剣氷刃 スキルLv+1
百鬼丸 武器 刀 40 1 水攻撃属性
波動剣氷刃 スキルLv+1
鬼影歩 スキルLv+1
フロストシャフト 武器 鈍器 40 2 水属性攻撃
的中率+2%
フリーズ耐性-18~24
波動剣氷刃 スキルLv+2
攻撃時、3%の確率で6.50秒間敵を凍らせる
波動増幅セット 装飾品 腕輪
ネックレス 40 1 波動剣氷刃 スキルLv+1
波動剣爆炎 スキルLv+1
鬼神の波動 スキルLv+1
鬼神の波動の範囲が10%増加
フロストブリンガー 武器 小剣 45 1 水攻撃属性
波動剣氷刃 スキルLv+1
攻撃時3%の確率でアイスニードル発生
レガシー:レイデンの
センチネル 武器 小剣 45 1 闇攻撃属性
波動剣氷刃 スキルLv+1
真空剣 スキルLv+1
鬼神の波動 スキルLv+1
レガシー:レイデンの
ギガンテス 武器 鈍器 50 2 闇攻撃属性
波動剣氷刃 スキルLv+2
真空剣 スキルLv+1
レイジングフューリー スキルLv+1
フレンジ スキルLv+1
居合 スキルLv+1
チャージクラッシュ スキルLv+1
レガシー:イシュタルの
チタンアーマー 上着 板金 45 1 MPMAX+171
波動剣氷刃 スキルLv+1
波動剣爆炎 スキルLv+1
光の復讐 スキルLv+1
栄光の祝福 スキルLv+1
知能+15
レガシー:聖なる
イシュタルのチタンメイル 上着 板金 50 1 HPMAX+204
波動剣氷刃 スキルLv+1
波動剣爆炎 スキルLv+1
栄光の祝福 スキルLv+2
知能+16

↑ 精神集中 †
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パッシブスキル
攻撃を受けると20秒間、知能とMP回復率が上がる。
持続時間内にダメージを受けると効果が3回まで重複する。

発動する場合は以下の通り。
遠距離、近距離、空中などに関わらず攻撃を食らった場合
攻撃を食らったがStuckで避けた場合
トラップのダメージやクラウド系
ボスの起き上がり時に発生する衝撃波
以下の場合では発動しない。
毒や出血などのDoTダメージ
ガードに成功した場合(ただし、ガード中のstuckでは発動する)
ディスエンチャントで解除される。
最大(Lv10の場合)で知能が60上昇、MPが150回復するが、その分のSPを古代の記憶や武器マスタリーに回したほうがお得か?
古代の記憶はLv10(MAX)で必要SP250、20秒間知能が150上昇。
武器マスタリーはLv10(MAX)で必要SP200、物理・魔法攻撃力が20%上昇。
Lv 要求
Lv SP 持続
時間 知能
上昇量 MP回復率/秒
1 20 20 20.0秒 +2 0.25
2 23 +4 0.5
3 26 +6 0.75
4 29 +8 1
5 32 +10 1.25
6 35 +12 1.5
7 38 +14 1.75
8 41 +16 2
9 44 +18 2.25
10
(MAX) 47 +20 2.5
11 - - +22 2.75
12 - - +24 3

↑ 波動解放 †
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コマンド:↑↑+Z
周辺の敵を吹き飛す無属性魔法攻撃をする。

波動解放にあたった敵は阿修羅の向いている方向に飛ぶ。
阿修羅の後ろ側にいる敵も阿修羅の目の前に吹き飛ばされるので、敵をまとめるのに便利。
ダンジョンで使用する際にはパーティーメンバーとの位置関係に注意が必要。
発動時にハイパーアーマー状態の敵は吹き飛ばせない。
消費アイテム「狂龍の叫び」と似たような効果。
スキルレベルを上げる事で威力だけでなくクールタイムが短くなる点は有用。
特にPvPでの使い勝手が非常に良いスキルなので、決闘メインなら高Lv推奨。
Lv 要求
Lv SP 消費
MP キャスト
タイム クール
タイム 魔法攻撃力
1 20 30 10 即時発動 15.0秒 258
2 23 14.5秒 327
3 26 11 13.9秒 403
4 29 12 13.4秒 488
5 32 13 12.9秒 581
6 35 12.4秒 681
7 38 14 11.8秒 790
8 41 15 11.3秒 907
9 44 16 10.8秒 1031
10
(MAX) 47 17 10.3秒 1163
11 - - 9.7秒 1304



スキルレベルが上がる装備品

装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考
シャウタのボーンナイフ 武器 小剣 30 1 気絶耐性+17
波動解放 スキルLv+1
サイレントソウルセット 防具 板金 35-40 1 セット効果
MP1分あたり30回復
キャストタイム+6%
波動開放 スキル+1
修羅真空斬 スキル+1

↑ 鬼門返し †
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コマンド:←→→+Z
ガードLv1必要
波動刻印をエネルギー玉に変換して前方に発射する。

闇属性魔法攻撃。波動印がない状態では使用不可。
使用時の波動印の数が多いほど、攻撃力が高くなり、多段ヒット可能な回数も増加する。
敵を3秒近く拘束するので、ボスや複数の敵に有効である。
使用後にそれまでに生成していた波動印をすべて消費する。
スキル自体にはクールタイムがないが、次の波動印の生成までにかかる時間が実質のクールタイム。
しかし、うまくタイミングを合わせられれば2度続けての使用も可能。
説明にはないが、鬼門返しをLv1以上習得している場合、遠距離攻撃のガードに成功したとき波動印を1個生成する。
Act.4以前に能力が「ブロッキング+1(ウェポンマスターのスキル)」だった上着アバターは「鬼門返し+1」に変わっている。
Lv 要求
Lv SP 消費
MP キャスト
タイム クール
タイム 効果 ※(+*%)内は印1個につき増加追加効果
魔法攻撃力 持続時間 ヒット
間隔 大きさ 爆発
魔法攻撃力
1 25 30 12 0.3秒 なし 30%
(+15%) 3秒
(+0.3秒) 0.15秒
(ヒット数+1) 100.0%
(+10%) 60%
(+30%)
2 28 12 33%
(+17%) 102.8%
(+10%) 67%
(+33%)
3 31 13 37%
(+18%) 105.6%
(+10%) 73%
(+37%)
4 34 14 40%
(+20%) 108.3%
(+10%) 80%
(+40%)
5 37 15 43%
(+22%) 111.1%
(+10%) 87%
(+43%)
6 40 16 47%
(+23%) 113.9%
(+10%) 93%
(+47%)
7 43 17 50%
(+25%) 116.7%
(+10%) 100%
(+50%)
8 46 18 53%
(+27%) 119.4%
(+10%) 107%
(+53%)
9 49 19 57%
(+28%) 122.2%
(+10%) 113%
(+57%)
10
(MAX) 52 20 60%
(+30%) 125.0%
(+10%) 120%
(+60%)




↑ キャンセル鬼門返し †
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パッシブスキル
鬼門返しLv3必要
基本攻撃から連続して鬼門返しが使える。

Lv 要求Lv SP
1 35 50

↑ 真空剣 †
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コマンド:→→+Z
前方長距離に三日月形の巨大な剣気を飛ばし、無属性魔法攻撃を与える。

無属性魔法攻撃
アイスウェーブなどと同じく、やや発動が遅い(約0.5秒)
通常のウェーブと違い、高い場所の対象にもHITする。
当たり判定が大きく貫通もするが、発動の遅さに加え動作も遅い。
Act5より敵に当たると、多段ヒットするように変更。
敵を大きくノックバック(加速-ヒットリカバリーの敵ですら)させながら命中し、通常1~3ヒットほどする。
阿修羅はスキルが多くショートカットが足りないので、このスキルはコマンドで出すといいでしょう。
テンタクル系やルガル系のように浮きやすい相手には4ヒット以上当たる場合もある
ダウンしている敵にも当たるが、ノックバック効果は低い。
発動と同時に波動印を1個生成する。
ただし、修羅真空斬の取得後は発動と同時ではなく、「最大まで溜めたときに生成」に変更される。
修羅真空斬を取得していない場合でも、真空剣発動時に波動印が1つ生成されるがバグの模様。
韓国では2008年4月現在、生成されないように修正済み
Lv 要求
Lv SP 消費
MP キャスト
タイム クール
タイム 魔法攻撃力 射程 多段ヒット間隔
1 25 25 32 0.3秒 10秒 424 210px 0.5秒
2 27 33 480 215px
3 29 35 539 220px
4 31 36 602 224px
5 33 38 668 229px
6 35 40 738 234px
7 37 41 811 239px
8 39 43 887 243px
9 41 45 966 248px
10 43 46 1049 253px
11 45 48 1136 257px
12 47 50 1225 262px
13 49 51 1318 267px
14 51 53 1415 272px
15 53 55 1515 276px
16 55 56 1618 281px
17 57 58 1724 286px
18 59 px
19 61 px
20
(MAX) 63 px



スキルレベルが上がる装備品

装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考
レガシー:聖なるラトリの
スチールセット 防具 板金 25-30 1 力+30
知能+27
HPMAX+158
MPMAX+154
光属性抵抗+8
インベントリ重量限度+4kg
波動剣氷刃 スキルLv+1
真空剣 スキルLv+1
保護の徴 スキルLv+1
光の復讐 スキルLv+1
サイレントソウルアーマー 上着 板金 40 1 真空剣 スキルLv+1
勇猛なる者の肩甲 肩保護具 板金 45 1 真空剣 スキルLv+1
レガシー:レイデンの
センチネル 武器 小剣 45 1 闇攻撃属性
波動剣氷刃 スキルLv+1
真空剣 スキルLv+1
鬼神の波動 スキルLv+1
レガシー:レイデンの
ギガンテス 武器 鈍器 50 1 闇攻撃属性
波動剣氷刃 スキルLv+2
真空剣 スキルLv+1
レイジングフューリー スキルLv+1
フレンジ スキルLv+1
居合 スキルLv+1
チャージクラッシュ スキルLv+1
Proteus Staff 武器 鈍器 50 2 真空剣スキルLv+2
修羅真空斬スキルLv+2
真空剣の大きさが20%増加する
修羅真空斬の大きさが20%増加する

↑ 修羅真空斬 †
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コマンド:Z長押し
真空剣を溜めることができる。
真空剣Lv3必要

無属性魔法攻撃
真空剣のキャストタイムが終わった瞬間から溜め始める。
真空剣をショートカットに入れている場合はショートカットのボタンを、コマンドで出している場合はZボタンを押し続けることで溜め始める。
溜めるほど攻撃力・発射速度・射程が上がり、最大まで溜めるとダウン性能がつく。
現在、最大まで溜めてもダウン性能はつかない。
最大まで溜めると真空剣がX字状になる。
溜め時間の減少、多段HIT、弾速の減少により、狩りではそこそこ使えるスキルに。
LVが1、威力も雀の涙ほどなので、射程と速度だけの効果と思っていいが、多段HITするため射程の増加は魅力的。真空剣を取るなら取って損はないスキル。
スキル自体のLvは1がMAXだが、装備やアバターの効果でスキルレベルを2以上にすることは可能。
最大まで溜めて発動に成功すると波動印を1個生成する。
Lv 要求Lv SP 効果(最大溜め時間:0.7秒)
上乗せ
攻撃力 上乗せ
発射速度 上乗せ
射程
1
(MAX) 30 50 +40% 150.0% 150.0%
2 - - +45%
3 - - +50%

スキルレベルが上がる装備品

装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考
サイレントソウルセット 防具 板金 35-40 1 セット効果
MP1分あたり30回復
キャストタイム+6%
波動開放 スキル+1
修羅真空斬 スキル+1
Proteus Staff 武器 鈍器 50 2 真空剣スキルLv+2
修羅真空斬スキルLv+2
真空剣の大きさが20%増加する
修羅真空斬の大きさが20%増加する

↑ 鬼神の波動 †
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コマンド:→→+Space
発動すると自分の周辺の敵に継続的に無属性魔法攻撃でダメージを与える。

このダメージによって相手がノックバックするということは無い。
このダメージは0.5秒置きに与えた合計ダメージが表示されている。
そのため、実質表記の半分程度の表示となる。
1秒間に与えるダメージはちゃんとスキル説明に近いダメージを与えている。
なお、実際には表記よりも非常に細かい間隔でダメージを与えているため、
波動の範囲にとどまった時間によりこの表示も変動する。
1度使用するとスキル発動状態になり、もう1度使用すると解除されるON/OFF型スキル。
発動中は継続的にMPを消費し、MPが無くなると自動的に解除。
高い位置にいる敵には当らない。
発動すれば攻撃を食らおうがダウンしようが効果は持続する。
ディスエンチャントで解除される。
無属性魔法攻撃で、知能が上がれば与えるダメージも増える(与えるダメージは知能とスキルレベルに依存)。
スキルの説明にはないが、発動中は自分と効果の範囲内にいるパーティメンバーの物理クリティカルと魔法クリティカルがアップする。
スキルの説明にはないが、発動中は効果の範囲内にいる敵の1次ターゲットが阿修羅になる。
覚醒アクティブスキルや炸裂波動陣の前提のLv5は必須ともいえるが、それ以上とるかどうかはSPと相談で。
なお、ゲーム内での説明の表記と実際のダメージが大幅に違う。
下記の表のダメージはおそらく誤植で、上昇するクリティカル率の量と思われる。
また、どちらかというと与えるダメージがAct.4以前のものに近いので、参考までにそちらの表も残しておきます。
Lv 要求
Lv SP 消費
MP キャスト
タイム クール
タイム 効果範囲 維持MP
(1秒当り) ダメージ
1 30 30 8 0.5秒 5.0秒 300px 4 1.0
2 32 305px 1.5
3 34 310px 2.0
4 36 9 316px 2.5
5 38 321px 3.0
6 40 10 326px 5 3.5
7 42 331px 4.0
8 44 336px 4.5
9 46 341px 5.0
10 48 347px 5.5
11 50 352px 6.0
12 52 357px 6.5
13 54 362px 7.0
14 56 367px 7.5
15 58 372px 8.0
16 60 377px 8.5
17 382px 9.0

スキルレベルが上がる装備品

装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考
波動増幅セット 装飾品 腕輪
ネックレス 40 1 波動剣氷刃スキルLv+1
波動剣爆炎スキルLv+1
鬼神の波動スキルLv+1
鬼神の波動の範囲が10%増加
レガシー:イフリートの
スカルクラッシャー 武器 鈍器 45 1 火攻撃属性
的中率+1%
波動剣爆炎 スキルLv+2
鬼神の波動 スキルLv+1
暴走 スキルLv+1
血十字 スキルLv+1
ダイハード スキルLv+1
オーバードライブ スキルLv+1
チャージクラッシュ スキルLv+1
レガシー:レイデンの
センチネル 武器 小剣 45 1 闇攻撃属性
波動剣氷刃 スキルLv+1
真空剣 スキルLv+1
鬼神の波動 スキルLv+1

Act.4以前のもの(習得レベル等が現在と違います)

Lv 要求
Lv SP 消費
MP キャスト
タイム クール
タイム 効果範囲 維持MP
(1秒当り) ダメージ
1 25 40 18 0.5秒 5.0秒 300px 5.0 246.0
2 27 19 305px 5.2 265.2
3 29 20 310px 5.4 284.4
4 31 21 316px 5.7 303.6
5 33 22 321px 5.9 322.8
6 35 22 326px 6.1 342.0
7 37 23 331px 6.4 361.2
8 39 24 336px 6.6 380.4
9 41 25 341px 6.8 399.6
10 43 26 347px 7.0 418.8
11 45 26 352px 7.2 438.0
12 47 27 357px 7.4 457.2
13 49 28 362px 7.6 476.4
14 51 28 367px 7.8 495.6
15 53 29 372px 8.0 514.8
16 55 30 377px 8.2 534.0
17 57 30 382px 8.4 553.2
18 59 31 387px 8.6 572.4
19 61 32 392px 8.8 591.6
20 63 33 397px 9.0 610.8

↑ 波動剣爆炎 †
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コマンド:←↓→+Z
波動剣氷刃Lv5必要
火属性の波動剣地裂を発射する。
無色キューブのかけら1個消費

火属性魔法攻撃
阿修羅の近くに初撃、その後遠くに追加の爆発と2段階の火属性魔法攻撃をする。
発生まで若干の硬直時間がある。
貫通するようになったため、波動剣自体の攻撃力と、爆発の威力の両方を複数の敵にHITさせることができるようになった。
波動剣部分には目の前の敵を押し出す効果がある。
エフェクトも大幅に変更になり、Act5以前とはもはや別スキル。
初撃の吹き飛ばし効果は、真空剣と同じく加速-ヒットリカバリーの敵をも大きくノックバックさせる。
しかし、ダウン中の敵に当ててもほとんど吹き飛ばないので注意が必要。
Lv 要求
Lv SP 消費
MP キャスト
タイム クール
タイム 魔法攻撃力 爆発攻撃力
1 35 30 45 0.4秒 15秒 964 1606
2 37 47 1070 1783
3 39 49 1182 1970
4 41 51 1299 2165
5 43 54 1422 2370
6 45 56 1551 2584
7 47 58 1685 2808
8 49 61 1824 3041
9 51 63 1970 3283
10 53 65 2120 3534
11 55 68 2277 3794
12 57 70 2439 4064
13 59 72 2606 4343
14 61




スキルレベルが上がる装備品

装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考
漆黒のベルテスコート 上着 板金 35 1 波動剣爆炎 スキルLv+1
漆黒のベルテス全身服 防具 板金 30-35 1 セット効果
光属性抵抗-8~-12
回避率+5%
大剣マスタリー スキル+2
波動剣氷刃 スキル+1
波動剣爆炎 スキル+1
闇属性の攻撃を受けたとき、
2%の確率で20秒間加速状態になる
ヘビーバレル 武器 鈍器 40 1 波動剣爆炎 スキル+Lv1
居合い スキルLv+1
攻撃時、2%の確率でダメージ50の
ファイアエクスプロージョンを発生
波動増幅セット 装飾品 腕輪
ネックレス 40 1 波動剣氷刃 スキルLv+1
波動剣爆炎 スキルLv+1
鬼神の波動 スキルLv+1
鬼神の波動の範囲が10%増加
レガシー:イフリートの
スカルクラッシャー 武器 鈍器 45 2 火攻撃属性
的中率+1%
波動剣爆炎 スキルLv+2
鬼神の波動 スキルLv+1
暴走 スキルLv+1
血十字 スキルLv+1
ダイハード スキルLv+1
オーバードライブ スキルLv+1
チャージクラッシュ スキルLv+1
白熱刀 武器 刀 45 1 火攻撃属性
波動剣爆炎 スキルLv+1
レイジングフューリー スキルLv+1
攻撃時4%の確率で100の火属性ダメージを与える
レガシー:イシュタルの
チタンアーマー 上着 板金 45 1 MPMAX+171
波動剣氷刃 スキルLv+1
波動剣爆炎 スキルLv+1
光の復讐 スキルLv+1
栄光の祝福 スキルLv+1
知能+15
ビジョンリーパーセット 防具 板金 40-45 1 炸裂波動陣 スキル+1
波動剣爆炎 スキル+1
レガシー:聖なる
イシュタルのチタンメイル 上着 板金 50 1 HPMAX+204
波動剣氷刃 スキルLv+1
波動剣爆炎 スキルLv+1
栄光の祝福 スキルLv+2
知能+16
流星落 武器 刀 50 1 火攻撃属性
波動剣爆炎 スキルLv+1
攻撃時2%の確率でメテオを放つ
イグニッションソード 武器 小剣 50 1 火攻撃属性
波動剣爆炎 スキルLv+1
波動刻印 スキルLv+1
攻撃時3%の確率でファイアエキスプロージョン発動
レガシー:ニトラスの
サイポス 武器 小剣 50 1 光攻撃属性
波動剣爆炎 スキルLv+1
炸裂波動陣 スキルLv+1

↑ 無双波 †
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コマンド:↓↑+Z
鬼神の波動Lv3必要
精神集中Lv5必要
鬼神の波動が発動された状態で、精神集中が
最大に重複(3回)されている場合のみ使用可能。
無色キューブのかけら1個消費

発動すると周辺の敵が阿修羅に吸い寄せられ、吸い寄せたモンスターのなかにチャンピオンモンスター・ネームドモンスター・ボスがいると与えるダメージが大きくなる。
発動タイミングがシビアなため使い勝手がいいスキルとは言いがたい。
一定時間、防御力の増加させた状態で敵を自分に引き寄せ、波動開放してダメージを与える。
精神集中を3回重複させ、さらに鬼神の波動発動中にしか使用できない。
掴み属性の技や状態異常を喰らうとスキルが中断する。
だが、最終衝撃波ダメージは一定時間経過すれば掴まれても発動できる。
物理攻撃力と表記されているが、実際は魔法攻撃力。
リスクの高いスキルの為、多くの敵を集めた時に殺されてしまうこともあるなど使いどころには注意が必要。
Lv 要求
Lv SP 消費
MP 魔法攻撃力 衝撃波
ダメージ 引き寄せた
敵1体当たり
追加ダメージ 最大ダメージの
ための敵の数 物理防御力 スキル使用
制限時間
1 35 35 46 130% 260% 65% 5 +4400 1秒
2 37 48 137% 274% 68% +4800
3 39 50 144% 287% 72% +5200
4 41 52 151% 301% 75% +5600
5 43 55 157% 315% 79% +6000
6 45 57 164% 328% 82% +6400
7 47 59 171% 340% 85% +6800
8 49 51 178% 356% 89% +7200
9 51 53 185% 369% 92% +7600
10 53 66 192% 383% 96% +8000
11 55 % % % +8400

↑ 炸裂波動陣 †
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コマンド:↑↓↓+Z
鬼神の波動Lv5必要
地面を強打し、丸い波動陣を生成して敵にダメージを与える。
無色キューブのかけら1個消費

振り下ろした剣を中心に陣を形成し、陣に閉じ込めたモンスターの動きを封じて、ダメージを与える。
空中にいる敵や、剣からの距離が遠すぎる敵は捕まえられない。
発動に成功するとスキル終了時まで投げ不能のモンスターやボス(ロータスや死竜含む)の動きも完全に止めることができる。
ハンマー振り下ろし中のボロディンや、地中に潜った巨大ヌゴルの捕縛も可能だが、掴み保護モード中のメカタウは無理。
スキル発動中はスキル終了時までハイパーアーマー状態で、移動ができなくなる。その間、自身では追撃ができず、また、捕縛しそこねた敵に袋叩きにされる可能性があるので、ソロよりパーティで真価を発揮するスキル。
スキル発動中に投げ技を食らったり、状態変化(石化・気絶・凍結状態)になったり、死んだりしても、陣の形成に成功していれば、時間いっぱいは陣は消えない。
陣の範囲はキャラクター中心ではなく、振り下ろした武器が中心となる。
陣の範囲内に敵がいなくとも発動モーションはそのままの為、外すと隙だらけになる。
陣の攻撃範囲は低空までのため、敵の浮きが高いと当たらない。
どんなタイプの敵でも発動させることができ、発生した陣の上から他者が掴み属性攻撃を使用することもできる。
Lv 要求
Lv SP 消費
MP キャスト
タイム クール
タイム 打ち下ろし
武器物理攻撃力 多段ヒット
武器物理攻撃力 炸裂
武器物理攻撃力 拡散
魔法攻撃力 波動陣直径 ヒット
回数
1 40 35 60 0.4秒 20秒 110% 110% 220% 199 400px 5回
2 42 63 116% 116% 232% 220 405px
3 44 66 122% 122% 243% 241 411px
4 46 69 127% 127% 255% 264 416px
5 48 72 133% 133% 266% 288 421px
6 50 75 139% 139% 278% 312 426px
7 52 79 145% 145% 289% 338 432px
8 54 82 151% 151% 301% 365 437px
9 56 85 156% 156% 313% 392 442px
10 58 % % % px




スキルレベルが上がる装備品

装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考
ビジョンリーパーセット 防具 板金 40-45 1 炸裂波動陣 スキル+1
波動剣爆炎 スキル+1
レガシー:イシュタルの
チタンセット 防具 板金 40-45 1 力+41
知能+41
HPMAX+174
MPMAX359
MP1分ごとに18回復
攻撃速度+2%
移動速度+2%
キャスト速度+2%
回避率+2%
インベントリ重量限度+5kg
炸裂波動陣 スキルLv+1
ヒールウィンド スキルLv+1
勇猛ベラーキュラスのセット 防具 板金 45-50 1 力+23
体力+21
回避率+3%
ヒットリカバリー+100
炸裂波動陣 スキルLv+1
不動明王陣 スキルLv+1
セイントイーグル 武器 小剣 45 1 光攻撃属性
炸裂波動陣 スキルLv+1
トームストーン スキルLv+1
攻撃時2%の確率で敵を混乱させる
レガシー:ニトラスの
サイポス 武器 小剣 50 1 光攻撃属性
波動剣爆炎 スキルLv+1
炸裂波動陣 スキルLv+1

↑ 不動明王陣 †
[編集]
コマンド:↑↓↑+Z
波動刻印Lv5必要
修羅真空斬Lv1必要
波動刻印が生成されているときのみ使用可能。
無色キューブのかけら2個消費

スキル使用時の波動印が多いほどダメージが大きくなる。また、発動中はボタンを連打することで回転速度が早くなり、より多くのダメージを与えることができる。
スキル終了時にそれまでに生成していたすべての波動印を消費する。
発動中はスキル終了時までハイパーアーマーになり、移動できなくなる。
だが、炸裂波動陣と違い、投げ技を食らったり、状態変化(石化・気絶・凍結等)や死亡すると、そこでスキルが終了する。
発動時に効果の範囲内にいた敵を浮かせるが、それ以降に陣に入った敵を浮かすことはできない。
しかし、陣の上にいる低い位置の敵にもダメージを与えることができる。
Lv 要求
Lv SP 消費
MP キャスト
タイム クール
タイム 効果
回転魔法
ダメージ 爆発ダメージ 回転時間 波動陣範囲
1 45 35 110 0.5秒 40秒 409 1228 6秒 350px
2 47 115 449 1348
3 49 121 491 1474
4 51 127 535 1605
5 53 132 581 1742
6 55 138 628 1884
7 57 144 677 2032
8 59 149 729 2186



スキルレベルが上がる装備品

装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考
勇猛ベラーキュラスのセット 防具 板金 45-50 1 力+23
体力+21
回避率+3%
ヒットリカバリー+100
炸裂波動陣 スキルLv+1
不動明王陣 スキルLv+1
レガシー:聖なる
イシュタルのチタンセット 防具 板金 45-50 1 力+40
知能+37
HP MAX+194
MP MAX+404
MP1分ごとに21回復
攻撃速度+3%
キャスト速度+3%
移動速度+3%
回避率+3%
インベントリ重量限度+5kg
波動刻印 スキル+Lv1
不動明王陣 スキル+Lv1
純白の刃 スキル+Lv1
ヒールウィンド スキル+Lv1

↑ 殺気感知 †
パッシブスキル
暗黒状態耐性100%
バックアタックされた時、回避率3%上昇
防具耐久率の減少率が上昇

ただし、暗黒耐性が100%未満になれば暗黒状態になることがある。
↑技術 †
なし
↑ブラッド †
なし
↑ゴースト †
なし
↑一般 †
↑ 波動の板金マスタリー †
[編集]
パッシブスキル
転職時に習得
板金系着用時に最大MP・知能が上昇し、攻撃速度・キャスト速度減少等のペナルティは無くなった

着用した板金系装備の数が多いほど効果が大きくなる。
最大MPや知能も上昇するようになったため、遥かに使えるようになった。
Lv45-50の密封板金のセット(勇猛ベラーキュラスのセット)では知能が約50、MP最大値が約280上昇する。
↑アルベルトクエスト習得スキル †
↑ 背面攻撃(ウェポンマスター) †
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パッシブスキル
背後から敵の攻撃を受けた際、一定確率で反撃する。

Lv 要求Lv SP 消費MP 効果
1 34 60 7 3%の確率で物理武器攻撃力125%で自動反撃
2 %の確率で物理武器攻撃力%で自動反撃
3 8 %の確率で物理武器攻撃力%で自動反撃

↑ 狂乱の宴(バーサーカー) †
[編集]
コマンド:→→+Z
前方の敵一体を捕まえた後、相手の生命力を吸収し、それを噴出して物理ダメージを与える。
攻撃が成功した場合、10秒間カが上昇する(出血状態の敵に狂乱の宴スキルが成功した場合、力の上昇時間が20秒になる)。

力依存固定ダメージスキル
2段目の攻撃(血飛沫)の攻撃判定の範囲は上下、前方、左右(キャラクターからの視点で)共に広く、複数の敵の巻き込みも狙える。
また、2段目で吹き飛んだ敵にも攻撃判定(3段目)があるため、小さい敵を投げて遠くに吹き飛ばせば得。
出血状態の敵にスキルをしようした場合、2段目の攻撃範囲が手の周りにも発生する。
阿修羅は真空剣とこのスキルのコマンドが同じだが、コマンドで出す場合は真空剣が優先される。
真空剣か狂乱の宴のどちらかのコマンドを封印してショートカットにいれることで両方のスキルの使用は可能。
Lv 要求
Lv SP 消費
MP キャスト
タイム クール
タイム 吸収攻撃 噴出攻撃 力
1 24 60 22 即時発動 6.0秒 232 328 +15
2 23 +
3 24 +

↑ 虚ろな目のブレーメン(ソウルブリンガー) †
[編集]
アクティブスキル
コマンド:↓↓ + Space
一定時間ブレーメンを召喚して、召喚領域内にいる敵の魔法防御力と状態異常耐性を減少させる。(ゲーム内の属性抵抗低下は誤植)
カザンLv5必要

複数のブレーメンを同エリアに召喚しても効果は重複せず、スキルレベルの高い方が適用される。
スキル説明原文
持続時間20秒、状態異常耐性減少値:○○、魔法防御力減少値:○○

Lv 要求Lv SP 消費MP キャスト
タイム クール
タイム 召喚時間 効果(範囲内の敵に対して)
状態異常耐性減少値 魔法防御力減少値
1 24 60 50 0.4秒 30秒 20秒 3 1400
2 53 6 1800
3 57 9 2200

↑大暗黒天 †
↑覚醒クエスト †
↑覚醒スキル †
↑ 波動の目 †
[編集]
アクティブスキル
コマンド:↑↑↓↓+Z
鬼神の波動Lv5必要
波動剣爆炎Lv5必要
鬼神の波動発動中のみ使用可能。発動すると大暗黒天の周辺が暗くなり、効果の範囲内にいる敵の攻撃速度と命中率を低下させる。
また、通常攻撃が魔法武器攻撃力%になり、通常攻撃の最後に無属性魔法攻撃の車輪が発生。さらに、習得している波動剣地裂・氷刃・爆炎の形状が変化する。
無色キューブのかけら7個消費

各波動剣は以下のように変化
波動剣地裂→波動眼光翼…光の翼が上下の敵を無属性魔法で攻撃。上下の敵を自分の前に押し出す効果がある。クールタイム2秒
波動剣氷刃→波動眼穿爪…前方から自分に向けて無属性魔法のトゲを突き出し、前方の敵を自分の側に引いてくる。クールタイム3.5秒
波動剣爆炎→波動眼閃槍…背中から無属性魔法の槍が複数現れ、前方にいる敵を攻撃。前方にいる敵を前に押し出す。若干の追尾性有り。クールタイム7秒
通常攻撃は魔法武器攻撃力%に変化する。判定は物理攻撃で、攻撃特性は装備している武器のもの。武器の効果も発動する。
通常攻撃3打目終了時に前方の敵を前に押し出す魔法攻撃の車輪が発生。
攻撃速度は武器の攻撃速度のままなので、ネンマスターの息吹などで攻撃速度が上がればその分攻撃回数も増える。
波動の眼の発動中は波動剣爆炎(閃槍)を使用しても無色キューブのかけらは消費しない。
それ以外のキューブのかけらを消費するスキル(炸裂波動陣や不動明王陣など)ではふつうに消費する。
発動中は波動眼光翼・穿爪・閃槍を使用してもMPを消費しない。ゆえに効果の時間中にMPがなくなっても波動眼に限り使用を続けられる。
また、波動の眼発動後なら鬼神の波動がオフになっていてもかまわない。
フィニッシュ部分のみスキルレベルと知能依存の固定ダメージ。
効果の時間中にもう一度スキルの入力をすると、そこで効果が終了しフィニッシュが発動する。
発動後は効果の時間中なら、部屋の移動をしても効果は持続する。
小剣装備時の発動にかかるMPは莫大なので、発動時のみ大剣に持ちかえ、効果の時間中は魔法攻撃力の高い小剣や刀に持ち替えるのがいいかもしれない。(ちなみに消費MPは、大剣<鈍器<刀<小剣の順番で大きくなる。)
Lv 要求
Lv SP 消費
MP キャスト
タイム クール
タイム 持続
時間 敵の的中率
減少 敵の攻撃
速度減少 通常攻撃
(魔法攻撃力) 波動眼
(魔法攻撃力) フィニッシュ
攻撃力
(魔法ダメージ)
減少
範囲 減少量 減少
範囲 減少量 1打目 2打目 3打目 車輪 光翼 穿爪 閃槍
1 48 50 1秒 180秒 40秒 700
px 5.0% 200
px 80% 120% 134% 144% 24% 204% 96% 150% 3960
2 50 6.1% 126% 136% 152% 25% 215% 101% 158% 4337
3 52 7.1% 133% 146% 159% 27% 225% 106% 166% 4731
4 54 8.2% 139% 153% 167% 28% 236% 111% 174% 5141
5 56 542
693 9.2% 145% 160% 174% 29% 247% 116% 182% 5586
6 58 566
723 10.3% 152% 167% 182% 30% 258% 121% 189% 6013
7 60 589
753 11.3% 158% 174% 189% 32% 268% 126% 197% 6474
8 62 612
783 12.4% 164% 181% 197% 33% 279% 131% 205% 6952

↑ 心眼 †
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パッシブスキル
覚醒時にlv1自動習得。
カウンター攻撃に対する回避率が上昇する。

スキルのキャスティング中や、炸裂波動陣・不動明王陣などの発動中の回避率が上がる。
Lv 要求
Lv SP カウンター攻撃に対する
回避率の増加量
1 - - 5%
2 48 30 10%
3 51 15%
4 54 20%
5 57 25%
6 60 30%
7 63 35%

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最終更新:2008年06月07日 13:58