属性の値


属性の値を表にするとこうなる。

混沌 中立混沌寄り 中立 中立秩序寄り 秩序
90 89...3 2 1 0 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 2 3...89 90

各属性の「0」は登録直後の位置。
なお混沌・秩序の「0」は、属性値変更以後は中立扱いになる。

同属性神殿で祈る=属性+1
逆属性神殿で祈る=属性-2
Lv.3・4古語・神聖呪文を戦闘で使う=属性-1
Lv.8古語・神聖呪文を戦闘で使う=属性-3
(Lv.9古語・神聖呪文を戦闘で使う=?)

例:混沌属性値2の場合
混沌 中立混沌寄り
90 89...3 2 1 0 9 8 7 6 5...

同属性神殿で一回祈る→混沌3=混沌
逆属性神殿で一回祈る→混沌0=中立(混沌に戻るには祈る一回)
逆属性神殿で二回祈る→中立混沌寄り8=中立(混沌に戻るには祈る四回)

ハイエルフ・ダークエルフ追加条件


ギルドメンバー全員の属性値を+-して、秩序or混沌の値が195になると出現。
中立0はどちらにも含まないが、中立秩序・混沌寄りは計算する。

例:ダークエルフ出現の場合
ギルドメンバー
キャラA 混沌90(+混沌寄り8)=混沌値98
キャラB 混沌87(+混沌寄り8)=混沌値95
キャラC 中立混沌寄り2=混沌値2
A+B+Cの混沌値=195
ダークエルフ出現

  • キャラCを秩序神殿で一回祈らせた場合
キャラCは中立混沌寄り1になるので、
98+95+1=194
ダークエルフ消滅

  • キャラD秩序を新規作成した場合
キャラDの秩序値は9なので、
混沌値195-秩序値9=186
ダークエルフ消滅

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最終更新:2008年11月02日 13:44